Была в девяностых такая компьютерная игра — «UFO: Enemy Unknown». Стратегия про борьбу людей с пришельцами-захватчиками. И был гениальный, без шуток, автор — Владимир Васильев, которому она так понравилась, что этот человек перенёс её на книжные страницы. И, на мой взгляд, это лучшая новеллизация всех времен и народов... Ну, в тройку лучших — так точно входит. Почему? Давайте разбираться. Эта статья — не рекламная. Книга написана почти 25 лет назад, и из-за наличия у вселенной правообладателя её даже купить нельзя:) Своё осмысление Главное, с чего бы хотелось начать — т-щ Васильев явно перекладывал на книжные страницы свой опыт, свою кампанию. Маленькие победы и немаленькие трагедии эпохи, когда сохраняться было моветоном... А пиксельные солдаты воспринимались не безликими болванчиками в руках искушенного разума, а «почти настоящими бойцами». Именно за счет этого «UFO: враг неизвестен» выделяется среди прочих новеллизаций.
С одной стороны — это опыт «прохождения» игры человеком. Но с д