Найти в Дзене

The Evil Within

89 топ-авторов
1897 интересуются

The Evil Within — компьютерная игра в жанре survival horror, выпущенная в 2014 году компанией Bethesda Softworks. Проект разрабатывался студией Tango Gameworks под руководством Синдзи Миками — создателя знаменитой серии Resident Evil. Игра вышла на пяти платформах: Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One. В Японии проект получил название Psychobreak. Несмотря на схожесть некоторых элементов с Resident Evil, The Evil Within представляет собой полностью оригинальную историю.

Факты

  • Платформы: Windows, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One
  • Разработчик: Tango Gameworks
  • Издатель: Bethesda Softworks
  • Дата выхода: 14 октября 2014
  • Жанр: Survival horror, шутер от третьего лица
  • Режим игры: однопользовательский
  • Руководитель проекта: Синдзи Миками

Сюжет

В центре повествования находится детектив полиции Себастьян Кастелланос. Вместе с напарниками — Джозефом Ода, Джулией Кидман и офицером Оскаром Конелли — он прибывает в психиатрическую лечебницу «Маяк» для расследования массового убийства. По прибытии группа обнаруживает жестоко убитых пациентов и персонал. Единственный выживший — доктор Марсело Хименес — упоминает некоего Рувика и утверждает, что происходящее нереально.

При просмотре записей камер наблюдения детективы видят таинственную фигуру в балахоне, расправляющуюся с полицейскими. Внезапно этот человек материализуется позади Себастьяна и нападает на него. Очнувшись в мрачном подвале, напоминающем скотобойню, детектив сталкивается с жутким существом по прозвищу «Садист», вооружённым бензопилой. Спасаясь бегством через лифт, Кастелланос становится свидетелем разрушения города. Его подбирает машина скорой помощи, где находятся Кидман, Хименес и его пациент Лесли Визерс. Автомобиль падает с обрыва, и Себастьян приходит в себя в ночном лесу, где встречает обезумевшего Конелли.

Через разбитые зеркала детектив попадает в психиатрическую больницу Бикон, где знакомится с медсестрой Татьяной Гутьеррес. Воссоединившись с Джозефом, Себастьян узнаёт, что напарник подвержен странным приступам ярости. Позже они спасают Кидман от гибели, но загадочный пронзительный звук вновь разделяет группу.

В старинном поместье Викториано Себастьян узнаёт историю семьи благотворителей и их детей — Рубена и Лауры. Во время пожара в амбаре, устроенного недовольными крестьянами, Лаура погибает, спасая брата. Получивший сильные ожоги Рубен знакомится с доктором Хименесом, который видит в талантливом юноше потенциал для своих экспериментов. Вместе они создают систему STEM, позволяющую объединять сознания людей под контролем одного разума.

Предательство Хименеса, насильно подключившего Рубена к системе STEM, превращает того в мстительного Рувика. В созданном им мире воплощаются его страхи и травмы — от призрака сестры Лауры до постоянного присутствия огня. Рувик планирует захватить тело пациента Лесли Визерса, чтобы вернуться в реальный мир.

В финале выясняется, что Джулия Кидман работает на секретную организацию, стремящуюся остановить Рувика. После победы над чудовищной формой Рувика и уничтожения его мозга Себастьян приходит в себя в реальности. Очнувшись в капсуле под наблюдением Кидман, он видит загадочных людей, собирающих оборудование. Выбравшись из лечебницы, детектив замечает Лесли, которого, кажется, никто не видит. История завершается, оставляя множество вопросов без ответов.

Разработка

История создания The Evil Within началась в апреле 2013 года, когда компания Bethesda официально анонсировала проект, ранее известный под кодовым названием Project Zwei. Главным руководителем разработки выступил Синдзи Миками — геймдизайнер, создавший серию Resident Evil. В день анонса издатель представил предварительный вариант оформления коробки с игрой и подтвердил выход проекта в 2014 году.

Разработка велась с прицелом на пять платформ одновременно — персональные компьютеры под управлением Windows и четыре игровые консоли: PlayStation 3, Xbox 360, а также только готовившиеся к выпуску PlayStation 4 и Xbox One. Это позволило охватить как существующую аудиторию, так и будущих владельцев консолей нового поколения.

Другие медиа

DLC

После выхода The Evil Within разработчики выпустили три сюжетных дополнения. Первое — The Assignment — появилось 10 марта 2015 года. В нём раскрывается история Джули Кидман и её связь с загадочной корпорацией «Мёбиус». Дополнение включает две главы: «Клятва» и «Пересечение путей».

Второе дополнение — The Consequence — вышло 21 апреля 2015 года. Оно продолжило историю Кидман в главах «Иллюзии» и «Рождение призрака».

Финальное дополнение — The Executioner — появилось 26 мая 2015 года. В отличие от предыдущих DLC, здесь игроки получили возможность взглянуть на события игры глазами одного из боссов основной кампании.

Комиксы

Перед выходом The Evil Within издательство Titan Comics выпустило серию комиксов из четырёх частей. Действие графических новелл разворачивается до событий игры, расширяя вселенную проекта.

Сопутствующие товары

В поддержку релиза The Evil Within издательство Dark Horse Comics выпустило артбук The Art of the Evil Within. Книга, вышедшая 14 октября 2014 года одновременно с игрой, содержит коллекцию концепт-артов и материалов о создании проекта.