Резкие нежданные сюжетные повороты бывают не только в книгах и фильмах. Их называют коротким английским словом twist. Наш иммерсивный проект «Глушь» ими полон. Но сегодня мы расскажем о других, которые вдохновляют нас разрабатывать игры. Начнём с самого жуткого. Этот twist в самом начале игры. Его не ожидаешь. Мы несколько раз начинали игру заново, уверенные, что хотя бы одну из девушек можно спасти. Но… они гибнут обе в любом случае. Это настолько для приключенческих игр непривычно, что вызывает шок! Такой сюжетный поворот является самым неожиданным из любого игрока. Вспоминает сюжет фильма «Спуск», где также девушки, пробираясь по загадочной пещере, вынуждены противостоять монстрам. Перенесёмся же и мы в недра… Эта «Подземная сказка» (если дословно переводить название) – очень непростая компьютерная игра, разработанная в одиночку американским программистом и композитором Тоби Фоксом. Она полна сюрпризов, но главный сам выпрыгивает на игрока. И тот не должен нападать в ответ, иначе не