ProGames | Ретро игры | Ретрогейминг 90х
От "Сталкера" до Atomic Heart: игры из СНГ, которые знает весь мир
Когда в 2007 году вышел «Сталкер», многие игроки были уверены, что держат в руках украинский ответ Fallout. Прошло почти двадцать лет, а вопрос «во что из отечественного поиграть» остаётся актуальным — просто вариантов стало куда больше. Собрали проекты студий из России, Украины и Беларуси, которые стали заметными явлениями — не только у нас, но и за пределами бывшего СССР. Игра украинских разработчиков стала одним из самых успешных проектов, созданных в СНГ. Открытый мир, обширный арсенал с возможностью...
11 открытых миров 2027 года: громкие сиквелы и проекты, о которых вы ещё не слышали
Последние пару лет крупные студии вели себя осторожно: сиквелы откладывались, а новые IP выходили с оглядкой на риски. 2027 год ломает этот паттерн — на горизонте сразу несколько десятков открытых миров, и часть из них способна переопределить жанр. Собрал одиннадцать проектов: от уже знакомых имён до тех, о которых вы, скорее всего, ещё не слышали. Playground Games продолжает подогревать интерес к перезапуску легендарной серии. Студия выпустила ролик, полностью посвящённый боевой системе: новый...
Миры, которые живут без нас: 8 игр с открытым миром, где постоянно что-то меняется
Когда включаешь игру после долгого рабочего дня, меньше всего хочется чувствовать себя сиделкой для виртуального мира. Знаете это ощущение, когда ничего не происходит, пока ты буквально не ткнёшь пальцем в декорацию? NPC годами стоят на одном месте, враги послушно ждут в кустах, а погода меняется ровно по скрипту в третьей главе. Скучно. Совсем другое дело — игры, где мир вообще не спрашивает твоего разрешения. Ты можешь просто сидеть на холме и смотреть, как на горизонте караван торговцев случайно нарвался на стаю голодных монстров, а мимо промчался отряд местной стражи...
Не просто «стрелялки»: 15 одиночных игр на ПК, в которые нужно сыграть
Садишься вечером, протираешь монитор, делаешь чай. А в голове крутится одна мысль: «Я слишком устал для этого. Но и слишком люблю, чтобы бросить». За последние десять лет, с 2015 по 2025-й, индустрия прошла путь от безумных, иногда наивных амбиций до тихих, выверенных шедевров. Мы повзрослели вместе с ними. И если вам кажется, что «вот сейчас уже ничего не цепляет, всё уже было», вы просто не там искали. The Witcher 3: Wild Hunt Помните, как вы впервые заехали в Велен? Серое небо, грязь, виселицы на фоне...
6 RPG где мир не подстраивается под вас. И в этом весь смысл
Однажды я полтора часа в игре искал одного торговца. Без маркера и стрелки на экране. Только записка в журнале: «Ищи у большого камня за мельницей, к северу».И знаете, в чём фокус? Я запомнил эту мельницу лучше, чем половину карт из свежих проектов.И вот что я понял за годы: RPG для слабых ПК часто сильнее новых хитов. Они не могут брать картинкой, поэтому берут всем остальным. Миром, свободой, характером. Начинается всё с того, что вас выпускают из тюремного корабля в порту Сейда-Нин. Никто не ведёт за руку...

