Найти в Дзене

Sekiro: Shadows Die Twice

2619 читали · 1 год назад
Sekiro. Игра, которая сначала бьёт, потом учит дышать
Есть игры, где смерть работает инструментом обучения. В Sekiro она работает фильтром. Причём не для персонажа, а для игрока. Это не souls-like. Прокачка тут есть, только она ничего не чинит: ни статов под свой стиль, ни билдов, ни возможности задавить босса числами. Ты можешь вкачать всё доступное и всё равно умирать на одном и том же движении, потому что проблема не в цифрах. И пока не сломается уверенность, что ты уже умеешь играть, дальше игра тебя не пустит. Начинается всё красиво. Япония, снег, клинок...
381 читали · 2 года назад
Не Bayonetta, но Sekiro. Главное из превью Stellar Blade
Геймеры с интересом наблюдают за разработкой Stellar Blade — южнокорейского слешера с невероятно красивой главной героиней. Судя по превью, игроки ошиблись: их ждёт не боевик в духе Bayonetta, а брутальный экшен а-ля Sekiro: Shadows Die Twice. В сети появились различные превью-материалы новинки. Главная новость — тайтл будет сложным. Журналисты сравнивают его с NieR: Automata и Sekiro, а также отмечают геймдизайнерскую беспощадность, вынуждающую разучить особенности местного парирования (два отражённых выпада дают возможность провести особый приём)...
4 недели назад
Разработчик Lunarium назвал Sekiro "замечательным усовершенствованием" формулы Souls и признал проблемы с балансом
Недавно вышедшая экшен-RPG Lunarium быстро привлекла внимание игроков благодаря боевой системе с упором на парирование. Разработчики не скрывают, что одним из главных источников вдохновения для проекта стала Sekiro: Shadows Die Twice, поэтому сравнения с игрой FromSoftware они воспринимают скорее как комплимент. Lunarium — красочная изометрическая экшен-RPG о двух девушках, отправившихся в путешествие, омрачённое чередой несчастий. По словам режиссёра проекта Цзисяна, Sekiro и Nier: Automata были важными ориентирами во время разработки, а многие участники команды искренне любят эти игры...
4 недели назад
На eBay выставлен лимитированный Xbox One X в стиле Sekiro за $11,999
На онлайн-площадке eBay появилось уникальное объявление о продаже редкой лимитированной версии консоли Xbox One X, стилизованной под игру Sekiro: Shadows Die Twice, с ценой в $11,999 (около 995 тысяч рублей по курсу ЦБ на 22 августа). Данная серия была выпущена в 2019 году британским агентством Takeoff Studios по заказу Xbox в количестве всего 12 экземпляров для проведения промо-мероприятий и конкурсов. Консоль никогда не использовалась по назначению: при включении сразу открывается экран первоначальных настроек...
2 месяца назад
В духе Stellar Blade, NieR и Sekiro: появились первые превью экшен-RPG Beast of Reincarnation
Свежие превью футуристической экшен-RPG Beast of Reincarnation раскрыли множество новых подробностей о грядущей игре, релиз которой состоится уже 4 августа на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Как сообщает инсайдер Genki_JPN, прохождение основного сюжета займет около 30-40 часов. Сам проект позиционируется как открыто-зоновая экшен-RPG с динамичными боями, которые уже успели сравнить с такими тайтлами, как Stellar Blade, Sekiro: Shadows Die Twice, Ghost of Yotei и Final Fantasy XVI. Особое внимание журналисты уделили боевой системе...
2 месяца назад
Beast of Reincarnation сравнили с Sekiro: Shadows Die Twice в свежих превью
Игровые порталы опубликовали свежие превью Beast of Reincarnation, грядущей новинки студии Game Freak. В них тактический геймплей экшена сравнили со стилем известной Sekiro: Shadows Die Twice. Хорошая новость: сильно страдать не придётся. Парирования и контратаки в Beast of Reincarnation «более щадящие», а ещё здесь есть механика замедления времени для призыва помощи компаньона. Кроме того, игроки смогут открывать полезные способности, которые дадут преимущество в бою. Особо сложным моментом в опробованном журналистами демо Beast of Reincarnation оказалась битва с боссом...
2 месяца назад
Авторы Control Resonant назвали DOOM и Sekiro: Shadows Die Twice главными источниками вдохновения для боевой системы
Remedy Entertainment раскрыла новые подробности о Control Resonant, а геймдиректор проекта Микаэль Касуринен рассказал, какие игры легли в основу её игрового процесса. По его словам, главными ориентирами при создании боевой системы стали DOOM (2016) и Sekiro: Shadows Die Twice — сочетание стремительного экшена и требовательных сражений должно стать одной из ключевых особенностей новой игры. При этом атмосфера проекта вдохновлена трилогией «Южный предел», романом «Пикник на обочине» и сериалом «Секретные материалы»...
2 месяца назад
Remedy вдохновлялась DOOM и Sekiro: Shadows Die Twice при работе над CONTROL Resonant
Геймдиректор Control Resonant Микаэль Касуринен поделился новыми деталями о предстоящем экшене. В интервью MinnMax разработчик подтвердил, что прохождение новой игры займет больше времени, чем оригинальной Control. При этом он не уточнил, идет ли речь только о сюжетной кампании или обо всем контенте. По словам Касуринена, повествование разделено на главы, однако во время прохождения эта структура практически не ощущается. Ранее разработчики уже рассказывали, что при создании игры вдохновлялись такими...
2 месяца назад
За неделю анонсировали LoL Classic, Sekiro-аниме и Onimusha. 2026 — год, когда индустрия сдала назад
Последняя неделя июня 2026 войдет в историю индустрии. Не из-за прорывного анонса — из-за того, что их не было в принципе. 24 июня: GTA VI получила ценник $80, и это вызвало волну обсуждений, перекрывшую даже сам анонс. 26 июня: Capcom раскрыла детали Dark Arisen для Dragon's Dogma II, а Onimusha: Way of the Sword показала бой с боссом, от которого у фанатов оригинальной трилогии потекли слезы. 27 июня: новый трейлер аниме-адаптации Sekiro: Shadows Die Twice — премьера осенью. 28 июня: Riot анонсировала League of Legends Classic — отдельный режим с балансом и картой сезона 2009 года...
2 месяца назад
Аниме «Сэкиро: Без поражения» по игре Sekiro: Shadows Die Twice получило дату выхода и трейлер
Премьера аниме-сериала «Сэкиро: Без поражений» (Sekiro: No Defeat) состоится 4 сентября 2026 года. Об этом представители кинокомпании Kadokawa сообщили в новом трейлере, опубликованном на YouTube. Sekiro: No Defeat — экранизация видеоигры Sekiro: Shadows Die Twice. Шоу будет полностью повторять сюжет игры и расскажет о Волке, телохранителе Божественного наследника Куро, которого хотят принести в жертву в темном ритуале. В трейлере можно увидеть сюжетные моменты, битвы с боссами и обычными врагами на локациях...
2 месяца назад
Как быстро и удобно купить Sekiro: Shadows Die Twice в Steam из России
Содержание Хардкорный экшен Sekiro: Shadows Die Twice от студии FromSoftware уже успел стать настоящей классикой. Уникальная боевая система, завязанная на идеальных парированиях, эстетика феодальной Японии и традиционно зубодробительные боссы до сих пор привлекают как новичков, так и опытных геймеров, желающих проверить свои нервы на прочность. Неудивительно, что проект, забравший в своё время титул «Игра года», остаётся желанным гостем в любой библиотеке Steam. Однако для российских игроков покупка этого шедевра превратилась в настоящий квест...