Найти в Дзене

The Binding of Isaac

58 топ-авторов
1163 интересуются
The Binding of Isaac — компьютерная игра в жанрах action-adventure и roguelike, выпущенная в 2011 году для Windows через платформу Steam. Проект был создан двумя разработчиками — Эдмундом Макмилленом и Флорианом Химслом на движке Adobe Flash. Позже игра стала доступна на Linux и macOS. В 2014 году вышел полноценный ремейк The Binding of Isaac: Rebirth для множества платформ, включая игровые консоли. Игра построена на библейском сюжете о жертвоприношении Исаака и рассказывает историю мальчика, который спасается от своей религиозно одержимой матери в подвале дома.
Платформы
Windows, Linux, macOS
Разработчики
Эдмунд Макмиллен, Флориан Химсл
2 месяца назад
Автор The Binding of Isaac: крупные студии воруют идеи у инди, потому что боятся рисковать
Последние годы видеоигровая индустрия утопает в ремейках и сиквелах, а скромные инди-новинки внезапно становятся мировыми хитами. И создатель The Binding of Isaac уверен, что именно небольшие независимые авторы толкают гейминг вперёд. Эдмунд Макмиллен известен как автор The Binding of Isaac и Super Meat Boy, которые в своё время стали хитами. Он провёл AMA-сессию на Reddit, где обсудил состояние игровой индустрии. По мнению разработчика, крупные студии практически не рискуют с новыми форматами или элементами, боясь потерять остатки выручки...
3 недели назад
«Я уже поиграл в GOTY 2026 года»: оценки Mewgenics, новой игры от автора The Binding of Isaac — 90 баллов на OpenCritic и 94% рекомендаций
от критиков. На Metacritic RPG-«роглайт» от Эдмунда МакМиллена про кошачью армию получил 89 баллов из 100 на основе 11 рецензий — главное из обзоров: • Это пошаговая тактическая RPG с элементами «роглайка», боями на поле 10×10 и классами вроде бойца, мага, танка, охотника или некроманта. Почти все навыки, мутации и атрибуты генерируются случайно, поэтому каждый забег уникален. • Основной механикой выступает селекционное разведение. Слабых или бесполезных кошек выгоднее «тратить» на улучшения дома и NPC, чем тащить их в бой...
5 месяцев назад
Спустя 11 лет после релиза в The Binding of Isaac: Rebirth появились описания предметов
Редкие студии и разработчики любят возвращаться к своим старым произведениям и наводить на них лоск: абсолютное большинство творцов предпочитают смотреть вперёд, не оглядываться назад. К счастью, Эдмунд Макмиллен — человек многозадачный. Недавно к The Binding of Isaac: Rebirth вышло обновление. Патч 1.9.7.13 добавил в игру описания предметов — удобство, которого игре не хватало 11 лет (и которое народные умельцы давно исправили самостоятельно при помощи модов). Воспользоваться новшеством можно лишь после победы над Мамой, одним из боссов мрачного «роглайка»...
1 год назад
Magicraft - новый рогалик для фанатов The Binding of Isaac
✅Magicraft — это фэнтезийный экшен-рогалик с большим акцентом на создание мощных магических билдов. Игра была разработана Wave Game и недавно вышла из раннего доступа на PC. Игрок должен взять магический посох и использовать его, чтобы противостоять нескольким древним богам, и тем самым спасти мир. Начиная как ученик, вы должны продвигаться через пять миров и сражаться с монстрами, повышая свою эффективность с помощью новых заклинаний и мощных рун, которые дают новые способности. Главная задача...
1 неделю назад
«Немного ошеломлены»: кошачий роглайк Mewgenics от автора The Binding of Isaac и Super Meat Boy за неделю достиг миллиона проданных копий
Тактический ролевой роглайк о разведении кошек Mewgenics от создателя The Binding of Isaac и Super Meat Boy Эдмунда Макмиллена (Edmund McMillen) и Тайлера Глайела (Tyler Glaiel) достиг новой вершины продаж. Напомним, Mewgenics отбила производственный бюджет за три часа после релиза. За пять с половиной часов продажи игры составили около 152 тыс. копий, за 12 часов достигли 250 тыс., а за полтора дня превысили 500 тыс. Как сообщил Глайел у себя в микроблоге, по итогам недели с момента официальной премьеры продажи Mewgenics взяли высоту в миллион копий...
