Индустрия мобильного гейминга шагает вперед широким поступом. Игры становятся более тяжелые и красивые от года в год. То что мы не могли представить еще 10 лет назад, сейчас воспринимается как данность. Активно внедряется VR и AR в нашу жизнь. Многий специализированный софт уже вплотную применяет эти наработок. В частности в авиастроении и на больших складах. Но хватает ли мощности видео-ускорителей на современные потребности? Один из основных производителей мобильной электроники, а конкретнее, Samsung, решил пойти своим путем и отказаться от решений на базе платформы ARM Mali. Об этом можно судить по описанию к одной из свежедобавленных на сайт вакансии. IT гигант заявляет что собирается разработать полностью свою архитектуру GPU. А так-же ПО для управления аппаратной частью. В описании сказано что первые версии их графической системы будут использованы для производства бюджетных линеек их смартфонов. В перспективе они планируют ее внедрение в машинное обучение и беспилотные автомоби
Новый этап в мобильной 3D графике или очередное фиаско SAMSUNG?
20 июня 201820 июн 2018
22
1 мин