С середины 1990-х годов и до сих пор, Украина остается важным игровым центром на постсоветском пространстве. В этой стране, точнее в киевской студии Action Forms, был создан уникальный 3D-шутер Chasm: The Rift. Несмотря на свою уникальность, игра не получила должного внимания от русскоязычных геймеров, и некоторые даже ошибочно считают её производной от Quake. Но давайте подробно разберемся.
Сюжет игры стал более развитым по сравнению с предшественниками. Он рассказывает о таймстрайкерах, существах из будущего, которые использовали путешествия во времени для нарушения временной стрелы. Они мешают в разных временных эпохах: Египете, Средневековье и даже современности. Ваша задача - сразиться с ними в роли морского пехотинца и предотвратить катастрофу во времени. Этот сюжетный поворот делает игру более интересной, поскольку игрок ожидает постоянного изменения игровой обстановки, что мотивирует его продолжать играть.
Игра в первую очередь ориентировалась на западную аудиторию, поэтому не стоит ожидать специфических славянских особенностей. Однако это не является проблемой.
Карты уровней выполнены в 2,5D-архитектуре, но это не мешает погрузиться в игру. Нажав клавишу Tab, вы можете просматривать карту уровня, как в классических спрайтовых шутерах. Это существенное отличие от Quake, и некоторые уровни могут казаться немного монотонными из-за своей крупноблочной структуры. В игре много ловушек и вражеских засад, что поддерживает высокий уровень адреналина у игрока.
Игра также обращает внимание на детали окружения. Вы можете расстреливать лампочки и видеть другие физические эффекты, такие как дождь и колыхание листков бумаги. Это создает ощущение погружения в игру. Меню и интерфейс напоминают Quake, что может сбивать с толку игроков.
Персонажи в игре трехмерные и хорошо анимированы, включая различные мутантов и человекоподобных монстров. В игре есть 16 уровней, каждый из которых со своими особенностями. Боссы в игре требуют от игрока нестандартных решений и тактики, что делает прохождение ещё более интересным и вызывает внимание.
Интересно, что в игре есть элемент "расчленёнки", который представляет возможность отстреливать различные части тела у противников. Это дает игре свой неповторимый стиль, но иногда может немного влиять на баланс.
В целом, Chasm: The Rift предлагает захватывающий геймплей, интересный сюжет и хорошо разработанных персонажей. Эта игра стала важной частью истории компьютерных игр в постсоветском пространстве.
Некоторые рецензенты также высказывали недовольство по поводу мультиплеера в игре. Они утверждали, что 2,5D-карты и ограничение обзора вертикально на 45 градусов не приносили им той же радости, которую они испытывали, играя в Quake. Некоторые же критики высказывали претензии к недостаточной глубине сюжета и другим аспектам игры.
Важно отметить, что Chasm: The Rift была создана командой, насчитывающей всего несколько десятков человек, в период после распада СССР, когда условия разработки игр были не самыми благоприятными. Эта игра также стала первой успешной 3D-стрелялкой, разработанной на постсоветском пространстве. Этот факт, по себе, заслуживает признания и уважения.
Следует отметить, что после выпуска Chasm: The Rift в 1997 году, Action Forms продолжила создавать другие качественные игры. Однако именно этот шутер заложил фундамент и начало для долгой и успешной истории студии.
Надеюсь, что вам понравилась эта статья. Если вы заинтересованы, не стесняйтесь выразить свою поддержку, став лайк, и подписаться на мой канал, чтобы не упустить будущие публикации статей и видеороликов. Большое спасибо за ваше внимание.
Кроме того, я рекомендую ознакомиться с другими моими статьями о различных играх.
#ретрогейминг #ретроигры #ретрогеймеры #progames#retrogaming#олды#детство#ChasmTheRift#Игры90х#QuakevsChasm