Найти в Дзене

System Shock (Remake)

72 топ-автора
1561 интересуется
System Shock (Remake) — это компьютерная игра, представляющая собой современное переосмысление культовой классики 1994 года. Проект был разработан студией Nightdive Studios и выпущен 30 мая 2023 года для платформы Windows. В 2024 году состоялся релиз для консолей PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S. Разработка ремейка началась после того, как Nightdive Studios приобрела права на серию и успешно провела краудфандинговую кампанию на Kickstarter в 2016 году.
Движок
Unreal Engine 4
Издатель
Prime Matter
356 читали · 2 года назад
Старые игры: Прохождение System Shock (ч.14)
Продолжаем прохождение оригинальной System Shock. Административная палуба еще не исследована до конца, но сегодня мы это исправим. Поехали! Мы уже осмотрели и разрешили катапультирование оранжерей Альфа, Дельта и Бета, а также жилые модули со стороны последней. Подробнее об этом вы можете прочитать в прошлых выпусках: Теперь нам нужно активировать главный переключатель разрешения сброса и, наконец, катапультировать оранжерею Бета со станции. Административная палуба (часть #5) Чтобы добраться до главного...
1989 читали · 10 месяцев назад
Как выжить в System Shock, если ты не кибер-ветеран
Есть игры, после которых жанры больше не могут быть прежними. System Shock — одна из них. Но она не объясняет. Она бросает. С порога. Но что, если ты не играл в System Shock и думаешь, что не вывезешь её старую жёсткость? Спокойно. Здесь не важно, когда ты пришёл. Главное — как ты начнёшь. GamezTop спешит на помощь с полным руководством для новичков! 💪 System Shock не объясняла — она опережала. В 1994-м она задала форму тому, что потом стало BioShock, Prey и Deus Ex. Это не жанр, а симбиоз: шутер, RPG, хоррор — в пространстве, где игроку ничего не прощают...
559 читали · 2 года назад
Старые игры: Прохождение System Shock (ч.13)
Приветствую, дорогие читатели! Продолжаем наше путешествие по палубам Цитадели в поисках того, что могло бы помешать SHODAN уничтожить человечество. Поехали! Довольно долгое время мы гуляем по Административной палубе и уже исследовали оранжереи Альфа и Дельта, а также жилые модули со стороны оранжереи Бета. Об этом подробнее вы можете прочесть в прошлых выпусках: Административная палуба (часть #4) Возвращаемся ко входу в крыло, где стоит станция подзарядки. Только что мы исследовали жилые модули,...
1369 читали · 7 месяцев назад
Долгожданный ремастер System Shock 2 уже вышел: что он предлагает
Собрали подробности обновленной версии культовой игры в одном материале Настал день, который так ждали фанаты видеоигр. День возрождения классики — проверенного временем хита System Shock 2 прямиком из 1999 года. 26 июня 2025-го вышел его долгожданный ремастер. Тот самый, за который еще много лет назад взялась Nightdive Studios. Обновленную версию старой игры выпустили под названием System Shock 2: 25th Anniversary Remaster. Классику прокачали, при этом оставив сюжет и основу геймплея неизменными...
188 читали · 2 года назад
Старые игры: Прохождение System Shock (ч.18)
Всем привет! Продолжаем бродить по Инженерной палубе в поисках антенн, чтобы уничтожить их и не дать SHODAN загрузиться в компьютерную сеть Земли. Погнали! В прошлом выпуске мы нашли второй передатчик, прыгнув через телепорт: Инженерная палуба (#4) Для того, чтобы отыскать третью антенну, придется из центра палубы вернуться обратно в сектор Альфа. Проходим через полуоткрытую дверь и попадаем в технические коридоры. Выходим к развилке и идем прямо по пандусу вверх, затем сворачиваем направо. Теперь спускаемся по другому пандусу и оказываемся в комнате странной формы...
