1,0×
1,5K просмотров · 2 недели назад
00:00/42:43
Введение
Описание
Когда мир против игрока [Страшно, вырубай!]
2 недели назад • 1,5K просмотров23 поставили "Нравится"
Мы привыкли к испытаниям, которые преподносят нам хоррор-игры, к тому, как они пугают и как давят на игрока. Он, в свою очередь, адаптируется, привыкает и начинает меньше бояться за свою жизнь. Однако есть одно решение, что не позволит привыкнуть к окружению и расслабиться, но оно рискует оттолкнуть массовую аудиторию от игры. О чём же речь, и кто всё-таки осмелился применить этот подход? Ответы смотрите в этом выпуске.00:00 – Введение
01:02 – Как создать напряжение
05:30 – Кто старался это сделать
15:14 – У кого получается лучше других
22:09 – Эта вещь игрока не будет ждать
23:13 – Игры не дающие передохнуть
35:20 – Даже квест может быть напряженным
38:59 – Выводы
40:53 – PS
Lost Ark
51,7K интересуются
Atomic Heart
48,1K интересуются
Fall Guys
21,5K интересуются
StarCraft
24,5K интересуются
Mortal Kombat (2011)
31,2K интересуются
Fallout 4
38,4K интересуются
Roblox
57,8K интересуются
Monster Hunter: World
28,1K интересуются
The Elder Scrolls 3: Morrowind
20,4K интересуются
Tomb Raider (2013)
17,4K интересуются
God of War: Ragnarök
41,4K интересуются
Ghost of Tsushima
24K интересуются
Doom: Eternal
33,7K интересуются
Elden Ring
26,1K интересуются
Assassin's Creed Valhalla
20,4K интересуются
Assassin's Creed IV: Black Flag
36,3K интересуются
Fallout: New Vegas
45K интересуются
Bioshock
38,4K интересуются
Minecraft
110,5K интересуются
Bayonetta
26,6K интересуются