Найти тему
Step by step

7 фактов о мышцах или квантовый скачёк в рисовании с натуры

Оглавление

Приветствую на канале о творчестве и искусстве Step by step!

Меня зовут Валерия и страсть всей моей жизни - рисование. Я совершенствуюсь и делюсь этим с моими читателями.

Вот уже несколько месяцев я хожу в студию рисования с натуры. Историю об этом можете прочитать в этой статье.

Сангина. Девушка в ракурсе
Сангина. Девушка в ракурсе

С недавнего времени в моём обучении произошёл серьёзный затык. Я рисую контурами. Просто рисую то, что вижу. Я так рисовала всегда. Но в рисунке с натуры это не работает.

Первоочередно! Чтобы безошибочно правильно и красиво нарисовать модель, художник должен знать анатомию.

Знать, как расположены мышцы на каркасе человеческого тела, какие кости образуют ту или иную его часть. Он должен знать что и как изобразить. А не просто тупо копировать контуры.

Мне настоятельно советовали изучить анатомию, копировать рисунки из книги Годфрида Бамеса - немецкого художника и анатома. У него много книг но самая толковая и лучшая - "Образ человека"

Находка в Леонардо. Не могу пройти мимо
Находка в Леонардо. Не могу пройти мимо

Это нужно, чтобы понять как художник решал те или иные задачи передачи формы в ракурсе. Понять его штрих, передать форму и объём штрихом.

Нужно учиться у старых мастеров. У Леонардо да Винчи, Микеланджело, Дюрера, Бамеса. Нужно учится у лучших.

03.06.2020 Instagramm
03.06.2020 Instagramm

В архиве своих историй откопала фотку, где я на своих тогда ещё сухих костях рисовала пучки мышечных волокон. Ещё тогда меня тянула к анатомии. Хотя прошёл почти год.

В честь этого решила написать для вас несколько фактов о мышцах, которые вы могли не знать.

1. m palmaris lomgus - отвечает за выпуск когтей, поэтому за ненадобностью присутствуют только у каждого 6 человека на планете. у некоторых лишь на одной руке и её могут использовать в качестве материала для трансплантации.

Схема
Схема

2. Мышцы состоят их нитей - волокон. Это напоминает отдельные пряди или пучки. Конечно, мышцы имеют различную форму, но в основе одни и те же волокна и пучки. мышца имеет тело и "голову" - окончания (сухожилия), которыми прикрепляются к костям. В зависимости от количества голов мышцы подразделятся на двух-, трёх- или четырёхглавые. (Бицепс, трицепс, квадрицепс)

3. Скелетными мышцами мы управляем сами - они и образуют внешний каркас нашего тела. В каждом движении учавствуют мышцы как совершающие его, так и противодействующие ему (агонисты и антагонисты)

второй тип мышц - гладкие. Они образуют кровеносные сосуды, внутренние органы и кожу. Они более короткие, веретенообразные. Они не под контролем нашей воли. Они работают непроизвольно, не зависимо от желания человека.

Теперь о рисовании:

4. Одна и з самых распространенных ошибок - рисовать части тела с какого-либо определённого ракурса. Вы никогда таким образом ничему не научитесь. Вы будете знать только один ракурс и ваши изображения будут однобокими и неинтересными.

Учась рисовать какую-либо части тела, выберете как можно больше ракурсов и практикуйтесь. Это создаст дискомфорт, но так вы ДЕЙСТВИТЕЛЬНО научитесь рисовать тело в любом положении.

Рисунок руки в разных ракурсах. Готфрид Бамес. "Образ человека"
Рисунок руки в разных ракурсах. Готфрид Бамес. "Образ человека"

5. Линия в тени жирная и яркая, а линия в свету - тонкая, еле заметная. Рисуя фигуру - нужно рисовать в первую очередь ту часть тела на которую опирается фигура - опорную ногу.

Тени нужно рисовать не пятнами. Прокладывать их ровно и стараться работать со всем рисунком сразу а не прорабатывать одну часть, затем вторую, затем третью.

прокладывая тень отступите немного от основной динии края фигуры, чтобы показать рефлекс, а затем сделайте растушёвку по всему объёму части тела. Рефлекс тоже желательно затемнить. Но сделать на нём не темную тен, а полутень.

тогда рисунок будет смотреться реалистично.

Пример можно видеть на этом рисунке
Пример можно видеть на этом рисунке

6. Рисуйте не контуры. а каркас. Начните с того, чтобы наметить общий характер движения. Затем относительно него прорисуйте скелет и нарисуйте объём - мышцы. потом уже переходите к контурам, теням и деталям.

7. Помните, что каждая фигура индивидуальна. Пропорции, хоть вписываются в вариации нормы, но у каждого есть свои особенности. Перед началам рисования нужно их выявить. уловить где находится центр фигуры. Сколько раз голова умещается в теле, что длиннее туловище или ноги и тп.

На этом пока всё! Очень надеюсь, что статья была полезной! Если так, то с Вас подписка и однозначный лайк)))

Главное - практикуйтесь! Желаю творческих успехов!