Свой первый пост я решил написать о, по моему мнению, незаслуженно непопулярной у нас приставке, которая у себя на родине в Японии была популярнее и известной нам NES (Денди) и Sega Megadrive. Итак, знакомьтесь: PC Engine, приставка от NEC и Hudson Soft. PC Engine была первой 16-битной домашней консолью - в октябре 1987 года, когда она вышла в Японии, у неё просто не было конкурентов. И хотя 16 бит были не совсем честные (центральный процессор был восьмибитным, а 16-битной была графическая подсистема), скачок в качестве изображения и звука по сравнению с NES был огромным. Даже Sega Megadrive, вышедшая в Японии только через год, не могла похвастаться такой цветастой картинкой: 482 цвета на экране одновременно у PC Engine против всего лишь 61 у Megadrive. Какое-то время PC Engine доминировал на рынке Японии, но за её пределами по разным причинам (странный маркетинг, недостаток локализаций и любовь гайдзинов к Сеге и Нинтендо) не добилась большого успеха. У нас о ней большинство людей воо
Неизвестный конкурент Sega Megadrive и Super Nintendo - PC Engine
6 ноября 20216 ноя 2021
248
1 мин