Найти в Дзене

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition

2 недели назад
The Elder Scrolls V: Skyrim неожиданно повлияла на создание Kingdom Come: Deliverance
Один из создателей Kingdom Come: Deliverance признался, что ключевым источником вдохновения для проекта стала The Elder Scrolls V: Skyrim — и это при том, что ранее игру публично подвергали жёсткой критике. По словам представителей Warhorse Studios, сооснователь студии Даниэль Вавра в своё время составил список из более чем сотни претензий к RPG от Bethesda Game Studios. В нём он разбирал как мелкие детали вроде отсутствия бытовых элементов в мире, так и более серьёзные аспекты — физику, баланс и логику происходящего...
2990 читали · 2 месяца назад
Почему The Elder Scrolls V Skyrim - не нравится всем РПГ тащерам? Две главные проблемы игры
Всем привет. Есть игры, которые становятся культовыми. О них говорят годами, их рекомендуют друзьям и называют обязательными к прохождению. Но иногда происходит странная вещь: ты запускаешь такую игру, играешь пару часов… и понимаешь, что она тебя не цепляет. Со Skyrim такое происходит чаще, чем принято признавать. И дело тут не в том, что игра плохая. Скорее наоборот — она просто очень специфичная. Skyrim вышел давно. Для своего времени он был огромным и впечатляющим, но механики у игры остались довольно простыми и местами даже устаревшими...
2 месяца назад
«Абсолютно роскошно»: художник заворожил фанатов The Elder Scrolls V: Skyrim воссозданием Забытой долины на Unreal Engine 5
Австралийский 3D-художник Лео Торрес (Leo Torres) продолжает воссоздавать на Unreal Engine 5 локации из The Elder Scrolls V: Skyrim в более реалистичном масштабе. На этот раз настала очередь одного из самых живописных мест во всей игре. Речь идёт о ледниковом регионе Забытая долина из дополнения Dawnguard к The Elder Scrolls V: Skyrim, спрятанном глубоко в горах на границе северо-восточного Хай-Рока и Скайрима. Горное окружение делает долину полностью изолированной от остального Скайрима. Это одна...
3 месяца назад
Bethesda наконец починила The Elder Scrolls V: Skyrim на Nintendo Switch 2 — легендарная RPG получила поддержку 60 кадров/с и не только
Культовая фэнтезийная RPG с открытым миром The Elder Scrolls V: Skyrim вышла на гибридной консоли Nintendo Switch 2 не в лучшем виде, однако со времён релиза разработчики из Bethesda Game Studios значительно улучшили порт. Напомним, юбилейное издание Skyrim для Switch 2 вышло 9 декабря 2025 года и на запуске предлагало «оптимизированную производительность» (ограничение до 30 кадров/с) и «ужасную» задержку ввода — более 250 мс. Патч от 19 декабря улучшил ситуацию с задержкой ввода (хотя проблему до конца не решил), а вышедшее накануне обновление 1...
241 читали · 4 месяца назад
Ведущий дизайнер Skyrim хотел бы, чтобы The Elder Scrolls VI стала своего рода «Империя наносит ответный удар», будь он у руля разработки.
Бывший ведущий дизайнер Bethesda Game Studios Курт Кулман, работавший над Skyrim, рассказал, почему он покинул студию и каким он видел The Elder Scrolls VI. Кулман претендовал на пост лидера разработки TES VI, но вместо этого студия выпустила Fallout 76 и Starfield. Он хотел, чтобы TES VI стала мрачным продолжением в духе «Империи наносит ответный удар». Курт Кулман проработал в Bethesda Game Studios дизайнером два десятилетия, в течение которых он был со-ведущим дизайнером The Elder Scrolls V: Skyrim — игры, которая вполне может войти в историю как самый большой хит студии...
Блогер посчитал количество деревьев в TES V: Skyrim и получил подсказку от Тодда Говарда о контенте The Elder Scrolls VI
У поклонников TES начался новый раунд мозгового штурма. Недавно автор YouTube-канала Any Austin вернулся с новым игровым расследованием. Он решил вновь отправиться в мир The Elder Scrolls V: Skyrim и выяснить, сколько в нём представлено деревьев. После изучения мира игры Bethesda и файлов он пришёл к выводу, что всего деревьев 46 430 штук. Any Austin задал аналогичный вопрос Тодду Говарду — тот попытался назвать число деревьев наугад и сильно промахнулся с «111 111». Ответ на другой вопрос привлёк...
Вышла новая версия фанатского ремастера The Elder Scrolls V: Skyrim на Unreal Engine 5.6
Техно-энтузиаст показал, каким мог бы получиться ремастер TES V: Skyrim. Автор YouTube-канала John Papadopoulos продолжает следить за обновлениями проектов разработчика Greg Coulthard. Недавно он представил новую версию ремастера ещё одной игры Bethesda. На этот раз техно-энтузиаст обновил The Elder Scrolls V: Skyrim. Это не полноценный перенос контента — Greg предлагает изучать обновлённую карту на современном движке Unreal Engine 5.6. John Papadopoulos протестировал эту версию TES V: Skyrim на ПК с процессором AMD Ryzen 9 7950X3D и видеокартой NVIDIA RTX 5090...
5 месяцев назад
Фанаты решили, что Bethesda спрятала сроки выхода The Elder Scrolls VI в рекламе Skyrim для Switch 2
Изголодавшиеся по новостям о вожделенной видеоигре фанаты склонны видеть тизеры там, где их быть не должно. Особенно когда речь заходит об амбициозной фэнтезийной RPG от Bethesda Game Studios — The Elder Scrolls VI. Напомним, недавний спонтанный релиз The Elder Scrolls V: Skyrim на Nintendo Switch 2 сопровождался двумя трейлерами: геймплейным и с живыми актёрами. Второй, по мнению некоторых поклонников, скрывает больше, чем кажется на первый взгляд. По сюжету незадолго до праздников работники...
136 читали · 5 месяцев назад
«Играть практически невозможно»: покупатели The Elder Scrolls V: Skyrim на Switch 2 раскритиковали новый порт легендарной RPG
Несмотря на уверения Bethesda, что версия The Elder Scrolls V: Skyrim для Switch 2 использует технические возможности гибридной консоли Nintendo, новый порт культовой фэнтезийной RPG вызвал у игроков серьёзные нарекания. Напомним, юбилейное издание Skyrim для Switch 2 вышло 9 декабря и обещало улучшения по сравнению со Switch-версией: более высокое разрешение, сглаживание DLSS, ускоренные загрузки и «оптимизированную производительность». Как быстро выяснили владельцы Skyrim на Switch 2 после запуска,...