Найти в Дзене
Поддержите автораПеревод на любую сумму
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент
1 день назад
 • Вы подписаны

Самый драматичный выбор в игре — тот, который ни на что не влияет

«Clementine will remember that». Плашка показывается в углу — и ты правда веришь: Клементина запомнила, твоё решение отзовётся через пару эпизодов. А на самом деле почти не отзовётся. Что бы ты ни выбирал в «Ходячих» от Telltale, Ли всё равно доберётся до Саванны и всё равно умрёт — вопрос только когда и с каким лицом. А ощущение, что это ты формируешь историю, — реальное. Если играешь впервые, конечно. Говорили буквально про иллюзию выбора. Разбирали, как игрок принимает решение, которого на самом деле как бы нет, и почему всё равно чувствует его последствия...

2 дня назад
 • Вы подписаны

Наигрался в Assassin's Creed Black Flag Resynced — ремейк крутой, но не мой

Неделю назад я обещал проверить, что Ubisoft сделала с лучшей пиратской игрой. Проверил. Наигрался, почитал споры вокруг и написал большой разбор со всеми за и против для Т—Ж. Но и тут выскажусь, конечно. Выжимкой главного. 🏴‍☠️ Море. Ремейк делала Ubisoft Singapore — та самая, что после четвёрки собирала проклятую Skull and Bones на её механиках. Морской бой она и прокачала сильнее всего. Корабль тут ощущается лучше, чем в любой другой игре про пиратов. Зрелищно, эффектно, дерзко, хоть и тонет в рутине до обидного быстро...

3 дня назад
 • Вы подписаны

A Game About Chopping Trees оказалась буквально игрой про рубку деревьев

Приезжаем в березовую рощу. Картинка — ну чисто Firewatch, приятная. Под расслабляющую музыку рубим березки от первого лица, таскаем их на лесопилку и качаемся, чтобы быстрее рубить и больше таскать. Потом то же самое в дубовом лесу, а потом в сосновом. А потом… всё. За два с половиной можно докачать всё в новой игре плюс. Я до последнего ждал подвоха, сюрприза, поворота какого-то...

4 дня назад
 • Вы подписаны

Первая пуля всегда летит мимо — или нет

Байку про то, что в шутерах враг первым выстрелом всегда мажет, слышали все. А это и не байка вовсе! Но есть нюансы. Какие механики вы прячете от игрока, чтобы контролировать его эмоции? Случился прорыв — тред превратился в коллективное признание, некоторые откровения были забавными...

5 дней назад
 • Вы подписаны

Doom: The Dark Ages — Revelations — это уже ну совсем слэшер

Неделю назад я рассказывал про думерские талончики на атаку и качал Revelations — дополнение для Doom: The Dark Ages. Прошёл и докладываю: Doom больше не шутер. Теперь это God of War. Впрочем, я и оригинальную The Dark Ages называл слэшером и стою на своём. Палача Рока впервые ломают: отбирают щит, вышибают из него силы и отправляют страдать в чистилище — с виной, призраками прошлого и загадочным помощником, который любит поговорить. Молчит в этой игре только сам Слэйер. Катсцены длинные, драматические — не как в Eternal, где ролики были чётко по делу...

Поддержите автораПеревод на любую сумму
Покупайте СтеллыИ дарите их
за контент