Найти в Дзене
Тезисно о моих претензиях к Crimson Desert
В которую я, между прочим, продолжаю играть, хоть и не верю, что когда-нибудь пройду до конца. Но в итоге этих тезисов набралось столько, что запостить я их решил полноценным лонгом на Disgusting Men. Делюсь с вами ссылкой. К её сюжету и диалогам (с абсурдно дебильными анимациями), к устройству открытого мира и сайд-активностям. Даже к боевой системе, в которой возможности безграничны, но на практике они не нужны, а отзывчивость такая, будто я себе апскейлерами 120 FPS из трёх накрутил...
1 день назад
Анекдот дня: сотрудник NVIDIA и Дженсен Хуанг говорят про DLSS 5 прямо противоположные вещи
Кто-то из них явно сочиняет, делаем ставки — кто. Новости про DLSS 5, которые хочется обсудить, с нами надолго, клоунады вокруг хватает. После волны критики в адрес DLSS 5, превращающей игры в нейрослоп в духе «ультрареалистичной кинематографичной» обработки через Nano Banana, Дженсен Хуанг, глава NVIDIA, заявил, что недовольные неправы и ничего не поняли. Никакого тупого бьюти-фильтра поверх готового изображения — DLSS 5 работает «с геометрией, текстурами и всем, что есть в игре». Это не просто постобработка...
5 дней назад
Анонс DLSS 5 — нейрослоп от NVIDIA в каждый дом
Пару месяцев назад народ развлекался, обрабатывая через нейронки ролики из игр. Превращали графику в «настоящий» фотореализм — некоторым результаты без иронии нравились, кто-то даже углядел в этом будущее игровой графики. А DLSS 5 делает то же самое, хоть и аккуратнее. Тодд Говард уже одобрительно кивает — вон, в Starfield DLSS 5 делает именно такую картинку, которую он у себя в голове и задумывал. Последние дни настают, друзья. Дженсен Хуанг утверждает, что технология доводит до фотореализма именно освещение, сохраняя оригинальный стиль...
1 неделю назад
20 лет исполнилось LADA Racing Club — позору русскоязычного игрожура
20 лет LADA Racing Club: как главная русская гонка обернулась скандалом. Вспоминаем провал игры и роль игрожура нулевых в обмане геймеров. Ещё сегодня же 25 лет первой «Готике». Но про неё мне и добавить-то нечего. Gothic я превозносил вообще над всеми играми миллион раз: хвалил её в фичере на Disgusting Men к 20-летию, хвалил демку ремейка, который жду как главную игру 2026 года. Тут всё ясно. А вот про LADA Racing Club кое-что вкинуть хочется. Чем игра должна была стать, а чем оказалась, вы и так знаете...
1 неделю назад
John Carpenter's Toxic Commando — круто
Год сюрпризов, получается. Уже вторая подряд игра, в которую я даже играть не собирался, не следил вообще, удивляет и захватывает. Но если Homura Hime хотя бы в любимом мной жанре, там шанс попадания был высоким, то вот Toxic Commando вообще нет — коопные шутеры под Left 4 Dead я не особо люблю. Если только речь не о самой Left 4 Dead, конечно. Шутер сюжетный, с приемлемыми роликами и нормальным финалом. Постановка есть, пусть и не голливудская. Неугомонный дед Карпентер написал (по крайней мере, помог) прикольную вселенную — глуповатую, но душевную...
2 недели назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала