Найти в Дзене

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition

7789 читали · 2 года назад
10 интересных наблюдейний из The Elder Scrolls V: Skyrim
Я неустанно ищу интересные мелочи, приятные детали из истории Скайрима. Вероятно, большинство из этих вещей вы не знали или просто не обращали на них внимания. Так что предлагаю быстрее окунуться в очередную порцию из 10 интересных наблюдений из The Elder Scrolls V: Skyrim Исграмор и Тайбер Вероятно вы не заметили, но на ферме Остроилст можно встретить живого Исграмора и Тайбера. Космический модуль Инфа не новая, но интересная. Космический модуль - это официальный плагин от Bethesda, созданный в коллаборации с Valve в честь выхода Creation Kit многие годы назад...
4523 читали · 2 года назад
Стоит ли играть в The Elder Scrolls V: Skyrim в 2023 году. Зашёл в игру и убедился, что она по прежнему прекрасна
Всем привет! Находясь в одно время в скайриме, в году так в 2014, я понял, что эта игра сделана с душей. Все серии игр The Elder Scrolls, в особенности скайрим, обливион, моровинд, были выполнены с максимальным антуражем. Скайрим в этом плане заслужила золотую серидину. Что больше всего привлекает. Больше всего в скайриме великолепен открытый мир + атмосфера. Ты как бы невольно в него погружаешься. Музыка + возможность открыто путешествовать по карте. Это действительно притягивает, даже сейчас. Кто-то ставит на игру моды, но я скажу так, скайрим хорош и без них...
3 дня назад
Почему The Elder Scrolls V Skyrim - не нравится всем РПГ тащерам? Две главные проблемы игры
Всем привет. Есть игры, которые становятся культовыми. О них говорят годами, их рекомендуют друзьям и называют обязательными к прохождению. Но иногда происходит странная вещь: ты запускаешь такую игру, играешь пару часов… и понимаешь, что она тебя не цепляет. Со Skyrim такое происходит чаще, чем принято признавать. И дело тут не в том, что игра плохая. Скорее наоборот — она просто очень специфичная. Skyrim вышел давно. Для своего времени он был огромным и впечатляющим, но механики у игры остались довольно простыми и местами даже устаревшими...
2 недели назад
«Абсолютно роскошно»: художник заворожил фанатов The Elder Scrolls V: Skyrim воссозданием Забытой долины на Unreal Engine 5
Австралийский 3D-художник Лео Торрес (Leo Torres) продолжает воссоздавать на Unreal Engine 5 локации из The Elder Scrolls V: Skyrim в более реалистичном масштабе. На этот раз настала очередь одного из самых живописных мест во всей игре. Речь идёт о ледниковом регионе Забытая долина из дополнения Dawnguard к The Elder Scrolls V: Skyrim, спрятанном глубоко в горах на границе северо-восточного Хай-Рока и Скайрима. Горное окружение делает долину полностью изолированной от остального Скайрима. Это одна...
"The Elder Scrolls V: Skyrim — почему легендарная RPG остаётся актуальной более десяти лет"
The Elder Scrolls V: Skyrim — это культовая ролевая игра, разработанная студией Bethesda Game Studios и выпущенная в 2011 году. За годы своего существования она превратилась не просто в успешный проект, но в один из самых влиятельных RPG-титулов всех времён, продолжающий обсуждаться, переиздаваться и модифицироваться сообществом игроков и разработчиков. Skyrim занял прочную позицию в истории жанра благодаря сочетанию открытого мира, свободы действий и глубокой системы персонажа. Несмотря на то что...
3 недели назад
Bethesda наконец починила The Elder Scrolls V: Skyrim на Nintendo Switch 2 — легендарная RPG получила поддержку 60 кадров/с и не только
Культовая фэнтезийная RPG с открытым миром The Elder Scrolls V: Skyrim вышла на гибридной консоли Nintendo Switch 2 не в лучшем виде, однако со времён релиза разработчики из Bethesda Game Studios значительно улучшили порт. Напомним, юбилейное издание Skyrim для Switch 2 вышло 9 декабря 2025 года и на запуске предлагало «оптимизированную производительность» (ограничение до 30 кадров/с) и «ужасную» задержку ввода — более 250 мс. Патч от 19 декабря улучшил ситуацию с задержкой ввода (хотя проблему до конца не решил), а вышедшее накануне обновление 1...
2 месяца назад
Ведущий дизайнер Skyrim хотел бы, чтобы The Elder Scrolls VI стала своего рода «Империя наносит ответный удар», будь он у руля разработки.
Бывший ведущий дизайнер Bethesda Game Studios Курт Кулман, работавший над Skyrim, рассказал, почему он покинул студию и каким он видел The Elder Scrolls VI. Кулман претендовал на пост лидера разработки TES VI, но вместо этого студия выпустила Fallout 76 и Starfield. Он хотел, чтобы TES VI стала мрачным продолжением в духе «Империи наносит ответный удар». Курт Кулман проработал в Bethesda Game Studios дизайнером два десятилетия, в течение которых он был со-ведущим дизайнером The Elder Scrolls V: Skyrim — игры, которая вполне может войти в историю как самый большой хит студии...
Блогер посчитал количество деревьев в TES V: Skyrim и получил подсказку от Тодда Говарда о контенте The Elder Scrolls VI
У поклонников TES начался новый раунд мозгового штурма. Недавно автор YouTube-канала Any Austin вернулся с новым игровым расследованием. Он решил вновь отправиться в мир The Elder Scrolls V: Skyrim и выяснить, сколько в нём представлено деревьев. После изучения мира игры Bethesda и файлов он пришёл к выводу, что всего деревьев 46 430 штук. Any Austin задал аналогичный вопрос Тодду Говарду — тот попытался назвать число деревьев наугад и сильно промахнулся с «111 111». Ответ на другой вопрос привлёк...
Вышла новая версия фанатского ремастера The Elder Scrolls V: Skyrim на Unreal Engine 5.6
Техно-энтузиаст показал, каким мог бы получиться ремастер TES V: Skyrim. Автор YouTube-канала John Papadopoulos продолжает следить за обновлениями проектов разработчика Greg Coulthard. Недавно он представил новую версию ремастера ещё одной игры Bethesda. На этот раз техно-энтузиаст обновил The Elder Scrolls V: Skyrim. Это не полноценный перенос контента — Greg предлагает изучать обновлённую карту на современном движке Unreal Engine 5.6. John Papadopoulos протестировал эту версию TES V: Skyrim на ПК с процессором AMD Ryzen 9 7950X3D и видеокартой NVIDIA RTX 5090...
3 месяца назад
Фанаты решили, что Bethesda спрятала сроки выхода The Elder Scrolls VI в рекламе Skyrim для Switch 2
Изголодавшиеся по новостям о вожделенной видеоигре фанаты склонны видеть тизеры там, где их быть не должно. Особенно когда речь заходит об амбициозной фэнтезийной RPG от Bethesda Game Studios — The Elder Scrolls VI. Напомним, недавний спонтанный релиз The Elder Scrolls V: Skyrim на Nintendo Switch 2 сопровождался двумя трейлерами: геймплейным и с живыми актёрами. Второй, по мнению некоторых поклонников, скрывает больше, чем кажется на первый взгляд. По сюжету незадолго до праздников работники...