Найти в Дзене
дневник ролевика

Фехтовальная концепция "до, между, после" и ее связь с защитной стойкой

Одиннадцатое правило фехтовальщика из моего же собственного списка гласит: "После атаки, вне зависимости от результата, вы принимаете защитную стойку". Я думаю, у многих людей, читавших эту статью, возник резонный вопрос - а почему? Вот, предположим, атака была удачной, противник зарублен или заколот - зачем нужно еще выеживаться с защитной позицией? Святая необходимость стоек На самом деле это правило надо понимать так: уход в защитную стойку должен быть отработан до автоматизма. Твое тело должно само принимать защитную позицию, на автомате, на впитавшихся на генном уровне рефлексах. Потому что человек - существо на самом деле крайне живучее. Некоторые люди способны какое-то время драться даже с пробитым сердцем, и уж двух-трех секунд после пропущенного удара им хватит, чтобы нанести ответный. Поэтому, кстати, даже в HEMA-соревнованиях у поединщика есть право на один темп после пропущенного удара. Он имеет право сделать ответный выпад, который ему засчитают. Правда, "последний выпад"
Оглавление

Одиннадцатое правило фехтовальщика из моего же собственного списка гласит: "После атаки, вне зависимости от результата, вы принимаете защитную стойку". Я думаю, у многих людей, читавших эту статью, возник резонный вопрос - а почему? Вот, предположим, атака была удачной, противник зарублен или заколот - зачем нужно еще выеживаться с защитной позицией?

Стойка "Ключ"
Стойка "Ключ"

Святая необходимость стоек

На самом деле это правило надо понимать так: уход в защитную стойку должен быть отработан до автоматизма. Твое тело должно само принимать защитную позицию, на автомате, на впитавшихся на генном уровне рефлексах. Потому что человек - существо на самом деле крайне живучее. Некоторые люди способны какое-то время драться даже с пробитым сердцем, и уж двух-трех секунд после пропущенного удара им хватит, чтобы нанести ответный. Поэтому, кстати, даже в HEMA-соревнованиях у поединщика есть право на один темп после пропущенного удара. Он имеет право сделать ответный выпад, который ему засчитают. Правда, "последний выпад" засчитают по-любому не дороже пропущенного удара.

И это защитная стойка, да )) Причем весьма эффективная.
И это защитная стойка, да )) Причем весьма эффективная.

Практико-философский смысл всего этого выражается немецкой концепцией "До, между, после". Она относится в первую очередь к длинному мечу, но применима и к любому другому оружию.

"До, между, после" - это три стадии непосредственно боевого контакта. До - предварительная, все, что происходит при сближении. Противники просчитывают уязвимости и открытия друг друга, готовят план атаки, защиты и контратаки, сближаются. Между - это сам боевой контакт. Он чудовищно скоротечен - два-три, редко четыре идущих серией удара или укола, уложенные буквально в полторы-две секунды. В идеале после этого один из двух бойцов должен остаться на земле, но это в идеале. В бою, как известно, всяко бывает.

После - это организованное отступление, разрыв дистанции с сохранением контроля над боевой обстановкой. Ты должен резко отдалиться от противника, отгородившись от него определенным положением ног, рук и меча в руках, чтобы удостовериться, насколько результативной была атака. Ибо при боестолкновении все происходит слишком быстро, и ты не можешь оценить, сумел ли ранить противника, а если сумел, то насколько тяжело. Ибо даже раб первосвященника Каифы по имени Малх сумел отделаться от Петра отрубленным ухом, а не разрубленной головой.

Стойки для меча с баклером
Стойки для меча с баклером

В концепцию "До, между, после" укладывается любой поединок. На каждом из этапов идет напряженнейшая работа ума, и пренебречь хоть одним означает проиграть. Изначально эту концепцию всегда нужно держать в памяти при тренировочных спаррингах. Потом, когда она въестся в подкорку, ты будешь действовать согласно ей автоматически.

Уточнение: эта схема не подходит для боя по бугуртным правилам, с тупыми ударами по телу в железе с целью уронить противника наземь. Бугуртсмены себя философией не утруждают, они просто дерутся как придется.

В ИСБ и бугуртах бои - неразводные. Это значит, что сколько бы раз тебя ни ударили, ты стоишь. А в бездоспешном фехтовании - разводные. После пропущенного удара бой прекращается, ибо без доспехов любой пропущенный удар может стать смертельным.

Что такое стойка?

Стойка - это определенное положение корпуса, рук, ног и меча в руках. Ее надо отличать от позиции, которая относится в первую очередь к положению корпуса - левосторонняя, фронтальная, правосторонняя позиция. (Хотя терминология неоднозначна - другие фехтовальщики называют позицией определенное положение рук и меча, а стойкой - только постановку ног).

Одноручный меч (сабля, шашка) в упрощенной "армейской" школе знает две-три стойки. Спортивная рапира и шпага - восемь стоек, именующихся числительными итальянского языка, от примы до октавы. У длинного меча же существует не менее двенадцати различных стоек! Столько же, если не больше, у дюссака.

Боец в синем - стойка "Глупец". В красном - "День".
Боец в синем - стойка "Глупец". В красном - "День".

Обратите внимание: Здесь и в дальнейшем я буду рассказывать про фехтовальные принципы в немецкой традиции длинного меча, которую знаю лучше всего. Ну, нельзя же объять необъятное ))) Но в принципе, очень многие стойки для разных видов оружия похожи между собой по заложенному в них смыслу и потенциалу. Владеешь длинным мечом - сможешь управиться и с саблей. Наоборот сложнее, правда...)

Каждая стойка - это "точка отсчета" для первой фазы поединка, "До", и завершающая - для его последней фазы, "После". Любой удар, любой укол в ходе нанесения проходит через 2 или 3 стойки. Удивительно? Но факт. Поэтому в любой момент времени удар можно остановить - и остаться закрытым, защищенным, если ты работаешь по концепции "До, между, после". Также один удар можно перевести в другой, не рискуя подставиться под обоюдку. Даже "проваливание", если противник уходит от атаки, для тебя не опасно - потому что "проваливаешься" ты все равно в защитную стойку!

Каждая стойка несет в себе потенциал и для защиты, и для атаки. А вот какие они бывают и чем различаются - об этом в следующий раз ))