Наверно эта статья должна была быть первой, но я как-то не додумался до такого гениального шага. Постараюсь расписать не слишком душно то, с чего я когда-то решил, что хочу работать в геймдеве. Зрители моего канала уже знают эту историю, если внимательно следили за видео, история стара, как мир. Началось все с того, что в 2002-2003 году я открыл для себя игру Star Wars Jedi Knight 2 Jedi Outcast. Всех подробностей я сейчас не помню, но вроде как она была создана на модифицированном движке от Quake 3. Я просто зафанател этой серией игр, тем более для того времени это была фантастическая графика и невероятный экшен. Я с товарищем по школе (9-10 класс на то время) тусил тогда на очень крутом сайте и форуме про Звездные войны - jediknight ru, сейчас он уже не существует. И там я как раз узнал, что для игры существует редактор карт и скриптов GTK Radiant. Скачав его и потыкавшись немного в интерфейсе, я разобрался, как он работает и предложил другу собрать свою игру на основе стар варс. Я
[Предыстория] Дневники разработчика: С чего все началось
23 сентября 202223 сен 2022
72
3 мин