Добрый день. Это первая запись дневника о моей разработке игры. Я решил попробовать сделать первую версию на opengl, и использовал glew библиотеку, но оказалось, что невозможно скомпилировать с ней. Причину не понял. Обыскался в интернете, но всё безуспешно. Тогда я решил использовать glLoadGen, которая с помощью lua 5.1 может сгенерировать код opengl для нужной версии, но компиляция версии 3.3 тоже не проходила успешно. Что ж, раз уж компьютер не дает мне больше разрабатывать на opengl, то буду продолжать изучать vulkan. Vulkan я изучаю уже несколько дней. Через их официальный сайт можно найти туториал по разработке. Я прочитал 1/3 книги уже. После того как устал от чтения книги, я решил снова порисовать комнату программиста. Рисовал с нуля и добавил тени. Как мне кажется - рисунок вообще классно получился. Тени для мозга дают понимание того, что предметы реально стоят и хочется присматриваться к этой картинке. Чтобы её нарисовать я взял размер моего телевизора 4k 3840x2160 и разделил