Все слышали о серии пошаговых стратегий "Герои меча и магии", которые входят во вселенную Might and Magic, но не все знают, что есть еще и Action-RPG в этой же вселенной. Dark Messiah of Might and Magic - игра удивительная. Её нельзя назвать плохой, в целом, она оставляет положительные впечатления после прохождения. Но все это перебивается огорчением от того, какой потенциал игры не был реализован. Разработчики совершили невозможное: ввели в игру множество хороших идей и каждую нейтрализовали тем или иным способом.
Начнем с графики. Она превосходна, да и вообще, это самое лучшее, что есть в игре. Даже сейчас она радует глаз, а в далеком-далеком 2006 поражала. Тени, источники света, магические эффекты. Все прорисовано очень красиво и живо. Что пошло не так? Разработчики наклепали множество уровней в пещерах, подземельях и руинах, скучных, темных и невыразительных. В полутемном коридоре, похожем на десяток точно таких же коридоров до него, графика радовать не может. Прокачка персон