Найти в Дзене

Tom Clancy's Splinter Cell

264 читали · 1 год назад
Стелс который не стареет! Игра которая не перестаёт удивлять. Наш любимый Splinter Cell: Chaos Theory.
В этой игре, как и прежде, мы наблюдаем за его бравыми похождениями, полными напряженных моментов и стратегических решений. Нас ждет череда линейных миссий, но не стоит думать, что это минус! Готовьтесь к напряженным моментам и филигранной работе в тени! Несмотря на потенциал для захватывающего триллера, сюжетная линия Splinter Cell: Chaos Theory, как и в предыдущих частях серии, не блещет особой глубиной. История подается фрагментарно: между миссиями мы смотрим короткие видеоролики, а во время заданий получаем оперативную информацию от наставников...
4 месяца назад
Слишком красиво. Автор Splinter Cell: Chaos Theory назвал главную проблему современных стелс-игр
Некогда стелс-экшены были весьма популярным жанром, однако сейчас таких игр почти не выходит. Творческий директор Splinter Cell: Chaos Theory рассказал, почему так вышло: главная проблема заключается в современных графических технологиях. Один из ведущих дизайнеров серии Splinter Cell Клинт Хокинг рассказал, что современная графика делает разработку стелс-экшенов очень проблемным занятием. Дело в том, что динамическое освещение делает происходящее на экране практически нечитаемым. Одна из проблем...
2 недели назад
Ubisoft передала Ghost Recon и Splinter Cell под управление Massive Entertainment
Ubisoft расширила сферу ответственности шведского разработчика Massive Entertainment, сделав его вторым крупным подразделением компании. Об этом сообщила сама компания на этой неделе. Massive, ответственная за серию The Division, «Звёздные войны. Преступники» и «Аватар: Рубежи Пандоры», теперь также курирует другие команды и игровые бренды. Под управление Massive Entertainment перешли Tom Clancy's Ghost Recon и Tom Clancy's Splinter Cell, а также студии по всему миру. Источник изображения: Massive...
2 недели назад
Massive Entertainment возглавляет работу над Splinter Cell, Ghost Recon и The Division в Ubisoft
Вторым «Творческим домом» Ubisoft (ориг. — Creative House 2) становится Massive Entertainment. Теперь это не просто компания, известная по Star Wars Outlaws, Avatar: Frontiers of Pandora, The Division и т. д., а целый бренд, который в дальнейшем сфокусируется на Tom Clancyʼs The Division, Ghost Recon, Splinter Cell и новых оригинальных проектах, включая March of Giants. «Massive Entertainment всегда отличали страсть, амбиции и невероятный талант, и сейчас мы сосредоточены на том, что ждёт нас в будущем...
2 недели назад
Ubisoft передала Massive Entertainment сразу три главные серии - Splinter Cell, Ghost Recon и The Division
Ubisoft продолжает масштабную перестройку структуры компании и теперь объединила разработчиков сразу нескольких крупных франшиз под брендом Massive Entertainment. Шведская студия стала так называемым Creative House 2 и получила руководство над The Division, Ghost Recon и Splinter Cell. Под единым названием теперь будут работать команды из Монреаля, Парижа, Швеции и Торонто. Помимо трёх серий Tom Clancy, в их портфолио войдут новые оригинальные проекты, включая March of Giants. Решение стало частью продолжающейся реструктуризации Ubisoft...
2 недели назад
Splinter Cell Remake не отменён - Ubisoft вновь расширяет команду разработчиков
Ubisoft вновь активизировала набор сотрудников для Splinter Cell Remake, что стало очередным подтверждением того, что долгожданный проект всё ещё находится в разработке. После анонса игры в 2021 году вокруг неё постоянно появлялись слухи о проблемах, особенно на фоне многочисленных сокращений, закрытий студий и реструктуризации Ubisoft. Как выяснило издание Insider Gaming, за последние несколько месяцев Ubisoft опубликовала как минимум три вакансии, связанные с ремейком, причём две из них появились всего за последние две недели...