Еще немного пояснений к будущим механикам, основанным на записках разработчиков. Сегодня про построение колоды. Выбор фракции в игре - это только начало пути. Сделав этот выбор, игрок должен будет определиться и с героем. В планах для каждой фракции сделать героя Силы и героя Магии. Принцип игры за них будет, конечно же, отличаться и в первую очередь отличаться будет прокачка героев, дерево способностей, необходимые артефакты, их специализация и все то, за что мы любим компьютерную версию игры. Одной из главных механик игры будет являться колодостроение. Герой будет начинать игру с определенной колодой Меча и Магии. Начальные характеристики Атаки, Защиты, Знаний и Силы станут определяться количеством карт соответствующих характеристик в стартовой колоде. Эти характеристики смогут повышаться во время боя, изменяя характеристики юнитов во время боя или повышая эффективность заклинаний. Так же усиление можно будет получать за счет карт специализаций, которые будут уникальными для каждого
"Heroes of Might and Magic III the board game", pt.3
19 сентября 202219 сен 2022
272
2 мин