Найти в Дзене

The Evil Within

The Evil Within — компьютерная игра в жанре survival horror, выпущенная в 2014 году компанией Bethesda Softworks. Проект разрабатывался студией Tango Gameworks под руководством Синдзи Миками — создателя знаменитой серии Resident Evil. Игра вышла на пяти платформах: Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One. В Японии проект получил название Psychobreak. Несмотря на схожесть некоторых элементов с Resident Evil, The Evil Within представляет собой полностью оригинальную историю.
Платформы
Windows, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One
Разработчик
Tango Gameworks
2 недели назад
ZeniMax Media подала заявки на регистрацию знаков Wolfenstein, Terran Armada, The Evil Within и Fallout Shelter в России, обратило внимание
РИА Новости. Товарный знак регистрируется для защиты от подделок, чтобы никто не реализовывал товары под видом продукции правообладателя. #индустрия@inyoueyes
2 недели назад
Западные игроделы защищают свои права. Создатели Fallout Shelter и The Evil Within обратились в Роспатент
Американская компания ZeniMax Media, принадлежащая Microsoft Gaming, подала заявки на регистрацию в России трех товарных знаков для своих популярных видеоигр, сообщает ТАСС. Речь идет о названиях хитов Fallout Shelter и The Evil Within, а также дополнения Terran Armada для игры Starfield. Регистрация охватывает широкий спектр товаров и услуг: от программного обеспечения и игрушечных фигурок до одежды и печатной продукции, что позволит правообладателю полностью контролировать использование этих брендов на российском рынке...
4 недели назад
«Сделаем не игру, а шедевр»: разработчики Stellar Blade купили новую студию создателя Resident Evil, Dino Crisis и The Evil Within
Южнокорейская студия Shift Up (Stellar Blade) на 1 апреля объявила о приобретении японской Unbound Games, учреждённой создателем Resident Evil, Dino Crisis и The Evil Within Синдзи Миками (Shinji Mikami). И это не шутка. Unbound в настоящее время трудится над неанонсированным проектом по новой интеллектуальной собственности для ПК и консолей, ориентированным на мировую аудиторию. Дебютную игру студии будет издавать Shift Up. «Shift Up и Unbound объединяют силы. <...> После разговора с [Кимом] мы решили вместе стремиться к одним и тем же целям...
4 недели назад
Создатели Stellar Blade объявили о партнерстве с создателем The Evil Within Синдзи Миками, но это может быть шуткой
SHIFT UP, известная по хитам Stellar Blade и Goddess of Victory: NIKKE, объявила, что заключила издательское соглашение со студией UNBOUND Inc., основанной легендарным геймдизайнером Синдзи Миками - человеком, который не нуждается в представлении. За его плечами три десятилетия работы, сформировавшие жанр экшен: Resident Evil, Devil May Cry, Killer7, Okami, Vanquish, The Evil Within, Hi-Fi RUSH и Ghostwire: Tokyo. В честь анонса команда UNBOUND и Ким Хен Тэ впервые встретились перед камерами в токийской...
1 месяц назад
Журналисты выяснили, какую игру делает новая студия создателя Resident Evil и The Evil Within
Создатель Resident Evil, Dino Crisis и The Evil Within Синдзи Миками (Shinji Mikami) покинул учреждённую им студию Tango Gameworks ещё в 2023 году, однако подробности его новой инициативы появились только сейчас. Напомним, Миками после ухода из Tango Gameworks учредил студию Kamuy, однако с тех пор, похоже, компания сменила название на Unbound Games. Информация о дебютном проекте команды нашлась на её официальном сайте. Как подметил портал Video Games Chronicle, сайт Unbound Games функционирует ещё с 2025 года, однако в поле зрения игроков и журналистов попал лишь сейчас...
1097 читали · 6 месяцев назад
The Evil Within — как выжить после Keeper’а
Главы 8-10 — когда игра показывает зубы по-настоящему 💀 Подземелья смерти, замок ужасов и двойной финальный босс Продвинутые тактики для тех, кто дошёл до середины кошмара Дошёл до 8 главы? Поздравляю — ты в топ-30% игроков The Evil Within. Но расслабляться рано. Дальше игра превращается в настоящий экзамен на выживание, где одна ошибка стоит часа прогресса. Этот гайд покажет, как пройти самые жестокие главы игры без потери рассудка. Работающие тактики против гигантов, секреты замка и стратегия двойного финального босса...
1702 читали · 7 месяцев назад
The Evil Within на Survival — билд, что реально работает
Билды, ловушки, апгрейды — лучшая сборка под выживание Что улучшать в первую очередь — с чем проиграешь уже в деревне Каждый второй игрок бросает The Evil Within где-то на 3-4 главе. Патроны кончились, здоровье на нуле, а впереди маячит очередной босс, который убивает с двух ударов. Знакомо? Этот гайд покажет, как правильно качаться и воевать на Survival сложности, чтобы дойти до главы 10 с полным арсеналом и не потерять рассудок. Фокус на агрессивном стиле боя плюс ключевые секреты, которые новички пропускают...
1617 читали · 10 месяцев назад
The Evil Within: боль прошлого сильнее монстров
Ты заходишь в игру, где камера сразу отодвигается вбок. Не чтобы показать врага — а чтобы сместить тебя. Ты в теле, но не в себе. Ты стреляешь, но тебе больно. Не потому что попали — а потому что всё это уже было. 🧠 The Evil Within строит ужас не на монстрах. А на дискомфорте, памяти и теле, которое не слушается. Это не страх, который напрыгивает. Это страх, который ползёт изнутри. 💊 Здесь лечиться — долго. Перезаряжаться — больно. Игра учит не убивать, а терпеть. И это главный конфликт: ты привык побеждать...
1 год назад
Глава студий Xbox намекнул, почему закрыли Tango Gameworks — создателей Hi-Fi Rush и The Evil Within
За прошедшие с анонса полтора месяца Microsoft так и не объяснила, почему закрыла Tango Gameworks (Hi-Fi Rush, дилогия The Evil Within). Наиболее близко к этому на днях подобрался глава игрового контента и студий Xbox Мэтт Бути (Matt Booty). Судьба Tango стала сюрпризом не только для фанатов, но и для сотрудников Xbox. Hi-Fi Rush по меркам Microsoft оказалась хитом, выиграла награды на The Game Awards, BAFTA и GDCA, заслужив похвалу как геймеров, так и критиков. В подкасте Strictly Business Бути...
1 год назад
Microsoft закрыла студии, создавшие The Evil Within, Hi-Fi RUSH и Redfall
Под реструктуризацию попали еще несколько компаний Microsoft закрыла три студии, принадлежащие Bethesda — Arkane Austin, Tango Gameworks и Alpha Dog Studios. Первая создала провальную Redfall, вторая — Hi-Fi RUSH и The Evil Within, а третья — мобильную Mighty Doom. Компании сообщили об этом в соцсетях. По информации IGN, некоторых сотрудников Arkane Austin переведут на другие проекты. Поддержку Redfall прекратят, но серверы не закроют. Геймерам, купившим издание с DLC, обещают некую компенсацию. Поддержку Mighty Doom также завершат 7 августа 2024 года...