Этот текст должен был изначально называться "Почему я не люблю слишком долгие игры", но в процессе написания я понял, что эти все претензии подходят к легендарному Скайриму. Фанаты до сих пор делают моды, ставят достаточно забавные рекорды и придумывают для себя различные занятия, но лично у меня эта игра уже давно отправилась в список игр, которые я точно больше не буду запускать Я не говорю, что Скайрим плохая игра, но до сих пор ей восхищаться, проводить в ней тысячи часов и считать лучшей в своем жанре - глупо Главная моя претензия - сюжет. Слишком банальная история про избранного, который должен все исправить. Нет никакой возможности выбора и хоть какой-то роли главного героя. Мы просто ходим по руинам и подземельям и ищем разные вещи. Единственный запомнившийся квест - поимка дракона в замке ярла Вайтрана. Не спасают игру и побочные квесты и фракционные задания. В каждом из них нужно что-то найти или кого-то убить, а чаще всего это объединено в один квест. После десятка выполненн