The Binding of Isaac — компьютерная игра в жанрах action-adventure и roguelike, выпущенная в 2011 году для Windows через платформу Steam. Проект был создан двумя разработчиками — Эдмундом Макмилленом и Флорианом Химслом на движке Adobe Flash. Позже игра стала доступна на Linux и macOS. В 2014 году вышел полноценный ремейк The Binding of Isaac: Rebirth для множества платформ, включая игровые консоли. Игра построена на библейском сюжете о жертвоприношении Исаака и рассказывает историю мальчика, который спасается от своей религиозно одержимой матери в подвале дома.
Факты
- Платформы: Windows, Linux, macOS
- Разработчики: Эдмунд Макмиллен, Флориан Химсл
- Дата выпуска: 2011 год
- Жанры: Action-adventure, roguelike
- Движок: Adobe Flash
- Продажи: более 3 млн копий к 2014 году
- Игроков в Steam: 7 172 818 человек
- Рейтинг в Германии: 16+
Игровой процесс
The Binding of Isaac представляет собой двухмерную ролевую игру с видом сверху, где вам предстоит исследовать процедурно генерируемые подземелья. В своей основе проект вдохновлен классическими играми серии The Legend of Zelda, однако дополнен механиками в духе roguelike — случайной генерацией уровней и необратимой смертью персонажа.
Ваш путь пролегает через множество комнат, в каждой из которых придется сражаться с монстрами. Основное оружие героя — собственные слезы, которыми он может стрелять во врагов. По мере прохождения вы сможете находить различные предметы: ключи для доступа в сокровищницы, монеты для покупок в магазинах, а также новое снаряжение и усиления. Каждый этаж подземелья завершается схваткой с боссом — только победив его, можно продвинуться дальше.
Сюжет
Сюжет The Binding of Isaac вдохновлен одноименным библейским преданием. История начинается в небольшом доме на холме, где маленький Исаак живет вместе со своей матерью. Мальчик проводит время за рисованием и играми, пока его мать смотрит религиозные телепередачи.
Однажды женщина слышит божественный глас, который сообщает ей, что её сын погряз в грехах и нуждается в спасении. Следуя указаниям голоса, мать начинает отбирать у Исаака его вещи — сначала игрушки и рисунки, затем одежду, и даже совершает над ним обряд обрезания.
Голос продолжает требовать всё более радикальных действий. По его приказу мать запирает сына в комнате, а затем получает финальное указание — принести Исаака в жертву. Схватив кухонный нож, она направляется в комнату мальчика. Исаак, увидев происходящее через щель в двери, в панике обнаруживает под ковром потайной люк и успевает спрыгнуть в него за мгновение до того, как мать врывается в комнату.
Во время загрузки игры можно видеть плачущего Исаака в позе эмбриона. Его мысли раскрывают различные травмирующие события — от материнского отвержения до издевательств сверстников и видений собственной смерти. Всего в игре представлено двенадцать различных концовок.
The Binding of Isaac: Wrath of the Lamb
28 мая 2012 года в Steam состоялся релиз дополнения Wrath of the Lamb ("Гнев Агнца"). Это масштабное расширение увеличило объем контента оригинальной игры на 70%. В числе нововведений — множество предметов, усилений и боссов, а также две дополнительные концовки и пара новых уровней.
Дополнение привнесло систему альтернативных этажей. Теперь стандартные локации — Подвал, Пещеры, Глубины и Матка — могут быть заменены на их более сложные версии: Погреб, Катакомбы, Некрополис и Чрево соответственно. В этих вариациях вас ожидают более опасные противники и уникальные боссы.
Среди других значимых дополнений — появление брелоков, особого типа предметов с пассивными или активными эффектами, новые виды комнат и возможность обнаружить "Суперсекретную комнату" на любом этаже подземелья.
Отмененный порт на Nintendo 3DS
Первоначальная попытка выпустить The Binding of Isaac на Nintendo 3DS через сервис Nintendo eShop не увенчалась успехом. Компания Nintendo отвергла проект из-за его религиозной составляющей, которую сочла неприемлемой.
Это решение вызвало резонанс в игровом сообществе. Эдмунд Макмиллен публично высказался в поддержку Steam, отметив свободу, которую платформа предоставляет разработчикам в отношении контента их игр. Многие игроки также выступили с критикой политики Nintendo.
Интересно, что позже ремейк игры — The Binding of Isaac: Rebirth — всё же появился на консоли New Nintendo 3DS, преодолев первоначальные возражения компании.
The Binding of Isaac: Rebirth
В 2014 году состоялся релиз The Binding of Isaac: Rebirth — полноценного ремейка оригинальной игры. Над проектом работала команда Nicalis совместно с Эдмундом Макмилленом. Ремейк был выпущен на широком спектре платформ: Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, Wii U, New Nintendo 3DS, iOS и Nintendo Switch.
В отличие от оригинала, построенного на технологии Adobe Flash, Rebirth использует собственный игровой движок. При этом основы сюжета и геймплея остались прежними, но были существенно расширены — добавились новые персонажи, локации и предметы.
Поддержка игры продолжалась несколько лет — в 2015, 2017 и 2021 годах вышли масштабные дополнения Afterbirth, Afterbirth+ и Repentance соответственно.
Оценки
The Binding of Isaac получила широкое признание среди игровых критиков. На агрегаторе GameRankings игра набрала 84,23% на основе 22 рецензий, а на Metacritic — 84 балла из 100 по итогам 30 обзоров.
В Германии проекту присвоили возрастной рейтинг 16+ из-за религиозного контента, который посчитали потенциально кощунственным.
Коммерческий успех игры подтверждается впечатляющими цифрами продаж — к апрелю 2013 года было реализовано более двух миллионов копий. Позднее, летом 2018 года, благодаря временной уязвимости в Steam Web API стала известна точная статистика — в игру хотя бы раз запускали 7 172 818 пользователей сервиса Steam.