Найти в Дзене

XCOM 2

XCOM 2 — знаковая компьютерная игра в жанре пошаговой тактики от студии Firaxis Games, которая произвела революцию в жанре благодаря уникальному сочетанию глубокой боевой механики и захватывающего сюжета о борьбе человечества против инопланетных захватчиков.
Дата выхода
5 февраля 2016 года
Разработчик
Firaxis Games
Дайджест по барахолке Авито: Operation Flashpoint: Dragon Rising, King’s Bounty, Саморост 2, Dead Space и The Bureau: XCOM Declassified
1. Operation Flashpoint: Dragon Rising Судя по фото, это таки да русская версия игры от Нового Диска. Силд, да ещё и с фирменной контрольной полосой. Продавец просит 2299р., возможна доставка. Купили бы? 2. King’s Bounty Коробка от игры King’s Bounty в хорошем состоянии. Диск утерян Описание лота смотрите выше. Цена - 550р. с доставкой. Берёте в коллекцию? __________________________________________________________________________________________ Друзья, прежде чем мы продолжим, ещё раз напомню, что вам доступны к приобретению ПЕЧАТНЫЕ журналы Сокровищница компьютерных игр...
2 недели назад
Новая студия режиссёра XCOM 2 закрылась, не выпустив ни одной игры — команда работала над гибридом The Sims и «Шоу Трумана»
Глава разработки XCOM: Enemy Unknown, XCOM 2 и Marvel's Midnight Suns Джейк Соломон (Jake Solomon) объявил о закрытии своей новой студии Midsummer Studios и поделился первыми кадрами её дебютного (отменённого) проекта. Напомним, Midsummer была учреждена весной 2024 года ветеранами индустрии (Sid Meier’s Civilization, XCOM, The Sims) и до недавних пор трудилась над симулятором жизни «следующего поколения» с акцентом на истории пользователей. Проект проходил под кодовым названием Burbank и представлял собой смесь The Sims с комедийной драмой «Шоу Трумана» образца 1998 года «и даже больше»...
2 недели назад
Геймдиректор XCOM 2 Джейк Соломон объявил о закрытии своей студии Midsummer
В 2024 году геймдиректор XCOM 2 и Marvelʼs Midnight Suns Джейк Соломон стал одним из основателей новой студии Midsummer. И вот по прошествии двух лет контору решили закрыть, не озвучив причин. В своём «прощальном» посте Соломон показал кусочек пре-альфы Burbank — лайфсима, охарактеризованного как смесь The Sims и «Шоу Трумана». Судя по увиденному в ролике, геймеру предстояло вжиться в роль режиссёра телешоу. Геймдизайнер очень горд проделанной работой, назвав её «своей мечтой и мечтой команды»...
2 недели назад
Студия Midsummer геймдиректора XCOM 2 Джейка Соломона закрывается
Геймдиректор XCOM 2 и Marvel's Midnight Suns Джейк Соломон говорил о желании открыть свою студию ещё в 2023 году — что год спустя и сделал. Увы, но просуществовала она недолго: Джейк объявил о том, что студия Midsummer будет распущена. «Мы открыли студию, чтобы разработать игру — чем я горжусь. Перед прощанием с Midsummer я бы хотел рассказать вам про Burbank. Мы делали эдакое „Шоу Трумана“...
3 месяца назад
Анонсирована постапокалиптическая тактическая стратегия Shardpunk 2 с элементами XCOM и Darkest Dungeon — первый трейлер и подробности
Польский разработчик-одиночка Славомир Брык (Sławomir Bryk) под вывеской студии Clockwork Pile и при поддержке издательства Retrovibe анонсировал продолжение своей тактической стратегии Shardpunk, заслужившей 93 % в Steam. События Shardpunk 2 (так называется сиквел) развернутся в постапокалиптическом мире, где остатки человечества ведут непримиримую борьбу с крысиными ордами. Империя пала, но война продолжается. Уничтожение крупнейшего роя крыс ценой величайшего мегаполиса человечества замедлило орду, но не остановило её...
