Найти в Дзене

System Shock (Remake)

System Shock (Remake) — это компьютерная игра, представляющая собой современное переосмысление культовой классики 1994 года. Проект был разработан студией Nightdive Studios и выпущен 30 мая 2023 года для платформы Windows. В 2024 году состоялся релиз для консолей PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S. Разработка ремейка началась после того, как Nightdive Studios приобрела права на серию и успешно провела краудфандинговую кампанию на Kickstarter в 2016 году.
Движок
Unreal Engine 4
Издатель
Prime Matter
8581 читали · 1 год назад
System Shock. Как выжить на Цитадели без опыта.
Есть игры, после которых жанры больше не могут быть прежними. System Shock одна из них. Она не объясняет. Бросает. С порога. Не играл и думаешь, что не вывезешь старую жёсткость? Не важно, когда пришёл. Важно, как начнёшь. Полное руководство для новичков. В 1994-м она задала форму тому, что потом стало BioShock, Prey и Deus Ex. Шутер, RPG, хоррор в пространстве, где игроку ничего не прощают. Атмосфера погружения: игра не рассказывает историю, позволяет пережить её. Свобода выбора: множество способов прохождения...
3430 читали · 1 год назад
Долгожданный ремастер System Shock 2 уже вышел: что он предлагает
Собрали подробности обновленной версии культовой игры в одном материале Настал день, который так ждали фанаты видеоигр. День возрождения классики — проверенного временем хита System Shock 2 прямиком из 1999 года. 26 июня 2025-го вышел его долгожданный ремастер. Тот самый, за который еще много лет назад взялась Nightdive Studios. Обновленную версию старой игры выпустили под названием System Shock 2: 25th Anniversary Remaster. Классику прокачали, при этом оставив сюжет и основу геймплея неизменными...
130 читали · 10 месяцев назад
Как создавалась «System Shock»: Провалилась, но выиграла.
System Shock: Непризнанный шедевр, который изменил игры В 1994 году, когда индустрию видеоигр захватила адреналиновая лихорадка «DOOM II», на полках магазинов тихо появилась игра, шедшая вразрез с трендами. «System Shock» от студии Looking Glass Studios предлагала не просто «беги и стреляй», а сложный, интерактивный мир, реагирующий на действия игрока. Несмотря на восторженные отзывы критиков, коммерческий успех оказался скромным: всего 17 000 проданных копий против 600 000 у «DOOM II» за аналогичный период...
3980 читали · 1 год назад
Zero Protocol — ретрошутер в стиле System Shock и Half-Life
Zero Protocol — это научно-фантастический шутер от первого лица с элементами хоррора, вдохновленный культовыми System Shock и Half-Life. Действие разворачивается в Антарктическом исследовательском комплексе, где игроки погружаются в мрачную атмосферу, разгадывая головоломки, сражаясь с монстрами и постепенно раскрывая тайны сюжета. Игра вышла 26 сентября и уже успела собрать положительные отзывы за свою атмосферу и стиль. В этом материале рассказываем об особенностях проекта. Zero Protocol можно купить на VK Play (стоимость — 324 рубля) или в Steam...
452 читали · 1 год назад
Ремастер System Shock 2: Как выглядит легенда 1999 года в 2025?
Знаменитые ночные плавцы, они же Nightdive Studios, выкатили на радость всем олдам и фанатам ремастер знаменитого космического триллера System Shock 2. Той самой игры, которая опередила своё время и уверенно открыла дверь для такого жанра, как immersive sim — через эту дверь потом прошли многие хиты прошлого и будущего. Попутно System Shock 2 является идейным вдохновителем культовых BioShock, BioShock Infinite, и, конечно же, Prey. В общем, игра легендарная, но, к сожалению, не принёсшая своим создателям денег, в отличие от первой части...
2 года назад
System Shock - прародительница киберпанка в играх
2072 год. Корпорации играют в свои игры... И одна из таких корпораций - TriOptimum, которая владеет собственной космической станцией Цитадель, под управлением разработанного ими искусственного интеллекта по имени SHODAN Тем временем Вы - безымянный хакер... И по стечению обстоятельств, вас ловят при попытке разжиться некими файлами и знакомят с руководителем TriOptimum - Эдвардом Диего, который в свою очередь делает вам предложение, от которого невозможно отказаться. С вас снимут все обвинения, а...
1592 читали · 1 год назад
System Shock или Half-Life — кто на самом деле изменил FPS
Две легенды. Две революции. Два тайтла, которые навсегда изменили FPS. Годы спустя System Shock и Half-Life продолжают сталкиваться в спорах. Не как игры. Как идеологии внутри жанра. 1994 год. Шутеры только искали себя. После DOOM все хотели скорости. Looking Glass Technologies предложили сознание. Вместо коридоров пространство для исследования. Вместо бездумной стрельбы взломы, апгрейды, решения. Игрок попадал на станцию «Цитадель». Живую, враждебную, управляемую ИИ SHODAN. Она наблюдала, говорила, манипулировала...
278 читали · 1 год назад
Издания компьютерных игр из 90х-00х: System Shock 2
В обзоре пиратская фанатская компьютерная игра, изданная в России неофициально - System Shock 2. Год мирового релиза тайтла - 1999. Перед нами пиратский фанатский джевел компьютерной игры System Shock 2. Название игры на русский язык не переведено. Издатель на обложке не указан. Заявляется полная русская версия. __________________________________________________________________________________________ Друзья, прежде чем мы продолжим, ещё раз напомню, что вам доступны к приобретению ПЕЧАТНЫЕ журналы Сокровищница компьютерных игр...
601 читали · 2 года назад
Старые игры: Прохождение System Shock (ч.17)
Всем привет! Продолжаем блуждания по инженерной палубе в оригинальной System Shock. Погнали! В прошлой серии мы взорвали один из передатчиков, что расположен справа от лифта, а также пошастали и по другим локациям: P.S. Я проходил этот уровень очень спонтанно и судорожно перемещался по локациям. Постараюсь, как и в прошлых выпусках, максимально четко структурировать информацию, но если будут косяки, не серчайте 😅. Инженерная палуба (#3) Если вы стоите лицом к проему, который ведет к уничтоженной в прошлом выпуске антенне, то справа от него вы увидите дверь-диафрагму...
524 читали · 2 года назад
Старые игры: Прохождение System Shock (ч.16)
Приветствую, дорогие читатели! Продолжаем проходить оригинальный System Shock и исследовать инженерную палубу. Поехали! В прошлом выпуске мы вернулись за пластитом на Складскую палубу, а затем отправились на сложно сконструированную Инженерную палубу: Инженерная палуба (#2) После того, как нашли Станцию Восстановления, возвращаемся обратно к лифту и продолжим исследование палубы с двери напротив. Коридор за ней патрулирует мощный Охранный Робот-2, а слева от входа предательски притаился Административный бот...
162 читали · 2 года назад
Старые игры: Прохождение System Shock (ч.19)
Всем привет! Продолжаем проходить System Shock и огромную Инженерную палубу в частности. Уничтожено три транслирующие SHODAN на Землю антенны из четырех, осталось найти последнюю. Поехали! В прошлом выпуске мы взорвали третий передатчик и наконец добрались до второго этажа палубы (не считая вояж в поисках Станции Восстановления в самом начале): Для тех, кто не читал про Инженерную палубу с самого начала или пропустил какой-то из выпусков: Инженерная палуба (#5) Мы оказались на втором этаже Инженерной...