System Shock. Как выжить на Цитадели без опыта.
Есть игры, после которых жанры больше не могут быть прежними. System Shock одна из них. Она не объясняет. Бросает. С порога. Не играл и думаешь, что не вывезешь старую жёсткость? Не важно, когда пришёл. Важно, как начнёшь. Полное руководство для новичков. В 1994-м она задала форму тому, что потом стало BioShock, Prey и Deus Ex. Шутер, RPG, хоррор в пространстве, где игроку ничего не прощают. Атмосфера погружения: игра не рассказывает историю, позволяет пережить её. Свобода выбора: множество способов прохождения...