Stellaris — научно-фантастическая глобальная стратегия в реальном времени, выпущенная компанией Paradox Interactive в 2016 году. В этой игре вам предстоит возглавить межзвёздную цивилизацию, исследовать процедурно-генерируемую галактику, развивать технологии и взаимодействовать с другими космическими империями. В 2019 году игра стала доступна на консолях PlayStation 4 и Xbox One. Разработкой руководил Хенрик Фареус, известный по работе над серией Crusader Kings.
Факты
- Платформы: Windows, macOS, PS4, Xbox One
- Разработчик: Paradox Development Studio
- Издатель: Paradox Interactive
- Движок: Clausewitz Engine
- Дата выхода: 9 мая 2016 года
- Жанр: 4X-стратегия
- Режим: однопользовательский, многопользовательский
Разработка
Созданием Stellaris занималась студия Paradox Development Studio – дочерняя компания Paradox Interactive. Для реализации проекта разработчики использовали модифицированную версию фирменного движка Clausewitz Engine. Официальный анонс игры состоялся на выставке gamescom 2015 – 6 августа 2015 года.
После релиза команда разработчиков продолжает активную поддержку проекта. Каждое крупное обновление, привносящее значительные изменения в механику и сюжетную составляющую, получает имя известного писателя-фантаста – "Кларк", "Азимов", "Хайнлайн".
Геймплей
В основе Stellaris лежат принципы жанра 4X-стратегий, перенесённые в научно-фантастический сеттинг. Действие разворачивается на просторах процедурно-сгенерированной галактики, отображаемой в двумерной проекции. Вашей задачей становится развитие межзвёздной империи – вы должны либо набрать больше всех победных очков, либо устранить всех конкурентов.
На начальных этапах игры вам предстоит заниматься изучением и освоением космического пространства. Когда большинство звёздных систем окажется колонизировано, а границы империй начнут соприкасаться, акцент смещается на управление государством и дипломатию. В поздней фазе игры вас ждут масштабные кризисы – например, пробуждение древнего искусственного интеллекта или вторжение из параллельного измерения.
Стартовые условия
В Stellaris вам доступен широкий спектр настроек для создания уникальной игровой сессии. При старте новой партии вы можете определить ключевые параметры своей цивилизации и окружающего космоса.
Генерация галактики
Перед началом кампании вы настраиваете параметры игрового пространства. Размер галактики варьируется от 200 до 1000 звёзд, а её форма может быть спиральной, эллиптической или кольцеобразной. Вы также определяете количество и поведение компьютерных противников.
Отдельного внимания заслуживают "угасшие империи" – древние высокоразвитые цивилизации, находящиеся в состоянии стагнации. Они крайне негативно реагируют на нарушение своих принципов, будь то рабовладение, геноцид или развитие искусственного интеллекта. В галактике существует четыре типа таких империй с разными идеологическими наклонностями – от ксенофилов до спиритуалистов, а также особый вид машинной цивилизации.
Исследования
Научные корабли служат главным инструментом для изучения космоса. С их помощью вы исследуете новые звёздные системы, ищете пригодные для колонизации планеты, изучаете аномалии и проводите археологические раскопки. Успешное завершение исследовательских проектов приносит различные бонусы – от дополнительных ресурсов до новых кораблей. Квалификация учёного на борту влияет только на скорость проведения работ.
Политика
Политическая система в Stellaris охватывает как внутренние, так и внешние аспекты управления империей. Если ваша цивилизация не основана на принципе гештальт-сознания, население может формировать фракции, продвигающие собственные интересы и выдвигающие кандидатов на выборные должности.
К сфере внутренней политики относится экономический курс и определение статуса различных рас в составе империи. Вы устанавливаете правила гражданства, контролируете миграцию и демографические процессы. Внешнеполитический инструментарий включает торговые соглашения, оборонные пакты, научное сотрудничество и создание федераций. На общегалактическом рынке ведётся торговля ресурсами и энергокредитами.
Наука и технологии
Технологическое развитие в Stellaris реализовано нестандартным образом – здесь нет привычного для жанра древа технологий. Исследования ведутся в трёх направлениях: общественные, физические и инженерные науки. В каждой области вам предлагается несколько случайных технологий на выбор. Невыбранные варианты могут появиться повторно, а редкие технологии встречаются значительно реже.
За каждое направление отвечает отдельный учёный со своим набором характеристик. От его квалификации и этических установок вашей империи зависит как набор доступных для исследования технологий, так и скорость их изучения.
Космические битвы
В вашем распоряжении находится флот, состоящий из кораблей различного класса и назначения. Встроенный редактор позволяет создавать корабли с оптимальной конфигурацией для конкретных тактических задач. Космические сражения проходят в автоматическом режиме – вы можете лишь задать базовые директивы: отступать или принимать бой, держать дистанцию или идти на сближение.
Дополнения
Вместо создания продолжений разработчики избрали путь постоянного развития оригинальной игры. Регулярно выходят как платные дополнения разного масштаба, так и бесплатные обновления базовой версии. Крупные дополнения существенно расширяют игровые механики, занимая промежуточное положение между классическими DLC и полноценными сиквелами. В Steam специально сохраняется доступ ко всем предыдущим версиям игры.
Отзывы
Stellaris продемонстрировала впечатляющие коммерческие результаты. За первые сутки после выхода было реализовано более 200 тысяч копий – рекордный показатель для проектов студии. К 21 июня 2016 года общий объём продаж достиг отметки в 500 тысяч экземпляров.