Найти в Дзене

The Elder Scrolls 5: Skyrim

931 читали · 1 месяц назад
Самые яркие пасхалки Fallout 4: номер Vault-Tec, НЛО и Skyrim
Fallout 4 буквально набит отсылками, секретами и забавными пасхалками. Причём многие из них можно легко пропустить даже после сотен часов игры. Где-то разработчики подмигивают поклонникам фильмов, где-то вспоминают предыдущие части серии, а иногда просто добавляют странную шутку ради смеха. Сегодня предлагаю вспомнить 10 интересных пасхалок Fallout 4, которые делают путешествие по Содружеству ещё интереснее. Одна из самых известных пасхалок игры связана с пришельцами. После достижения 20 уровня над головой игрока может пролететь неопознанный объект, который вскоре потерпит крушение...
23,4 тыс читали · 1 год назад
«Дитя Skyrim и Dark Souls»: игроки хвалят Tainted Grail: The Fall of Avalon
В RPG доступны русские субтитры — разработчики прислушались к просьбам 23 мая на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S вышла ролевая игра Tainted Grail: The Fall of Avalon, которая несколько лет провела в раннем доступе. В Steam рейтинг RPG установился на отметке «Очень положительный»: 87% из более 5,7 тыс. отзывов на игру — положительные. В обзорах RPG сравнивают с The Elder Scrolls 5: Skyrim и хитами студии FromSoftware. Владельцы российских рублевых карт могут пополнить баланс Steam на VK Play. Комиссия за конвертацию составит до 12%...
9767 читали · 1 год назад
Skyrim: Безжалостный гринд навыков
Во время прохождения пятой части «Древних Свитков» я вплотную столкнулся с тем, что когда разработчики упрощают некоторые механики игры для удобства игрока, получается обратный процесс. И касается это прокачки навыков. Чтобы стать сильным героем, нам приходится работать, как в реальной жизни: чем чаще вы используете тот или иной навык, тем лучше вы в нём становитесь, достигая совершенства. В Morrowind отдельные навыки было очень тяжело и долго качать, даже сложнее, чем в реальной жизни. А часто — не только тяжело и долго, но и бессмысленно...
16,2 тыс читали · 1 год назад
Лучшие моды для Skyrim, которые превращают игру в шедевр.
Skyrim вышла больше десяти лет назад. Моддеры до сих пор переделывают её с нуля. Текстуры, квесты, боевая система, целые новые миры. Сотни модов превращают знакомую игру в то, чем Bethesda не додумалась её сделать. Эта подборка собирает моды, которые стоят установки. Каждый меняет Skyrim так, что возвращаться к ванили уже не получится. Самое заметное улучшение Skyrim начинается с текстур. Skyrim HD - 2K Textures поднимает детализацию природы, зданий, предметов и персонажей до HD-уровня. Камни, дерево, металл перестают выглядеть как размытые пятна...
14,3 тыс читали · 2 года назад
Перепись древних свитков: самые актуальные моды для Skyrim
Лучший пользовательский контент для The Elder Scrolls 5 The Elder Scrolls 5: Skyrim вышла в 2011 году и сегодня портирована на большинство актуальных платформ. Включая Nintendo Switch и даже бытовую технику c голосовым помощником Alexa. Все эти 12 лет сообщество продлевало игре жизнь и преображало ее модами. Фанаты до сих пор выпускают новый контент — улучшения появляются чуть ли не каждый день. Ниже рассказываем о нескольких полезных модификациях — от проверенных временем и крайне необходимых до самых новых и чисто косметических, но получивших высокую оценку игроков...
14,6 тыс читали · 5 месяцев назад
Я устал от модов Skyrim и сделал простую вещь — и игра стала снова живой
Иногда мне кажется, что многие игроки в The Elder Scrolls V: Skyrim занимаются странной вещью. Они устанавливают десятки, а иногда и сотни модов, пытаясь сделать игру «идеальной». Новая боёвка. Новые текстуры. Глобальное освещение. Моды на выживание. Системы костров. Сложная экономика. И ещё десятки других вещей. Но через какое-то время возникает ощущение, что игроки начинают мучить не игру, а сами себя. Можно поставить: Но всё это не меняет главную вещь. Под всем этим всё равно остаётся старый движок игры 2011 года...
