Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Jenny

"Неукротимый" - создание мира дорамы. 6

Продолжаем обзор альбома, посвященного дораме "Неукротимый. Повелитель Чэньцин" - вторая часть интервью с арт-директором Цзи Пэном. Смелые решения были приняты во время работы над дизайном Пещеры Укрощения Демона на Могильных Холмах, давящую атмосферу которой нужно было передать при помощи размера пространства, цвета и окружающих предметов: Посреди пещеры возвышается огромная голова статуи. Как эта громадина оказалась там? Почему только голова? Нельзя сказать наверняка. В таких вопросах и кроется наш концепт: замершее время... Мы показываем только "сейчас", а ведь в прошлом здесь произошло великое бедствие. С тех пор время как будто остановилось. Что за демон и как его укротили? Почему повсюду обрывки кроваво-красных лент? Все это перекликается с событиями жизни Вэй Усяня, даже с лентой в его волосах. Так же тщательно велась работа и над другими локациями. Площадь студии составляла около 20 000 кв.м, так что двенадцать локаций дорамы строили в несколько ярусов. Общая площадь могла

Продолжаем обзор альбома, посвященного дораме "Неукротимый. Повелитель Чэньцин" - вторая часть интервью с арт-директором Цзи Пэном.

Смелые решения были приняты во время работы над дизайном Пещеры Укрощения Демона на Могильных Холмах, давящую атмосферу которой нужно было передать при помощи размера пространства, цвета и окружающих предметов:

Посреди пещеры возвышается огромная голова статуи. Как эта громадина оказалась там? Почему только голова? Нельзя сказать наверняка. В таких вопросах и кроется наш концепт: замершее время... Мы показываем только "сейчас", а ведь в прошлом здесь произошло великое бедствие. С тех пор время как будто остановилось. Что за демон и как его укротили? Почему повсюду обрывки кроваво-красных лент? Все это перекликается с событиями жизни Вэй Усяня, даже с лентой в его волосах.

-2

Так же тщательно велась работа и над другими локациями. Площадь студии составляла около 20 000 кв.м, так что двенадцать локаций дорамы строили в несколько ярусов.

Закадровые съемки на одной из локаций
Закадровые съемки на одной из локаций

Общая площадь могла превышать 100 000 кв. м, а общее количество помещений - более 300, и это не считая съемок на природе. К тому же многие здания приходилось ремонтировать и даже отстраивать заново.

-4

Больше всего времени ушло на Лотосовую пристань - почти два с половиной месяца (на общую подготовку всех локаций ушло полгода). Следующий по сложности - Знойный дворец, для которого был принят нестандартный, преувеличенный масштаб.

-5

Придумать дизайн оружия оказалось непростой задачей: мечи, музыкальные инструменты - они все совершенно разные, даже обладают собственными именами. Взять меч Вэй Усяня - "Суйбянь", то есть "Как угодно". Поэтому для ножен отлично подошла необработанная древесина, под которой прячется обоюдоострый клинок.

-6
...концептом для Суйбяня послужила фраза: "Идеален меч, а дол его глубок". Если присмотреться, на клинке заметна красная линия - это и есть дол. "Кровь омоет черный меч, и его клинок засеребрится вновь"...

Флейта Чэньцин - обыкновенная поперечная, но вовсе не простая.

-7

Ее текстуру приблизили к камню, в котором есть трещинки и маленькие пузырьки - это тоже в каком-то роде "застывшее время":

Но стоит заиграть на флейте и отдать приказ марионеткам, ее корпус тут же краснеет и покрывается новыми трещинками.
-8

При создании дизайна меча Бичэнь, принадлежащего Лань Ванцзи, создатели стремились к тому, чтобы меч был похож на кусок нефрита без единого изъяна и сочетался с цветным металлом, поэтому ножны изготовлены из полупрозрачного белого нефрита, а на клинке есть узор, который начинает светиться во время сражения.

-9

Специфическим оружием в дораме является кнут Цзыдянь, который умеет из кольца превращаться в смертоносное оружие. Это довольно трудно воплотить на экране, поэтому украшению придали сложную форму змеи, оплетающей запястье. "Цзыдянь" означает "фиолетовая молния", поэтому момент превращения украшения в кнут напоминает вспышку молнии.

-10

Продолжение следует.

1. "Неукротимый" - создание мира дорамы. Вступительная статья

2. "Неукротимый" - создание мира дорамы. Интервью с творческой группой "Хуатянь" - часть первая

3. "Неукротимый" - создание мира дорамы. Интервью с творческой группой "Хуатянь" - часть вторая

4. "Неукротимый" - создание мира дорамы. Окончание интервью с творческой группой "Хуатянь"

5. "Неукротимый" - создание мира дорамы. Интервью с арт-директором Цзи Пэном

Первая статья серии "Неукротимый" - за кадром (в статье есть ссылки на все остальные 9 статей)