Буду космонавтом 2D/3D-аниматором Чем для вас являются игры? Приятным времяпрепровождением? Способом снять стресс? Рассказчиком интересных историй? Игры создают фактически новые миры, во многие из которых хочется возвращаться снова и снова. Но для меня, как для разработчика, одной из самых удивительных вещей в играх является оживление этих самых миров. И без того наделенные душой персонажи, локации оживают в игровом пространстве. И один из самых уверенных способов добиться этой оживленности - наполнить мир анимациями. Покадровая анимация (Spritesheet) Есть несколько способов создания анимации. Некоторые из них тянутся еще с самого ее зарождения. А именно, покадровая анимация. Механизм прост, но от того не менее гениален. Необходимо просто достаточно быстро циклично менять картинки по очереди. Думаю, каждый хоть раз сталкивался с подобной анимацией, посему заострять внимания на ней не будем. Скелетная анимация Зачастую применяется такой вид анимации, как скелетная анимация. У изображе