Найти тему
Дейли Днайв

Might and Magic: Разбор спин-оффов серии

Оглавление

Игровая вселенная Might and Magic прочно ассоциируется в ролевым сериалом Might and Magic и пошаговым - Heroes of Might and Magic. Однако столь успешная (в прошлом) дойная корова не могла не родить несколько ответвлений для издателя. И они были, среди которых, наиболее известны: Crusaders of Might and Magic и Legends of Might and Magic. Список этим не исчерпывается... а чем же он исчерпывается? В этой статье я хочу разобрать все спин-оффы Might and Magic, пока серия была в руках издателя 3DO, то есть до 2003 года, и выяснить, были ли среди них достойные проекты.

Might and Magic: Swords of Xeen

-2

Самый первый спин-офф, 1995 года выпуска. Это фанатский проект, который взял в свои руки издатель и включил в официальную серию - настолько он понравился. Swords of Xeen представляет собой компиляцию четвертой и пятой Меча и Магии, на движке третьей части, с добавлением новых квестов, монстров, приключений и расширяя историю вселенной. По простому - это большой мод к уже имеющейся игре. Игровое сообщество приняло ее тепло, так что можно считать Swords of Xeen удачным спин-оффом. Есть вообще из старичков кто играл в нее?

Arcomage

-3

Этот спин-офф попахивает нечестным желанием заработка легких денег. Arcomage - карточная мини-игра, которая встречается в Might and Magic VII и VIII. В игре, за победу в Arcomage в определенном количестве таверн, победителю давали сочные призы в виде огромного количества золота и артефактов (на редкость бесполезны в семерке). Сама игра прекрасна - мне очень нравится, и выиграть далеко не всегда так просто, ведь сложность варьируется от таверны к таверне.

Описывать досконально правила игры я не буду - ветераны и так знают, а незнакомых с игрой это вряд ли заинтересует (а если да - то в интернете полно информации и летсплеев). Вкратце: мы должны разрушить башню врага или накопить определенное количество ресурсов для победы, а воевать мы будем магическими картами, которые выполняют то или иное действие, и которые появляются в нашей колоде в рандомном порядке.

-4

Игра, как я уже сказал отличная, но выпускать это на отдельном диске, за отдельную плату, практически не добавив ничего нового - сомнительное действие. Вернее, для издателя действие понятное, но покупать ее - вот это уж точно сомнительное действие. Да, в Arcomage добавили возможность играть по сети, чего не было в Might and Magic, но не такая уж популярная эта игра, чтобы в нее выстраивалась очередь из желающих порушить башенки. Да и реиграбельность была далеко не на высоте - быстро надоедает. Сомнительный спин-офф.

Лет десять назад я нашел бесплатную версию игры в App Store, скачал ее и знатно порубился. Это был большой плюс в ностальгию. Сейчас игра пропала из магазина приложений - возможно ее теперь и не найти.

Crusaders of Might and Magic

-5

Я уже упоминал игру в маленьком посте.

На самом деле, идея сделать action/RPG на основе успешного ролевого сериала, мягко говоря, была неплохой. Однако подобные идеи почему-то проваливаются (привет тебе The Elder Scrolls Adventures: Redguard). ПК-версию Crusaders of Might and Magic делали в спешке, из за чего она получилась корявой и обрезанной. PS-версия вышла чуть лучше.

-6

При знакомстве, мне игра вообще не понравилась. Не отзывчивое управление, раздражающие платформенные элементы и страшненькая графика сильно отпугивали. Ролевые элементы были совсем зачаточными, а вселенная не имела никакого отношения к любимой ролевой игре (это я просто не дошел до конца, где все нам раскрывается).

Спин-офф конечно не удачный, но я бы с удовольствием поиграл еще раз, в рамках ностальгии. Crusaders of Might and Magic нельзя отнести к ужасным проектам.

Warriors of Might and Magic

-7

Вот это точно менее известная игра. Очередная action/RPG, вышедшая на PS1 и PS2, а так же на Game Boy Color (только там была совсем другая версия), но не на ПК.

