Кинематограф из года в год старается нас удивлять чем-то новым. С появлением компьютерной графики мы стали видеть на экране то, что практически невозможно сделать вживую. А с развитием компьютерных технологий все наши фантазии стали реально проявляться на экране. Сегодня мы расскажем об одной такой технологии и человеке, подарившем нам массу запоминающихся эмоций и персонажей. Речь пойдёт о специальной кинотехнологии, созданной для захвата движения, и актёре Энди Сёркисе. Технология захвата движения развивалась постепенно на протяжении долгих лет. Этот метод представляет собой процесс анимирования персонажей или объектов путём оцифровки движений и контуров реальной модели. Затем полученный результат переносится на трёхмерную модель. На ранних стадиях этот метод использовался для оцифровки живых актёров в рисованных мультфильмах (яркий представитель: «Белоснежка и семь гномов»). Настоящим прорывом технологии стал 1990 год, когда цифровой прогресс позволил создавать реалистичные движения
Голлум и Добби: мир CGI эффектов глазами Энди Сёркиса. Масштабный вклад актёра, изменивший кино
12 апреля 202212 апр 2022
32
2 мин