4310 читали · 2 года назад
[Наблюдения из Skyrim] Родственники Харкона, Арингот - босмер и многое другое.
Очередная порция наблюдений из Skyrim. Сегодня немного про Гильдию Воров, родство НПС с Харконом, перекликание Скайрима с другими играми серии а так же про альтмера, который на самом деле босмер или наоборот=) Гильдия Воров В некоторых диалогах Гильдии Воров можно четко проследить различия между Гильдией Воров в Сиродиле и Скайриме. Можно с уверенностью сказать, что в Скайриме не разделяют ценностей Серого Лиса, находящегося у руля в 433 3Э. Гильдия воров в Скайриме готова убивать и защищает интересы богатых, а не бедных...
17,9 тыс читали · 1 год назад
Skywind: Как Morrowind преобразился на движке Skyrim. Обзор свежего ролика и новых механик игры
Вы ведь не забыли про него? Проект, который переносит Morrowind на движок Skyrim. Разрабатывается The Elder Scrolls Renewal: Skywind уже более десяти лет командой фанатов, и приятно осознавать, что он не загнулся — разработчики периодически выкладывают демонстрации игрового процесса. Вот и недавно с нами поделились длинной видеодемонстрацией прохождения квеста Имперского Легиона. И видео это шикарно. Давайте вспомним, что это за квест такой в оригинале. «Спасти Джонсиса Даломакса» — задание Форта Легиона Пёстрой Бабочки, а точнее, от рыцаря-протектора Имсин Видящей...
4383 читали · 5 месяцев назад
Почему The Elder Scrolls V Skyrim - не нравится всем РПГ тащерам? Две главные проблемы игры
Всем привет. Есть игры, которые становятся культовыми. О них говорят годами, их рекомендуют друзьям и называют обязательными к прохождению. Но иногда происходит странная вещь: ты запускаешь такую игру, играешь пару часов… и понимаешь, что она тебя не цепляет. Со Skyrim такое происходит чаще, чем принято признавать. И дело тут не в том, что игра плохая. Скорее наоборот — она просто очень специфичная. Skyrim вышел давно. Для своего времени он был огромным и впечатляющим, но механики у игры остались довольно простыми и местами даже устаревшими...
11,2 тыс читали · 2 года назад
Мой личный эпик-фейл в Skyrim и записи в журнале Довакина-неудачника.
Мало кто из игроков решит целенаправленно провалить квест или будет проходить его нестандартными способами. Но такие исходы предусмотрены разработчиками и на них есть записи в журналах и диалоги. Сегодня посмотрим к чему приводят непопулярные решения Драконорожденного. Потерять все В квесте Вермины можно сделать выбор, сохранить жизнь Эрандуру или забрать себе артефакт - Череп Порчи. Вы можете согласиться на условия Вермины и напасть на Эрандура, лишившись верного спутника. Но есть одна загвоздка...
3522 читали · 9 месяцев назад
Ведро невидимка! Как трюк с ведром в Skyrim появился из-за того, что никто не предвидел таких действий от игроков.
Прошло уже 14 лет после выхода The Elder Scrolls V: Skyrim. Одна из самых знаковых и веселых механик — возможность надевать на головы NPC ведра, чтобы безнаказанно воровать у них на глазах. В интервью для подкаста разработчик Skyrim Брюс Несмит признался, что знаменитый «ведроголовый стелс» никогда не был запланированной фичей культовой RPG. Более того, команда Bethesda даже не тестировала эту возможность во время разработки. «Это была полная случайность, — заявил Несмит. — Никто из нас, я думаю, даже не пытался надеть ведро на голову персонажа во время разработки...