Найти в Дзене

Heroes of Might & Magic 3

15,2 тыс читали · 1 год назад
Heroes 3: Исследуем секреты фракции Башня, открываем тайны о которых не знали
Считается, что лучники Башни не знают себе равных. Насчёт этого верно подмечено, потому что именно у Чародеев находится самый сильный стрелок игры, а количество стрелков в армии здесь больше, чем у других фракций, — аж три отряда. Давайте рассмотрим, какие ещё секреты, любопытные находки или уникальные для фракции вещи скрывает Башня. Не пропустите мои работы по секретам других фракций: В Башне магии фракции запрещены следующие заклинания: Проклятие, Жажда крови, Волна смерти, Поднятие мертвецов и Армагеддон — всё как в магических башнях прочих «добряков»...
17,9 тыс читали · 1 год назад
Heroes 3: Важные механики о которых я долгое время не знал
Heroes of Might and Magic 3 давно является моей любимой игрой, а в детстве я в неё часто зависал — чуть ли не каждые выходные. Для меня, как для любителя, не искушённого в нюансах тактики и не заморачивающегося по поводу пользы каждого хода в игре, многие очевидные сейчас механики в Heroes 3 были неизвестны. Тем более что в то время, на который пришёлся пик моей игровой деятельности, никакого интернета у меня не было, а следовательно, я нигде не мог посмотреть летсплеи от именитых блогеров, чтобы познать все фишки игры...
3667 читали · 1 год назад
Heroes 3: Отменённая фракция Кузница
О том, что фракция "Forge" должна была появиться в первом дополнении "Клинок Армагеддона", я знал давно - трудно об этом не знать, будучи фанатом "Героев Меча и Магии". Но всех тонкостей и подробностей, в том числе сюжетных, я не ведал. После просмотра отличного ролика Сашки Кропа (канал "Мегагерцы") о "Might and Magic VIII: Day of the Destroyer", я больше заинтересовался вырезанным контентом. В самом конце ролика Кроп делится любопытными комментариями о том, как мог измениться сюжет восьмой части и её локации, если бы фракцию Кузни всё-таки добавили в "Героев"...
3829 читали · 1 год назад
Heroes 3 VCMI Project: Обзор фракции Кузница от MDT
Или «Новая Кузница» от команды Mod Design Team — с иным взглядом на знаменитую, но не реализованную в оригинальной игре фракцию. В прошлый раз мы рассматривали «Старую Кузницу»: От Старой Новая отличается по многим аспектам, включая пониженную силу войск, но увеличенный прирост — теперь это никакая не имба. Экран города стал заметно темнее, и дизайн некоторых зданий отличается от предыдущей версии. Герои тоже иные — с классами Техник (маг) и Разжигатель (воин). На странице мода в VCMI заявлено наличие Кастора, но в игре его нет — странно...
12,3 тыс читали · 1 год назад
Heroes 3 VCMI: Обзор Third Upgrades Mod — третий уровень улучшений для всех существ
К моду под названием Third Upgrades Mod в библиотеке VCMI я присматривался уже довольно давно. Он позволяет улучшать всех юнитов девяти основных фракций два раза вместо одного. В итоге мы получаем третий уровень привычных нам существ с дополнительными навыками и улучшенными характеристиками, но для этого, конечно же, нужно произвести дополнительную постройку, потратив ресурсы. Сразу замечу, что в мод не входят фракции HotA (Причал и Фабрика). В основном улучшения добавляют юнитам либо вторую атаку, либо безответную атаку, либо множественные ответные удары...
3695 читали · 7 месяцев назад
Heroes 3: Фракция «Кригане» из Might and Magic. Могла бы она выглядеть вот так?
Кто сказал, что в Новом году должно быть холодно? Мы растопим этот лёд, поддадим огоньку и разожжём веселье. Фракция криган из Heroes of Might and Magic III, она же Инферно, ну совсем никак не похожа на настоящих криган из ролевого сериала Might and Magic VI-VII. Там, особенно в шестой части, как вы помните, кригане основали целый культ Баа, дабы забрать политическую власть в Энроте себе, и были грозной силой, имея в своей «обойме» не только человеческих фанатиков и священников, разных жутких членистоногих, но и собственных бойцов — дьяволов или криган...
2743 читали · 1 год назад
Heroes: Olden Era. Как создатели переработали классические навыки из Heroes 3 и добавили кое-что новое
Разработчики будущей игры геройской серии представили нам список всех скиллов и фракционных способностей. Смотрю на них — и вижу Heroes of Might and Magic 3, настолько большинство скиллов совпадают. С другой стороны — зачем изобретать велосипед, особенно если ты специально стараешься быть ближе по духу к лучшей версии себя? Давайте разберём все вторичные навыки героев, непременно сравнивая с Heroes 3 (версия HotA), а начнём с фракционных. Вознесение (фракция Temple). Когда кто-то из дружественного...
941 читали · 9 месяцев назад
На какой приставке должна была выйти Heroes of Might and Magic 3?
В 2000-м году Heroes 3 планировалась к выходу на консоли. Чисто ПК-шная игрушка, которая, тем не менее, посетила мобильные устройства (iOS, Android), никогда не выходила на игровых приставках. И 2000-й год должен был это исправить. Какая приставка готовилась вместить в себя третью часть великой серии? Кстати, это не PlayStation, Nintendo или Xbox (который был тогда ещё в разработке). «Герои 3» портировались для Sega Dreamcast. Необычный выбор, учитывая, что уже в 2001 году Dreamcast приказала долго жить — её выпуск прекратился...
1217 читали · 4 месяца назад
Heroes 3: С какими фэнтезийными пошаговыми стратегиями игра конкурировала в год своего выхода?
3 марта 1999 года в Северной Америке вышла знаменитая компьютерная игра «Герои Меча и Магии 3». Игрушка стала расходиться словно горячие пирожки в школьной столовой и сразу заняла высокие позиции в чартах продаж многих стран. В американском ТОП-10 она продержалась аж четыре недели. Всего к концу года во всём мире было продано 1,5 миллиона копий игры. Это очень много! Игрушка стала настоящим бестселлером, особенно для того времени. Но не стоит забывать, что и бюджет был немаленький: некоторые источники...
4 недели назад
Heroes of Might and Magic: Olden Era получила хотфикс 0.80.34 с исправлениями после крупного патча
Студия Unfrozen представила обновление 0.80.34 для Heroes of Might and Magic: Olden Era, которое представляет собой набор оперативных хотфиксов, выпущенных вслед за масштабным предыдущим патчем. Среди ключевых изменений - исправление критических ошибок, которые приводили к сбоям в игре на турнирном шаблоне Jebus Tournament, где отсутствие стартового героя одного из участников на начало боя больше не ломает игровой процесс. Также починили горячую клавишу Удара героя, исправили некорректную работу...
Heroes of Might and Magic V (2006): Возвращение к корням, закалённое в 3D
После неоднозначного приёма Heroes of Might and Magic IV, серия оказалась на распутье. Оригинальный создатель Джон Ван Канегем покинул студию, а компания-издатель 3DO обанкротилась. Казалось, что легендарная франшиза ушла в прошлое. Однако в 2003 году права на вселенную Might and Magic приобрела компания Ubisoft , и перед новым владельцем стояла сложнейшая задача: как возродить серию, не разочаровав миллионы фанатов? Ответом стала Heroes of Might and Magic V — игра, которая стала своеобразным мостом между классической эпохой и новым веком...