Найти в Дзене

Tom Clancy's Splinter Cell

Tom Clancy's Splinter Cell — это культовая серия компьютерных игр в жанре стелс-экшен, созданная под кураторством знаменитого американского писателя Тома Клэнси. В центре повествования находится Сэм Фишер — элитный оперативник секретного подразделения АНБ США, выполняющий сверхсложные задания по предотвращению террористических угроз. Серия завоевала признание благодаря инновационному подходу к механике скрытного проникновения и тактического шпионажа, а также глубокой проработке сюжетных линий в духе лучших произведений Тома Клэнси.
Год выхода первой игры серии
2002
Разработчик
Ubisoft Montreal
1 месяц назад
Ubisoft уволила 40 разработчиков ремейка Splinter Cell и подтвердила, что не отменила игру
Анонсированная в январе французским издателем Ubisoft масштабная реорганизация добралась до канадской студии Ubisoft Toronto (Watch Dogs: Legion, Far Cry 6), которая разрабатывает ремейк культового стелс-экшена Tom Clancy’s Splinter Cell. Как сообщили в издании MobileSyrup со ссылкой на представителя Ubisoft, в рамках новой волны сокращений без работы останется около 40 сотрудников Ubisoft Toronto — это приблизительно 8 % от общего штата. По словам Ubisoft, решение было непростым и «никоим образом не отражает талант, усердие или вклад затронутых им лиц»...
1 месяц назад
Ubisoft сократила разработчиков Splinter Cell Remake — игра, впрочем, всё ещё жива
Давненько мы не слышали ничего о Tom Clancy’s Splinter Cell Remake. Ничего хорошего, в смысле — новость о том, что у игры сменился геймдиректор, относительно свежая. А на фоне недавней отмены игр и очередных сокращений в Ubisoft многие стали задаваться вопросом — «Ну, а где?». Что же, новостей две. И, как водится, хорошая только одна: игру всё ещё разрабатывают. Плохая же довольно очевидна: в Ubisoft Toronto, которая и занимается игрой, прошли сокращения. Под каток попали около 40 человек — то есть 8% от всего штата студии в Торонто...
1 месяц назад
Работа над ремейком первой части Tom Clancy’s Splinter Cell продолжается, заявили в Ubisoft
Однако 40 человек из студии в Торонто, которая трудится над игрой, уволили. Обновлённая версия стелс-экшена была анонсирована в декабре 2021 года, но точной даты выхода у неё пока нет. #игры@inyouey
2 месяца назад
Солид Снейк в Rainbow Six Siege X заставил игроков вспомнить Кодзиму и серию Splinter Cell
Тизер будущего оперативника в лице Солида Снейка из Tom Clancy’s Rainbow Six Siege X стал самым популярным роликом на официальном канале Ubisoft за последний месяц. Всего за 20 часов он собрал свыше 135 тысяч просмотров, а также сотни комментариев. И игроки высказали самые разные мысли! Геймеры удивлены формулировке — Ubisoft представила не «скин» для бойца, как в случае с «Пацанами», а именно оперативника. И если многие кроссоверы вызывают у игроков лишь гнев, то появление культового героя из Metal Gear назвали «умнейшим» действием разработчиков за последние годы...
3 месяца назад
Полный назад. К работе над ремейком Splinter Cell вернулся оригинальный геймдиректор
Где-то в недрах Ubisoft корпят над амбициозным проектом — ремейком Splinter Cell, находящимся в производстве вот уже добрые пять лет. В команде разработчиков произошло пополнение: в неё вернулся блудный геймдиректор. Дэвид Гривел, оригинальный геймдиректор ремейка Splinter Cell, покинул проект в 2022 году. Спустя три года игра потеряла запасного сотрудника, и Гривел вернулся в Ubisoft, чтобы довести начатое до конца. Сегодня я очень, ОЧЕНЬ рад сообщить, что возвращаюсь в Ubisoft Toronto, где займу кресло геймдиректора ремейка Splinter Cell...