2 недели назад
Кошачий роглайк Mewgenics от автора The Binding of Isaac опередил Hades 2 по пиковому онлайну в Steam и взял курс на консоли
Тактический ролевой роглайк о разведении кошек Mewgenics от создателей The Binding of Isaac и Super Meat Boy празднует новый успех, а разработчики уже планируют дальнейшее развитие проекта. Как подметил соавтор Mewgenics Тайлер Глайел (Tyler Glaiel), на прошедших выходных кошачий роглайк опередил по пиковому онлайну в Steam другого видного представителя жанра — Hades 2 от Supergiant Games. По данным сервиса SteamDB, 15 февраля в Mewgenics зафиксировали 115,4 тыс. одновременных игроков, тогда как лучшим результатом Hades 2 с прошлого сентября остаётся 112,9 тыс...
2 недели назад
Пиковый онлайн Mewgenics создателя The Binding of Isaac превысил 100 тысяч человек
На выходных тактический рогалик Mewgenics обновил свой рекорд пикового онлайна в Steam — 14 февраля в игре находилось более 102 тысяч человек. Это рекорд для игр Эдмунда Макмиллена, ведь The Binding of Isaac: Rebirth в своё время привлекла только 70 тысяч игроков на пике онлайна. В день релиза 10 февраля пиковый онлайн Mewgenics лишь слегка превысил 65 тысяч игроков. При этом за первые 12 часов продажи игры составили 250 тысяч копий, а на второй день тираж перевалил за полмиллиона. Вероятно, популярности...
2 недели назад
Mewgenics за полтора дня стала самой быстро продаваемой игрой от создателя The Binding of Isaac и Super Meat Boy
Тактический ролевой роглайк о разведении кошек Mewgenics от создателя The Binding of Isaac и Super Meat Boy Эдмунда Макмиллена (Edmund McMillen) и Тайлера Глайела (Tyler Glaiel) продолжает радовать разработчиков новыми успехами. Напомним, Mewgenics отбила производственный бюджет за три часа после релиза. За пять с половиной часов продажи игры составили около 152 тыс. копий, а за 12 часов достигли четверти миллиона. Как сообщил Глайел, в течение 36 часов с премьеры продажи Mewgenics превысили уже 500 тыс...
2 недели назад
Mewgenics от создателя The Binding of Isaac получит DLC в обозримом будущем
Эдмунд Макмиллен, создатель недавно вышедшей Mewgenics и The Binding of Isaac ответил на некоторые вопросы фанатов — одним из них был вопрос касательно вероятности выхода DLC к Mewgenics. Разработчик предположил, что работа над дополнением для Mewgenics начнётся спустя несколько месяцев с момента релиза, чтобы понять, что игрокам в игре понравилось и что им хочется увидеть больше всего. Пока что приблизительное представление о будущем DLC — это новые классы, локации и т. д. Релиз будет предположительно через год...
2 недели назад
Mewgenics автора The Binding of Isaac получит дополнение, но не в ближайшее время
По заверениям соавтора Mewgenics Эдмунда Макмиллена, полное прохождение рогалика потребует порядка 500 часов. Тем не менее, разработчики уже подумывают над дополнением, но выйдет оно точно нескоро. «У нас есть некоторые идеи насчёт новых классов и локаций. Но мы не хотим начинать работу над DLC, пока не поймём, что больше всего нравится геймерам. На это потребуется несколько месяцев, а на разработку дополнения — год, я полагаю», — заявил Макмиллен в серии ответов на вопросы на Reddit...
2 недели назад
Продажи кошачьего роглайка Mewgenics «значительно» превзошли ожидания автора The Binding of Isaac — восемь лет разработки окупились за три часа
Создатель The Binding of Isaac и Super Meat Boy Эдмунд Макмиллен (Edmund McMillen) и соавтор The End is Nigh Тайлер Глайел (Tyler Glaiel) отчитались о первых успехах своего тактического ролевого роглайка о разведении кошек Mewgenics. Напомним, Mewgenics стартовала 10 февраля эксклюзивно в Steam, где заслужила более 4,2 тыс. «крайне положительных» отзывов (рейтинг 96 %) и вырвалась на первое место в международном рейтинге бестселлеров. По словам Глайела, производственный бюджет Mewgenics удалось отбить всего за три часа после релиза...