Несколько месяцев назад я сформулировал главную идею и цель Sekiro, звучало это так: Вспомните свой первый раз в соулс: вам тяжело от каждого врага, вы не можете продвинуться по игре ни на миллиметр, постоянная смерть и разочарование. Для меня первым был первый Dark Souls, и моя любовь к нему воспитывалась в течении нескольких лет через многократные попытки. Но что в итоге после привыкания - игра становится легкой. Сегодня в соулсы я играю для расслабления. И задача Секиро - вернуть у бывалого игрока тот самый его первый опыт. И судя по гневным отзывам, это получилось, ведь что вызывают у игрока постоянные смерти - гнев. Повторить данную формулировку главного смысла игры меня заставила практика. Не так давно мой друг и по совместительству подписчик сообщества снарядил нас с Ириной необходимыми для работы играми, за что ему огромное спасибо, и Секиро была одной из них. Ирине игра нужна для изучения культурной значимости в играх, а мне не мешало бы испытать вышеуказанную цель игры на себ
Sekiro - самая сложная игра современности?
1 декабря 20221 дек 2022
3294
2 мин