Это два, самых популярных, инструмента в истории анимации. И сразу уточню, что под "2D" я понимаю классическую, рисованную анимацию, а не перекладочно-ригованые выкидыши. Перекладка была создана для удешевления проектов, где анимация не нужна. А теперь к теме. Важно помнить, что и 2D и 3D - это лишь инструменты. Анимация всегда в голове аниматора, так что если вы знаете базовые схемы и умеете ими пользоваться, легко сможете переключать с одного на другой не ощущая дискомфорта (за исключением интерфейса программ). ПЛЮСЫ: 2D 1. Скорость. Рисовать анимацию всегда быстрее, чем выделять и двигать сотни контрольчиков. 2. Выразительность. Рисунок ничто не ограничивает. Персонаж пластичный и податливый. 3. Больше возможностей к развитию. Умение рисовать анимацию открывает путь в режиссуру и разработку персонажей. 3D 1. Детализация. В 3D можно раз за разом проходиться по сцене и наслаивать микродвижения. До пикселя регулировать каждый мельчайший момент. 2. Финализация автором. В отличии от 2D,