То, что эти две игры – ближайшие родственники, видно невооруженным глазом. Слишком велико сходство по всем аспектам. В частности с точки зрения ведения сражения «Троя» – это чистый Warhammer. На поле боя Построения не применяются, вы не выступаете ни строем, ни фалангами, несмотря на то что сеттинг весьма этому способствовал бы. Военачальники отличаются нечеловеческой мощью и спокойно в одиночку одолевают несколько атакующих их групп, а также задействуют активные навыки. К примеру, швыряются камнями не хуже циклопов. Так же, как в «Вархаммере», здесь нет боев на море. Даже если две враждующие армии пересеклись в акватории, для битвы они переместятся на сушу. Осады проходят по-прежнему исключительно уныло, и даже еще более – поскольку полностью отсутствует артиллерия. Чем утешиться Но есть и плюс: у любого отряда, кроме разве что наиболее незначительных, имеются собственные уникальные возможности. По сравнению с Warhammer их число упало, но все это разнообразит геймплей. Например, у юни