1186 читали · 2 года назад
Старые игры: Прохождение System Shock (ч.11)
Всем привет! Продолжаем наши попытки помешать планам SHODAN по уничтожению человечества в игре System Shock. Поехали! Поднявшись на Административную палубу, мы исследовали оранжерею Альфа, о чем подробнее вы можете прочесть в прошлом выпуске: А мы движемся дальше исследовать шестой этаж. Административная палуба (продолжение) Покидаем Альфа-оранжерею, поднявшись на лифте, и возвращаемся к развилке. Поворачиваем в правый проход и оказываемся у банкоматов, где нас поджидает Кибервоин, а в проходах между "колоннами" — три Административных Бота...
4 месяца назад
Как создавалась «System Shock»: Провалилась, но выиграла.
System Shock: Непризнанный шедевр, который изменил игры В 1994 году, когда индустрию видеоигр захватила адреналиновая лихорадка «DOOM II», на полках магазинов тихо появилась игра, шедшая вразрез с трендами. «System Shock» от студии Looking Glass Studios предлагала не просто «беги и стреляй», а сложный, интерактивный мир, реагирующий на действия игрока. Несмотря на восторженные отзывы критиков, коммерческий успех оказался скромным: всего 17 000 проданных копий против 600 000 у «DOOM II» за аналогичный период...
1113 читали · 1 год назад
Zero Protocol — ретрошутер в стиле System Shock и Half-Life
Zero Protocol — это научно-фантастический шутер от первого лица с элементами хоррора, вдохновленный культовыми System Shock и Half-Life. Действие разворачивается в Антарктическом исследовательском комплексе, где игроки погружаются в мрачную атмосферу, разгадывая головоломки, сражаясь с монстрами и постепенно раскрывая тайны сюжета. Игра вышла 26 сентября и уже успела собрать положительные отзывы за свою атмосферу и стиль. В этом материале рассказываем об особенностях проекта. Zero Protocol можно купить на VK Play (стоимость — 324 рубля) или в Steam...
152 читали · 2 года назад
В лабиринтах ностальгии: обзор ремейка System Shock
Олдскульная игра, воскрешенная на новой графике, но с некоторыми старыми причудами Игровых ремейков выходит такое множество, что их давно можно разделить на две условные группы: на нужные и ненужные. Ну вот взять, к примеру, прошлогоднюю The Last of Us: Part 1. Можно ли сказать, что оригинальная TLOU, которая в 2014 получила отличный ремастер для PS4, остро нуждалась в еще одном графическом обновлении? Риторический вопрос. С другой стороны, есть такие игры, как вот System Shock 1994 года, состарившиеся настолько, что большинство современных геймеров не продержатся в них и 5 минут...
108 читали · 2 года назад
Старые игры: Прохождение System Shock (ч.15)
Продолжаем проходить оригинальную System Shock и наконец переберемся на другие палубы. Погнали! В течении пяти(!) серий мы исследовали Административную палубу. С ее прохождением вы можете ознакомиться тут: Возвращаемся на Складскую палубу Прежде чем подниматься на 7 этаж, нам нужно вернуться на 4-ый, где осталась лежать взрывчатка. Она нам понадобится, чтобы уничтожить антенные передатчики, при помощи которых SHODAN пытается загрузить себя в компьютерную сеть Земли. Спустившись на этаж склада, идем до помещения с цифрой 1, где мы оставили пластит...
167 читали · 7 месяцев назад
Ремастер System Shock 2: Как выглядит легенда 1999 года в 2025?
Знаменитые ночные плавцы, они же Nightdive Studios, выкатили на радость всем олдам и фанатам ремастер знаменитого космического триллера System Shock 2. Той самой игры, которая опередила своё время и уверенно открыла дверь для такого жанра, как immersive sim — через эту дверь потом прошли многие хиты прошлого и будущего. Попутно System Shock 2 является идейным вдохновителем культовых BioShock, BioShock Infinite, и, конечно же, Prey. В общем, игра легендарная, но, к сожалению, не принёсшая своим создателям денег, в отличие от первой части...