#ИскусствоВзлома #BulletEngine #cpp Bullet Engine -- это современный физический движок, работающий в трехмерном пространстве. Он предоставляется с открытым исходным кодом, что позволяет его легко анализировать и изучать. Физический движок предназначен для реалистичной симуляции столкновений объектов. Это набор инструментов, позволяющий использовать псевдореалистичное поведение сложных объектов в игровых, инженерных или научных целях. Для рассмотрения будем использовать пример, находящийся по пути examples/HelloWorld/HelloWorld.cpp. В нем приведен минимальный набор действий для запуска физики. Первоначально создается мир и два объекта в нем: земля(btBoxShape) и сфера на ней (btSphereShape). На картинке приведенной ниже описаны основные действия выполняемые движком. Мир обновляется через команду stepSimulation. Сама команда проверяет частоту обновления мира через средства ОС, затем определяет кинематические положение и скорость всех объектов, применяет гравитацию, после чего определяе
Разбираем код на примере физического движка Bullet Engine
2 декабря 20222 дек 2022
29
3 мин