Создатели Dead by Daylight выпустили свою новую игру под названием Deathgarden: BLOODHARVEST. Это очередные «голодные игры», где игрокам предстоит сбегать из сада смерти.
Сразу хочется отметить, что Deathgarden очень похож на Dead by Daylight:
• вместо жертв — сборщики
• вместо маньяка — охотник
• вместо генераторов — так называемый банк крови
Основное отличие — в более быстром и динамичном геймплее.
У сборщиков, как и у охотника, есть набор определенных перков, которые помогают одним выживать, а другому — быстрее находить и убивать сборщиков.
Согласно небольшой легенде игры, в мире произошел раскол. Лишь немногим избранным удалось попасть в безопасные Анклавы, а все остальные вынуждены бороться за это «место под солнцем».
Единственная возможность выбраться из трущоб — открыть выходы, избежав при этом смерти от рук охотника.
Мы поиграли в Deathgarden: BLOODHARVEST на стриме, и я выскажу свое мнение об этой новинке. Сейчас одновременный онлайн составляет порядка 1000-1500 игроков. Поиск игр не мгновенный, но и не слишком долгий.
Пока Deathgarden: BLOODHARVEST выглядит весьма несбалансированным. Матчи делятся на два типа:
1. Опытный охотник покрывает всю карту дронами или турелями, и «выносит» всех сборщиков буквально за пару минут.
2. Сборщики весьма беспрепятственно собирают кровь, открывают выходы, а охотник никого не может найти/поймать/добить.
Считаю минусом тот факт, что, если охотник вас повалил, то он сразу может подойти и добить вас. Шансов на спасение у сбитого с ног сборщика практически нет.
Если, конечно, ему не удастся быстро заползти в траву. Да, в Deathgarden, играя за охотника, очень трудно разглядеть своих жертв и их тела в кустах.
Максимальная длительность игры — 10 минут. Даже если сборщики не соберут кровь, выходы все равно откроются, при этом игроков подсветят, чтобы охотник мог видеть их расположение.
Сборщикам останется лишь быстро добежать до портала, не попавшись в лапы охотника.
Из-за того, что в большинстве игр наблюдается значительный перевес то в сторону сборщиков, то в сторону охотника, интерес к игре быстро пропадает.
Deathgarden: BLOODHARVEST пока находится в раннем доступе. У этой игры есть шансы стать лучше, если разработчики подумают над тем, как разнообразить контент, уникализировать уровни, добавить больше полезных перков обеим сторонам и, конечно, доработать баланс.
Еще говорят, что в Deathgarden: BLOODHARVEST появились читеры, играющие за охотников. Сама я их не встречала, но факт их наличия — тревожный звоночек. Будем верить, что с ними будут активно бороться.
Цена Deathgarden: BLOODHARVEST в Steam составляет 379 pублей. Если у вас есть Dead by Daylight, то приобрести новый проект студии Behaviour Digital Inc. можно будет со скидкой в 30 процентов — за 265,30 pублей.
А вы играли в Deathgarden: BLOODHARVEST? Понравилась ли вам игра? Как считаете, чего ей сейчас не хватает? Буду рада услышать ваше мнение.