Найти в Дзене

The Elder Scrolls 3: Morrowind

21 тыс читали · 1 год назад
Не игра, а целая жизнь! 5 субъективных фактов в пользу того, почему Morrowind - лучшая часть серии The Elder Scrolls
Время и место каждого Подвига определяется Судьбой. Но если не придёт Герой, не будет и Подвига... 23 года назад, тогда ещё не такая жадная до денег студия Bethesda подарила нам целый мир, в который мы периодически возвращаемся. Третья часть Древних свитков получилась далеко не идеальной игрой с технической точки зрения, но абсолютно неповторимой с точки зрения атмосферы! В этой статье вы не найдёте разбора сюжета или нюансов геймплея. Нет здесь и "лайфхаков" по прохождению, как и "пасхалок". Только...
7936 читали · 1 год назад
[The Elder Scrolls III: Morrowind] 10 фактов о Morrowind
Интересные факты об игре, пара наблюдений и несколько мелких косяков разработчиков и вырезанный контент. Циния Уртиус — капитан корабля, которая должна была стать мастером-тренером ношения средней брони. В «Пророчествах Морровинда» - официальному мануалу к игре написано, что Циния Уртиус нахоится на палубе корабля в доке Тель Фир. Но, кажется, разработчики просто забыли добавить в игру мастера-тренера. Крылья Королевы летучих мышей - двуручный топор который не был реализован в игре, но его можно получить с помощью консольных команд в Morrownd...
5085 читали · 2 года назад
The Elder Scrolls III: Morrowind: чем цепляет эта нестареющая классика?
Попробуйте вспомнить, как вы впервые играли в The Elder Scrolls III: Morrowind. Запустили и, просмотрев заставку, оказались запертым в трюме корабля, проспав почти всю дорогу настолько крепко, что даже вчерашний шторм не разбудил вас. Ступив на берег и оформив бумаги, в которых указали свою расу, под каким созвездием родились и чем промышляете, вы попали в огромный, мрачный и почти безграничный мир, где, как тогда казалось, можно всё. Началось путешествие, и вы, овеянный чувством приключения, под замечательные музыкальные композиции Джереми Соула отправляетесь в дорогу...
3774 читали · 1 год назад
Обзор игры The Elder Scrolls III: Morrowind
The Elder Scrolls III: Morrowind — культовая ролевая игра, выпущенная компанией Bethesda Game Studios в 2002 году, которая оказала огромное влияние на жанр RPG и на игровую индустрию в целом. Она стала третьей частью серии The Elder Scrolls, и первой игрой, в которой были реализованы такие масштабные возможности для исследования открытого мира и взаимодействия с ним. Одним из самых ярких аспектов Morrowind является её открытый мир. где можно свободно исследовать каждый уголок: от горных вершин до болотистых низменностей, от древних руин до поселений...
109 читали · 4 дня назад
«Дух захватывает»: художник заворожил фанатов The Elder Scrolls III: Morrowind «прогулкой» по Альд'руну в реалистичном масштабе
Австралийский 3D-художник Лео Торрес (Leo Torres) устроил «прогулку» по реалистичной версии города Альд'рун из легендарной фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls III: Morrowind от Bethesda Game Studios. Напомним, в конце апреля Торрес показал Альд'рун, воссозданный в реалистичном масштабе на Unreal Engine 5. В кинематографическом ролике преображённая столица владений дома Редоран предстала перед зрителями с высоты птичьего полёта. В новом видео по многочисленным просьбам фанатов Торрес устроил...
6 дней назад
Извращение. Моддер добавил в The Elder Scrolls III: Morrowind маркеры квестов
Фанаты олдскульных игр ценят их в том числе за относительную свободу и чувство первооткрывательства. Дизайнеры ранних The Elder Scrolls, например, не держат геймеров за руку — то бишь не подсказывают, куда им надо идти. Народный умелец решил исправить этот недочёт. RPGKing117 выпустил для The Elder Scrolls III: Morrowind особый мод, который принципиально меняет геймплей классической RPG. Стараниями народного умельца шедевр Bethesda Softworks обзавёлся маркерами для заданий в духе более поздних выпусков серии...
2 недели назад
Энтузиаст воссоздал Альд'рун из The Elder Scrolls III: Morrowind на Unreal Engine 5
YouTube-блогер Лео Торрес поделился новым видео, демонстрирующим Альд’рун из The Elder Scrolls III: Morrowind на Unreal Engine 5.7 с использованием Lumen и Nanite. Это часть текущего проекта по визуализации более реалистичных и соответствующих лору размеров городов Тамриэля. Художник создал эту сцену в Unreal Engine 5...
146 читали · 2 недели назад
«Такой мы её и запомнили»: художник воссоздал Альд'рун из The Elder Scrolls III: Morrowind в реалистичном масштабе, и фанаты в восторге
Австралийский 3D-художник Лео Торрес (Leo Torres) продолжает воссоздавать на Unreal Engine 5 знаковые локации из серии The Elder Scrolls — на этот раз пришла очередь легендарной The Elder Scrolls III: Morrowind. Первым из запоминающихся мест в The Elder Scrolls III: Morrowind художник преобразил Альд'рун — столица владений дома Редоран и один из крупнейших городов острова Вварденфелл предстал зрителям в более реалистичном масштабе. Торрес подчеркнул, что Morrowind отличается от Skyrim и Oblivion более необычной фэнтезийной атмосферой...
3 месяца назад
«Продавался бы как горячие пирожки»: разработчик Baldur’s Gate 3 не согласился с ветераном Bethesda насчёт ремейка The Elder Scrolls III: Morrowind
Глава издательского отдела Larian Studios Майкл Даус (Michael Douse) не согласился с ветераном Bethesda Брюсом Несмитом (Bruce Nesmith) насчёт обновлённой версии легендарной ролевой игры The Elder Scrolls III: Morrowind образца 2002 года. Напомним, Несмит недавно высказал мнение, что Morrowind не выдержала проверку временем и в потенциальном ремастере фанатов «ждёт кринж». Ситуацию мог бы исправить ремейк, но вместо него силы лучше бросить на «что-то новое». Даус у себя в микроблоге прокомментировал заявление Несмита...
3 месяца назад
Ведущий дизайнер Skyrim Брюс Несмит считает, что от потенциального переиздания The Elder Scrolls III: Morrowind игроки могут испытать кринж
По его словам, «если вы вернётесь в игру, которой уже 20 лет, вы испытаете лишь кринж, поскольку у каждого из нас есть тёплые воспоминания о тех или иных моментах». Однако издательский директор Larian...
264 читали · 3 месяца назад
«Если вы вернётесь в игру 20-летней давности, вас ждёт кринж»: ветеран Bethesda бросил тень на потенциальный ремастер The Elder Scrolls III: Morrowind
Бывший дизайн-директор Bethesda Game Studios Брюс Несмит (Bruce Nesmith) в интервью Press Box PR бросил тень на возможный ремастер легендарной фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls III: Morrowind образца 2002 года. Напомним, прошлогодняя The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered стала для Bethesda большим успехом. Сейчас студии приписывают разработку ремастеров Fallout 3 и New Vegas, тогда как Morrowind, похоже, на переиздание не претендует. Почему? По мнению Несмита, работавшего над Skyrim в качестве ведущего дизайнера, причин на это несколько...