1,0×
138 просмотров · 7 месяцев назад
00:00/41:40
Описание
ВЫЖИГАТЕЛЬ МОЗГОВ ➤ S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля Прохождение #17
7 месяцев назад • 138 просмотров7 поставили "Нравится"
«S.T.Á.L.K.E.R.: Тень Черно́быля» (бывш. S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost, официально названная в СНГ как S.T.A.L.K.E.R., — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с элементами RPG и survival horror, разработанная и выпущенная украинской компанией GSC Game World для Microsoft Windows в 2007 году. За пределами СНГ издателем выступила американская компания THQ. Действие игры происходит в зоне отчуждения Чернобыльской АЭС. Игра заимствует ряд терминов и образов из повести братьев Стругацких «Пикник на обочине» и основанного на ней фильма Андрея Тарковского «Сталкер»; многие уровни игры были созданы на основе фотографий и документальных съёмок, сделанных на реальной Чернобыльской АЭС и в окрестностях. В соответствии с сюжетом игры, в результате новой катастрофы вокруг электростанции появились опасные «аномалии» и мутанты, а также чудесные «артефакты». В Зоне действуют «сталкеры» — авантюристы, наёмники и охотники за артефактами, как одиночки, так и целые вооружённые группировки; главный герой игры Меченый — один из таких сталкеров, потерявший память и пытающийся на пути вглубь Зоны выяснить, что с ним произошло.«Тень Чернобыля» создавалась как игра с открытым миром; разработчики намеревались поместить игрока в живущую собственной жизнью экосистему, в которой игровые ситуации возникали бы в результате случайного взаимодействия разных составляющих. Игра была выпущена после длительного и затруднённого периода разработки; многие амбициозные, но трудновыполнимые замыслы были со временем отброшены. Будучи шутером от первого лица, игра также включает в себя элементы, более характерные для компьютерных ролевых игр, в том числе общение с неигровыми персонажами, а также для жанра survival horror, нередко пытаясь внушить игроку чувство страха и тревоги.
Игра получила высокие оценки критиков: обозреватели особо отмечали проработанный мир игры и увлекательный геймплей, хотя и указывали на большое количество технических проблем и сетовали на невыполненные обещания разработчиков. «Тень Чернобыля» также оказалась коммерчески успешной — по всему миру было продано свыше двух миллионов копий игры. В 2008 году GSC Game World выпустила в серии игр S.T.A.L.K.E.R. игру-приквел «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо», а в 2009 — сиквел «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»; в разработке находится игра S.T.A.L.K.E.R. 2. В странах постсоветского пространства игра и её продолжения приобрели культовый статус с появлением сплочённых групп поклонников: было создано большое количество книг, объединённых общим вымышленным миром игры, и пользовательских модификаций; проводились разного рода фестивальные мероприятия и ролевые игры. Популярность «Тени Чернобыля» также подстегнула интерес к реальной Чернобыльской АЭС и индустриальному туризму.
#СложностьМастер #Stalker #StalkerТеньЧернобыля #сталкер #шутеротпервоголица #открытыймир #FPS #зонаотчуждения #серияSTALKER #S.T.A.L.K.E.R.
S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля
Подборка ·
Игровой Полигон
· 17 из 19Далее: ДВЕ КОНЦОВКИ ➤ S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля Прохождение #18
S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля · 17 из 19
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
30,2K интересуются
The Sims 4
16,3K интересуются
Dota 2
38,9K интересуются
Death Stranding
41,9K интересуются
Honkai: Star Rail
33,2K интересуются
Red Dead Redemption 2
25,6K интересуются
Dragon Age: Origins
18,4K интересуются
Half-Life 2
41,4K интересуются
Fallout 2
43,5K интересуются
Fallout: New Vegas
45K интересуются
Bayonetta
26,6K интересуются
Grand Theft Auto V
56,8K интересуются
Fortnite
53,7K интересуются
Sekiro: Shadows Die Twice
17,9K интересуются
Cyberpunk 2077
30,2K интересуются
Fallout 4
38,4K интересуются
Genshin Impact
28,6K интересуются
Total War: Warhammer 3
111,1K интересуются
Total War: Shogun 2
17,4K интересуются
Doom
29,6K интересуются