4 месяца назад
Спарта 2035: российский ответ XCOM в мире будущего. (ОБЗОР)
«Спарта 2035» — это российская пошаговая тактическая игра, вдохновлённая серией XCOM и Jagged Alliance. Действие разворачивается в альтернативном будущем в Восточной Африке, где игрок управляет отрядом наёмников ЧВК «Спарта», борющихся с террористической организацией «Даамат». Игра вышла в полноценный релиз 4 ноября 2025 года после длительного периода раннего доступа. Сюжет прост и напоминает завязку боевиков 80–90-х годов. В 2035 году Восточная Африка охвачена конфликтами. Террористическая группировка...
4 месяца назад
Наш ответ XCOM. «Спарта 2035» вышла из раннего доступа
В честь Дня защитника отечества студия Lipsar Studio выпустила в раннем доступе тактическую игру «Спарта 2035». И вот, спустя 8 месяцев полировки и улучшений разработчики наконец-то отважились убрать со страницы тайтла пометку Early Access. Ввиду откровенной «нишевости» релиза профессиональные критики обошли Sparta 2035 стороной. При этом мнения публики разделились — в VK Play геймеры оценили «Спарту» на 8.2 балла из 10 возможных, тогда как в Steam у новинки лишь 74% положительных отзывов (причём свежие рецензии отмечены как «смешанные»)...
2376 читали · 7 месяцев назад
XCOM 2: Билды солдат от рейнджера до пси-оперативника
В XCOM 2 каждый класс солдат имеет два пути развития, создающих кардинально разные роли на поле боя. Правильный выбор способностей определяет эффективность отряда в борьбе с пришельцами. Основное вооружение: дробовик + меч Роль: ближний бой, разведка, мобильность Специализация на рукопашном бою и высоком уроне Ключевые способности: Тактика применения: Рейнджер-ассасин подбегает к группе врагов и уничтожает их цепочкой атак мечом. Особенно эффективен против нескольких слабых целей — "Мясорубка" позволяет убивать всех врагов в радиусе одним ходом...
3272 читали · 8 месяцев назад
XCOM в середине 20 века — Every Day We Fight
Рассказываем про новую пошаговую тактическую стратегию в духе XCOM Что, если бы инопланетное вторжение началось не в привычной мирной обстановке, а в момент, когда мир и так был на грани краха? Every Day We Fight задает именно этот вопрос — и погружает в мрачную альтернативную вселенную, где человечество вынуждено отбиваться не только от пришельцев, но и от самого хода времени. Сеттинг игры напоминает времена Второй мировой войны. Здесь не спасают мир суперсолдаты или элитные оперативники — на передовой обычные люди, которых судьба втянула в эту борьбу...
10 месяцев назад
Создатель XCOM поддержал инновации Switch 2 для стратегий
Несмотря на ажиотаж вокруг предзаказов Switch 2, необычные функции консоли — управление мышью и голосовой GameChat — пока вызывают вопросы. Однако легендарный разработчик Джулиан Голлоп, автор XCOM, уверен в их потенциале для стратегических игр. Голлоп отметил, что ждет успеха Switch 2, так как индустрии нужны свежие идеи. Разработчик, работающий над проектом Chip n' Clawz vs. The Brainoids для PC и консолей, не исключил разработку для Switch 2. «Очевидно, что в аппаратном обеспечении есть большое обновление, и новая функция общения в кооперативе действительно хороша...
11 месяцев назад
Новая тактическая RPG Shadow of the Road сочетает XCOM 2 со стимпанком — уже доступна для игры
Одним из главных достижений XCOM 2 было умение превращать числа, статистику и меню в напряженные моменты с высокими ставками. Даже самые зрелищные и взрывные игры последних лет — вроде Cyberpunk 2077 или Battlefield — в своих самых драматичных моментах едва ли могут сравниться со страхом и напряжением, которые создает один-единственный ход в XCOM. Shadow of the Road, вдохновленная такой же тактической боевой системой, выглядит как отличное дополнение к Assassin's Creed Shadows, но в другом жанре...