Что будет из себя представлять игровое поле в homm3boardgame Карта в игре будет состоять из отдельных тайлов, каждый из которых представляет собой сразу семь гексагонов. Почти каждый из них содержит в себе какой-либо ценный ресурс, сундук с сокровищем/артефактом или возможность сразиться с нейтральными монстрами.
У каждой из фракций будет присутствовать свой уникальный стартовый тайл с городом. Остальные плитки будут докладываться не сразу, а по мере изучения мира - такая механика символизирует собой "туман войны" из первоисточника. Большинство точек интереса так же перекочевали из оригинала и игроки без особых проблем узнают близкие сердцу локации. Новые тайлы будут выставляться из отдельной стопки, поэтому генерация игрового поля будет происходить в случайном порядке. Пока игрок не решит перейти из открытой локации в новую - он не узнает, что на ней будет расположено.
При этом тайлы будут иметь несколько уровней сложности (пока как минимум I, II и III). Чем выше уровень плитки, тем ц