Warriors of Might and Magic является сиквелом Crusaders of Might and Magic, но не прямым, так как разработчики хотели дистанцироваться от "Крестоносцев" из-за его плохих продаж. Решено было придумать продолжению новое название. Но в этот раз, создатели задумали сделать все как надо, без полумер и недоработок. Любопытно, что порт на PC был в разработке, но его все-таки отменили, вероятно из-за финансовых проблем 3DO.

Warriors of Might and Magic имела некую связь с сериалом Might and Magic - разработчики хотели показать происхождение Древних и Криган, в том числе добавив некоторых врагов и заклинания из оригинальной серии.

-8

Начинается Warriors of Might and Magic с того, что нашего героя, некого капитана стражи, обвиняет в совершении некромантии Великий инквизитор. Честно говоря, я бы сначала проверил самого инквизитора, который выглядит как настоящий фрик, но не дитя церкви.

-9

В эти моменты, нам показывают сексуальную брюнетку на одной из башен, которая недобро смотрит на силуэт нашего героя - ну верно она и есть некромант, который подставил протагониста... но чертовка хороша! Умели же рисовать привлекательных женских персонажей.

-10

Пока суть да дело, на нашего героя надевают живую маску, больше похожую на симбионта из Человека-паука. Она обхватывает бедолагу, впивается в него своими когтями и намертво прикрепляется к физиономии протагониста, от чего тот яростно корчится. Потом его с добрыми наставлениями о скорейшем искуплении грехов, скидывают куда-то в шахту, причем с такой высоты, что он запросто мог бы сломать себе все кости. Но не сломал. Наверняка маска-симбионт помогла.

Warriors of Might and Magic точь в точь как Crusaders of Might and Magic только с похорошевшей графикой и чуть более отзывчивым управлением. Герой может прыгать, даться, защищаться и колдовать. Прокачивая уровни, развиваем свои характеристики. Имеется также инвентарь и разные виды оружия/брони, которые можно на себя примерять.

-12

По отзывам игра не снискала славы, и получилась очень средней, оно и понятно, посмотрев на геймплей: ничего интересного или нового в жанре, много однообразия и беготни. Казалось бы: ну не получается у вас с action/RPG спин-оффами, ну может хватит тратить на это драгоценные деньги и время, которые и так заканчиваются? Нет! "Если долго мучиться - что-нибудь получится" - решил разработчики.

Shifters of Might and Magic

-13

Ну теперь это официально сиквел, игры Warriors of Might and Magic. Играем мы за того же антагониста с маской (который ее не снял), по имени Аллерон.

Здесь завязка проста: замок добропорядочного короля штурмуют орды антропоморфных монстров, во главе того самого инквизитора, который надел масочку на нашего героя в прошлой игре. Кстати, я так понял что в местной вселенной какой-то фетиш на маски - вы только взгляните на кадр из ролика.

-14

В общем осада города идет успешно и всем почти кирдык, но тут один из вельмож вспоминает про нашего героя, посылая к нему гонца-ворона. Получив весь о беде, Аллерон, словно персонаж из готической сказки (или фанат группы Kiss), врывается в замок в черной маске и с вороном на плече, раскидывая всех человеков-быков/котов/орлов/слонов.

-15

После очистки замка он получает возможность бродить по городу, общаться с людьми, лечиться, спать в таверне и все остальные прелести цивилизации.

-16

Геймплей точно такой же как и в прошлой части, но есть один нюанс: Аллерон теперь собирает формы, в которые может превращаться. Не даром же игра называется Shifters. Он почти как Ben 10, только брутальный. Формы имеют уникальные свойства, которых нет у героя. Это все интересно. Ну и можно отметить выбор локаций, чего не было в прошлой игре. Наш основной лагерь - это замок, а из него мы путешествуем по остальному миру с целью спасти всех хороших от всего плохого. В уже посещенные локации можно возвращаться для открытия пропущенных секретов.

