Найти в Дзене

Total War: WARHAMMER

1955 читали · 6 месяцев назад
Стартовые расы в Total war: Warhammer 40000: почему выбрали именно их?
Во мрачной тьме далёкого будущего есть только война. И война эта носит имя Total war: Warhammer 40000. Новая анонсированная игра от студии Creative Assembly стала настоящим событием, которого ждали фанаты уже примерно десять лет. С первого же анонса Total war: Warhammer в 2015 году фанаты обеих вселенных боевого молота верили, что рано или поздно придёт черёд и мрачному будущему стать сеттингом тотальной войны. Когда-нибудь — верили они — мы сможем высаживаться на планетах, управлять собственным...
3298 читали · 6 месяцев назад
Почему Империум не сделают единой фракцией в Total war: Warhammer 40000?
Империум Человечества — колоссальное по размерам государство, объединяющее практически всех людей галактики во вселенной мрачного будущего Warhammer 40000. Это своего рода государство-протагонист, с точки зрения которого в большинстве случаев раскрывается история сеттинга. Аналогичным государством в фэнтезийном вархаммере является Империя Зигмара, и там она представлена отдельной стороной конфликта с единым ростером. А вот Империум в сорокатысячнике — нет. Разберёмся, почему! История вселенной Warhammer 40000 начинается так же, как наша...
2199 читали · 6 месяцев назад
Нагаш, Неферата, Танкуоль: кого и что добавят в будущих DLC к Total War Warhammer 3?
Серия стратегий Total War Warhammer — один из величайших стратегических сериалов, подаривший огромному количеству игроков возможность погрузиться в мир тёмного фентези. Погрузиться по-настоящему, ведь игрок, запуская Total War Warhammer, принимает участие не в каком-то местечковом конфликте. Игрок принимает роль одного из ключевых персонажей сеттинга и решает судьбы мира. За долгие почти десять лет поддержки игры (ведь фактически все три части «тотальной вахи» — это три главы одной игры) игроки получили доступ к 24 разным расам и более чем сотне лидеров...
1745 читали · 6 месяцев назад
Круглый стол по Total war: Warhammer 40000. Новые подробности об игре
16 декабря разработчики из Creative Assembly выложили интервью о будущей глобальной стратегии Total war: Warhammer 40000, названное ни много ни мало «Круглым столом». Рассказчиками выступили Иэн (главный креативный директор), Саймон (руководитель разработки кампании) и Дэйв (руководитель разработки боевых систем). Как минимум двое из них — ветераны студии в плане работы над фэнтезийными частями. В интервью нам поведана некоторая информация о том, как команда хочет перенести всю вселенную мрачного далёкого будущего в формат Total war...
1899 читали · 6 месяцев назад
Первые подробности о кампании Total war: Warhammer 40000
12 декабря была анонсирована новая фантастическая часть серии Total war, а именно игра в сеттинге Warhammer 40000. В трейлере были показаны некоторые кадры игрового процесса как на тактическом, так и на стратегическом уровнях. Но то были лишь кадры, а теперь появились некоторые подробности о структуре кампании. Вернее, не одной кампании, а кампанИЙ. Если во всех прежних играх серии Total war у нас было два уровня геймплея — стратегическая карта и тактические бои — то в Total war: Warhammer 40000 уровней будет целых четыре...
786 читали · 1 месяц назад
Финал Total War Warhammer 3: все будущие легендарные лорды
Все мы сейчас ждём дополнения про тигролюдов и лордов Конца времён. Разработчики уже подтвердили, что легендарным лордом тигролюдов будет белая тигрица Бхашива (она пойдёт в ростер Катая), а двумя уже подтверждёнными лордами КВ будут некромант Нагаш (он возглавит собственную "расу" нежити) и правитель Мидденланда - Борис Хитрый. Этот, само собой, для Империи. Вместе с Нагашем и Борисом придут ещё двое платных лордов, которых пока не раскрыли. И один бесплатный - Неферата. Вся информация, которую мы получали на протяжении 2025-2026 года, идёт прям точь-в-точь в соответствии с "предсказаниями"...
2431 читали · 6 месяцев назад
Warhammer против историчек: споры о Total War
Серия Total war существует уже долгие 25 лет. Юбилей, между прочим, не прошёл незаметно: в этом году разработчики из Creative Assembly громко отпраздновали двадцатипятилетие. Фанаты получили множество приятных новостей о будущем любимой франшизы, в том числе анонс долгожданной Medieval 3. Но в этой статье мы постараемся разобрать неприглядную сторону франшизы, настоящую «гражданскую войну» среди фанатов. Это битва между сторонниками двух путей развития Тотал Вара — фэнтезийного и исторического. И битва эта...
8906 читали · 7 месяцев назад
10 скрытых механик в Total War: Warhammer 3, которые решают всё — а новички их не видят
Вы ведете армии в бой, рубитесь с демонами и орками... но проигрываете. Не из-за тактики. Не из-за численности. А из-за невидимых правил, которые работают под кожей игры. Не читы — глубина, спрятанная под поверхностью. Каждый юнит создаёт невидимую зону контроля. Вошёл в неё — теряешь подвижность. Попытался вырваться — получаешь штраф к морали и теряешь строй.Прошли вплотную — получили штраф к скорости. Что делать: Обходите. Не ломитесь в лоб. Используйте летучие отряды, чтобы «разорвать» зону и открыть проход для тяжелой пехоты...
12,8 тыс читали · 1 год назад
Total War: Warhammer 3 — за вампиров не выживают, если думают как живые
Разбор типичных ошибок новичков — Total War: Warhammer 3 Вампиры кажутся фракцией силы. Но умирают от неправильного мышления. У вампиров есть бессмертие, нежить, страх и гиганты из тумана. Но на карте кампании они умирают раньше гномов. Почему? В Warhammer 3 фракции вампиров — не про силу, а про логику медленного доминирования. Игра наказывает тех, кто играет в них как в орков, людей или демонов. Разбор ошибок, которые ломают всю кампанию — до 20-го хода. Ты строишь отряды, как у империи: копья, стрелки, герои...
4338 читали · 2 месяца назад
Total War: Warhammer. Враг не умнее он сильнее
На нормальной сложности Total War: Warhammer ощущается честной. Две армии, равные условия, побеждает тактика. На Very Hard и Legendary всё меняется. Те же юниты, те же карты, те же правила. Но ощущение другое. Враги крепче. Твои солдаты ломаются быстрее. Экономика не сходится. Противник выставляет армии, которые не может себе позволить. И это не ощущение. Это факт. На высоких сложностях AI получает скрытые бонусы. Не становится умнее. Получает числа. Два типа сложности в Total War: Warhammer раздельные...
167 читали · 2 месяца назад
За что люди ненавидят Total War: Warhammer — честный взгляд (особенно от фанатов Аттилы и Рима 2)
Если почитать комментарии под любым видео или постом про Total War: Warhammer, рано или поздно наткнёшься на знакомую мысль: «Это уже не тот Total War». Особенно часто это можно услышать от тех, кто провёл десятки (а то и сотни) часов в Аттиле или Риме 2. Но в чём именно проблема? Почему у части аудитории к “вахе” такое раздражение, а иногда и откровенная ненависть? Попробуем разобраться честно, без фанатских розовых очков. На первый взгляд кажется, что Warhammer, Rome 2 и Attila — это вообще разные проекты...