3 месяца назад
Геймдиректор Splinter Cell Remake вернулся в Ubisoft для продолжения работы над игрой
Разработка ремейка Splinter Cell продолжает набирать обороты в Ubisoft – бывший геймдиректор франшизы Дэвид Гривель объявил о своем возвращении в компанию после ухода в 2022 году. В LinkedIn Гривель подтвердил, что вернется в Ubisoft Toronto на должность геймдиректора ремейка Splinter Cell. Я очень, ОЧЕНЬ рад сообщить, что возвращаюсь в Ubisoft Toronto в качестве геймдиректора ремейка Splinter Cell. Это особенная для меня команда и проект. Гривель уже работал в Ubisoft на этой же должности – геймдиректором ремейка Splinter Cell...
4 месяца назад
У ремейка Splinter Cell новый старый геймдиректор — он работал над игрой до 2022 года
Над многострадальным Splinter Cell Remake уже как несколько недель работает новый геймдиректор. Вернее, старый геймдиректор. Это Дэвид Гривел — он руководил проектом до 2022 года, но затем покинул Ubisoft после 11 лет работы. «Я очень, ОЧЕНЬ рад сообщить, что возвращаюсь в Ubisoft Toronto в качестве геймдиректора ремейка Splinter Cell! Это очень особенные для меня команда и проект ❤️», — написал Гривел в своих соцсетях. С 2023 года геймдиректором Splinter Cell Remake была главная ИИ-дизайнер Андреа Шмолл (в прошлом системный дизайнер Far Cry 6)...
4 месяца назад
Возвращение блудного разработчика: бывший режиссёр ремейка Splinter Cell спустя три года вновь возглавил проект, но этого никто не заметил
Начатый недавно канадской студией Ubisoft Toronto поиск «руководителя разработки Splinter Cell», похоже, увенчался успехом. В команду ремейка культового стелс-экшена Tom Clancy’s Splinter Cell вернулся ключевой сотрудник. Напомним, ремейк Splinter Cell был подтверждён в декабре 2021 года. Поначалу у руля переосмысления стоял Дэвид Гривел (David Grivel), однако следующей осенью после 11 лет работы в Ubisoft он покинул проект. Как стало известно, спустя три года Гривел вернулся в Ubisoft Toronto на должность руководителя разработки ремейка Splinter Cell...
4 месяца назад
Геймдиректор оригинальной Splinter Cell сообщил о начале работы над ремейком
К разработке долгожданного ремейка Splinter Cell возвращается один из ключевых дизайнеров оригинальной франшизы — Дэвид Гривел, который официально объявил о своём возвращении в Ubisoft Toronto на позиции игрового директора проекта. Сегодня я очень, ОЧЕНЬ рад объявить, что возвращаюсь в Ubisoft Toronto в качестве игрового директора ремейка Splinter Cell. Ремейк Splinter Cell был анонсирован несколько лет назад, но с тех пор проект прошёл через множество изменений — как в команде разработчиков, так и в концепции...
4 месяца назад
Новая Splinter Cell умерла из-за увлечения Ubisoft играми-сервисами
Репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в материале о разработке супергеройской комедии Dispatch рассказал о неочевидных истоках уже закрытого командного шутера XDefiant от Ubisoft San Francisco. После ухода из Telltale в 2017 году основатели будущей AdHoc Ник Херман (Nick Herman), Деннис Ленарт (Dennis Lenart) и Пьер Шоретт (Pierre Shorette) присоединились к Ubisoft San Francisco для работы над новой Splinter Cell. «Я был так рад стать частью этого и помогать оживлять [франшизу Splinter Cell], ведь о ней уже некоторое время не было слышно...
4 месяца назад
Оказывается, xDefiant изначально была новой Splinter Cell — но концепцию изменили
Портал Bloomberg выпустил материал, посвящённый успеху Dispatch (2025) — свежей комедийной игре про супергероев от независимой студии AdHoc. Благодаря этому материалу удалось узнать и кое-что довольно любопытное: оказывается, что в 2017 году Ubisoft планировала выпустить новую Splinter Cell. Дело было такое: в 2017 году трое ветеранов Telltale Games, Ник Герман, Деннис Ленарт и Пьер Шоретт, решили покинуть студию, и устроились в Ubisoft San Francisco. Там им поручили работу, о которой до сего момента никто не знал...