Найти в Дзене

System Shock (Remake)

73 топ-автора
1561 интересуется

System Shock (Remake) — это компьютерная игра, представляющая собой современное переосмысление культовой классики 1994 года. Проект был разработан студией Nightdive Studios и выпущен 30 мая 2023 года для платформы Windows. В 2024 году состоялся релиз для консолей PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S. Разработка ремейка началась после того, как Nightdive Studios приобрела права на серию и успешно провела краудфандинговую кампанию на Kickstarter в 2016 году.

Факты

  • Движок: Unreal Engine 4
  • Издатель: Prime Matter
  • Сборы на Kickstarter: $1,3 млн
  • Количество вкладчиков: более 21 000
  • Первоначальное название: System Shock Remastered

Разработка игры

История создания System Shock началась в 2012 году, когда Night Dive Studios выкупила права на франшизу у Meadowbrook Insurance Group. Изначально компания занималась переизданием классических игр серии, но после успеха System Shock: Enhanced Edition было принято решение о полноценном ремейке оригинальной игры 1994 года.

Студия запустила краудфандинговую кампанию на Kickstarter 28 июня 2016 года с целью собрать 900 тысяч долларов США. Для демонстрации серьёзности своих намерений разработчики выпустили бесплатную демо-версию первого уровня. Кампания завершилась успехом — к 28 июля было собрано более 1,3 миллиона долларов при поддержке свыше 21 тысячи вкладчиков.

Разработка проекта претерпела несколько значительных изменений. В марте 2017 года команда перешла с Unity на Unreal Engine 4, что было обусловлено лучшей поддержкой консольных версий и более высокой производительностью. В феврале 2018 года производство было временно приостановлено для пересмотра концепции, но уже в марте работа возобновилась с обновлённым видением проекта.

Издателем ремейка выступила компания Prime Matter. После нескольких переносов даты выхода игра была выпущена 30 мая 2023 года для Windows, а консольные версии появились в мае 2024 года.

Восприятие

Ремейк System Shock получил преимущественно положительные отзывы от профессиональных критиков и игроков. Рецензенты особенно отметили верность проекта оригинальной игре 1994 года, что, впрочем, привело к неоднозначным оценкам некоторых аспектов.

Визуальное оформление игры заслужило высокую оценку за современную интерпретацию ретро-футуристического стиля, хотя некоторые критики отмечали излишнюю темноту игрового окружения. PCGamesN подчеркнул этот момент в своём обзоре, назвав общий визуальный дизайн удачным, но недостаточно освещённым.

В то же время верность оригиналу принесла в игру и ряд архаичных элементов. Критики из различных изданий указывали на отсутствие удобных путей перемещения между локациями, местами однообразные боевые столкновения и некоторую запутанность в навигации по игровому миру. Портал Канобу в своей рецензии особо выделил проблему с длинными маршрутами перемещения на некоторых уровнях.