Найти тему

Неизвестный конкурент Sega Megadrive и Super Nintendo - PC Engine

Оглавление

Свой первый пост я решил написать о, по моему мнению, незаслуженно непопулярной у нас приставке, которая у себя на родине в Японии была популярнее и известной нам NES (Денди) и Sega Megadrive.

Итак, знакомьтесь: PC Engine, приставка от NEC и Hudson Soft.

PC Engine была первой 16-битной домашней консолью - в октябре 1987 года, когда она вышла в Японии, у неё просто не было конкурентов. И хотя 16 бит были не совсем честные (центральный процессор был восьмибитным, а 16-битной была графическая подсистема), скачок в качестве изображения и звука по сравнению с NES был огромным. Даже Sega Megadrive, вышедшая в Японии только через год, не могла похвастаться такой цветастой картинкой: 482 цвета на экране одновременно у PC Engine против всего лишь 61 у Megadrive. Какое-то время PC Engine доминировал на рынке Японии, но за её пределами по разным причинам (странный маркетинг, недостаток локализаций и любовь гайдзинов к Сеге и Нинтендо) не добилась большого успеха. У нас о ней большинство людей вообще не слышало в те времена. Кстати, за пределами Японии консоль называлась TurboGrafx-16 и уже не была такой маленькой и красивой.

Что же в ней интересного и чем она хороша?

По моему мнению, именно эта консоль двигала игровой прогресс в своё время: первая 16-битка, первые игры на CD (сначала через дополнительный аксессуар-привод, потом в модификации с приводом) - полноэкранное видео и CD-Audio в домашних играх были только на PC Engine в то время. Расширяемость через аксессуары, которую потом подхватила Sega, тоже впервые появилась здесь: был аксессуар для сохранений в играх, уже упомянутый привод CD дисков, карточки расширения ОЗУ и даже "флешка" для копирования и переноса сохранений игр. Но самое главное (и это всегда главное в консоли для меня) - это уникальные и очень хорошие игры, о которых я тоже напишу пост.

А вот кадры некоторых из этих игр с настоящей PC Engine (с фото выше):

В следующих статьях о PC Engine я напишу где и какую стоит брать приставку сейчас, что для неё надо докупить, а также как (и зачем!) играть в это в 2021 году.

Читайте также:

Виды приставок PC Engine

Хронология Metroid. Часть 1

Хронология Metroid. Часть 2

#консольные игры #игры для консолей #игровые консоли #игровые приставки #игры для приставок #pc engine #turbografx #sega #nintendo #денди