-17

По отзывам, Shifters of Might and Magic получилась еще хуже чем предыдущая игра. Проект состоит из массы интересных задумок, которые не доведены до идеала, а вместе образуют посредственную игру. Очередной не удачный спин-офф. К счастью, на этом разработка action/RPG проектов для 3DO завершилась.

Legends of Might and Magic

-18

А вот это отличный спин-офф серии. Я даже написал про Legends of Might and Magic отдельную статью.

Тут и отличная задумка, и превосходная реализация. Побольше бы рекламы и поддержки проекта. Но, к этому времени успех 3DO, как издателя, был далеко позади, и дырявые карманы растеряли все деньги. Legends of Might and Magic не выстрелила в моменте, и ее быстренько свернули, чтобы не тратить лишние деньги.

Heroes of Might and Magic (Game Boy Color video game) (I and II)

-19

Вышла в 2000-м году на портативной приставке Game Boy Color.

Первая часть - полная копия оригинальной Heroes of Might and Magic с ПК. А вот вторая - это компиляция первых трех игр серии. Замки и существа взяты прямиком из тройки, только количество фракций урезали до четырех. Стратегическая карта и битвы больше напоминают первую часть. Экран города и прокачка героев - как из второй.

При начале игры, мы выбираем не фракцию, а героя. Исходя из героя нам подбирается фракция.

-21

Графика ну очень примитивная, хотя тут никаких претензий - большего Game Boy Color просто не позволял. Чудо вообще, что такую сложную игру как Heroes of Might and Magic смогли на него портировать.

Сражения - это отдельная умора. Механика в них точно такая же как и в первых героях, но выглядят ваши существа... если бы мне не сказали что это Герои меча и магии, я бы подумал, что передо мной кадр из Покемонов. Настолько мультяшно выглядят создания. Особенно болотные люди-ящеры и василиски (этот вообще как бульбозавр).

-22

Я уверен, что в свое время, на портативной приставке, это была хорошая игра. Но сейчас играть в нее тяжко. Зачем, когда можно установить обычные герои HD на свой смартфон?

Heroes of Might and Magic: Quest for the Dragon Bone Staff

-23

Шутки в сторону - это Герои меча и магии на PlayStation 2.

И это самый первый ремейк King's Bounty, вышедший в 2001 году, еще до той самой знаменитой игры Katauri. Поэтому правильнее называть игру именно King's Bounty, но "геройский" ярлык ей привесили чтобы лучше продавалась.

Heroes of Might and Magic: Quest for the Dragon Bone Staff выполнена в полном 3D и очень сильно похожа на игру King’s Bounty. Легенда о рыцаре. Только битвы здесь ведутся от третьего лица, что не привычно для геройской серии. Выглядят они очень кинематографично, но не практично - это очень замедляет сражения, и в двадцать пятый раз такие неспешные битвы сильно надоедают. Плюс, анимация атаки проигрывается как в пятых Героях: камера наводится максимально близко к сражающимся, позволяя оценить весь процесс удара и анимацию боли оппонента.

-24

-25

В остальном это типичный King's Bounty: мы выбираем класс героя перед началом игры, затариваемся войсками, копим золото или повышаем авторитет из сундучков, для найма новых воинов, выполняем квесты, посещаем замки или прочие интересные места. Можно плавать на корабле к другим частям острова.

-26

-27

Музыка городов, карты мира и сражений полностью взята из Героев III. Дизайн монстров - уникальный и вполне себе симпатичный. Визуально игра хорошо смотрится даже сейчас.

Кстати, Heroes of Might and Magic: Quest for the Dragon Bone Staff оценили хорошо, отметив, что это конечно не так здорово как на ПК, но дух серии передает идеально. Но, опять же, строго говоря это никакие не Герои меча и магии, а ремейк King's Bounty. И странно что игра не вышла на ПК - там бы она вполне могла заслужить минуту славы. Но, мы и так получили свой ремейк King's Bounty в 2008, грех жаловаться.