Найти в Дзене

Tom Clancy's Splinter Cell

Tom Clancy's Splinter Cell — это культовая серия компьютерных игр в жанре стелс-экшен, созданная под кураторством знаменитого американского писателя Тома Клэнси. В центре повествования находится Сэм Фишер — элитный оперативник секретного подразделения АНБ США, выполняющий сверхсложные задания по предотвращению террористических угроз. Серия завоевала признание благодаря инновационному подходу к механике скрытного проникновения и тактического шпионажа, а также глубокой проработке сюжетных линий в духе лучших произведений Тома Клэнси.
Год выхода первой игры серии
2002
Разработчик
Ubisoft Montreal
264 читали · 1 год назад
Стелс который не стареет! Игра которая не перестаёт удивлять. Наш любимый Splinter Cell: Chaos Theory.
В этой игре, как и прежде, мы наблюдаем за его бравыми похождениями, полными напряженных моментов и стратегических решений. Нас ждет череда линейных миссий, но не стоит думать, что это минус! Готовьтесь к напряженным моментам и филигранной работе в тени! Несмотря на потенциал для захватывающего триллера, сюжетная линия Splinter Cell: Chaos Theory, как и в предыдущих частях серии, не блещет особой глубиной. История подается фрагментарно: между миссиями мы смотрим короткие видеоролики, а во время заданий получаем оперативную информацию от наставников...
4 месяца назад
Слишком красиво. Автор Splinter Cell: Chaos Theory назвал главную проблему современных стелс-игр
Некогда стелс-экшены были весьма популярным жанром, однако сейчас таких игр почти не выходит. Творческий директор Splinter Cell: Chaos Theory рассказал, почему так вышло: главная проблема заключается в современных графических технологиях. Один из ведущих дизайнеров серии Splinter Cell Клинт Хокинг рассказал, что современная графика делает разработку стелс-экшенов очень проблемным занятием. Дело в том, что динамическое освещение делает происходящее на экране практически нечитаемым. Одна из проблем...
2 недели назад
Ubisoft передала Ghost Recon и Splinter Cell под управление Massive Entertainment
Ubisoft расширила сферу ответственности шведского разработчика Massive Entertainment, сделав его вторым крупным подразделением компании. Об этом сообщила сама компания на этой неделе. Massive, ответственная за серию The Division, «Звёздные войны. Преступники» и «Аватар: Рубежи Пандоры», теперь также курирует другие команды и игровые бренды. Под управление Massive Entertainment перешли Tom Clancy's Ghost Recon и Tom Clancy's Splinter Cell, а также студии по всему миру. Источник изображения: Massive...
2 недели назад
Massive Entertainment возглавляет работу над Splinter Cell, Ghost Recon и The Division в Ubisoft
Вторым «Творческим домом» Ubisoft (ориг. — Creative House 2) становится Massive Entertainment. Теперь это не просто компания, известная по Star Wars Outlaws, Avatar: Frontiers of Pandora, The Division и т. д., а целый бренд, который в дальнейшем сфокусируется на Tom Clancyʼs The Division, Ghost Recon, Splinter Cell и новых оригинальных проектах, включая March of Giants. «Massive Entertainment всегда отличали страсть, амбиции и невероятный талант, и сейчас мы сосредоточены на том, что ждёт нас в будущем...
2 недели назад
Ubisoft передала Massive Entertainment сразу три главные серии - Splinter Cell, Ghost Recon и The Division
Ubisoft продолжает масштабную перестройку структуры компании и теперь объединила разработчиков сразу нескольких крупных франшиз под брендом Massive Entertainment. Шведская студия стала так называемым Creative House 2 и получила руководство над The Division, Ghost Recon и Splinter Cell. Под единым названием теперь будут работать команды из Монреаля, Парижа, Швеции и Торонто. Помимо трёх серий Tom Clancy, в их портфолио войдут новые оригинальные проекты, включая March of Giants. Решение стало частью продолжающейся реструктуризации Ubisoft...
2 недели назад
Splinter Cell Remake не отменён - Ubisoft вновь расширяет команду разработчиков
Ubisoft вновь активизировала набор сотрудников для Splinter Cell Remake, что стало очередным подтверждением того, что долгожданный проект всё ещё находится в разработке. После анонса игры в 2021 году вокруг неё постоянно появлялись слухи о проблемах, особенно на фоне многочисленных сокращений, закрытий студий и реструктуризации Ubisoft. Как выяснило издание Insider Gaming, за последние несколько месяцев Ubisoft опубликовала как минимум три вакансии, связанные с ремейком, причём две из них появились всего за последние две недели...
2 недели назад
Разработка ремейка Splinter Cell продолжается — Ubisoft снова набирает команду
За последние несколько месяцев Ubisoft разместила как минимум три вакансии, связанные с проектом, причем две из них появились всего за последние две недели. Ubisoft Toronto опубликовала несколько вакансий, непосредственно связанных с ремейком Splinter Cell. Это косвенно подтверждает ранее появившуюся информацию издания о том, что проект не был отменен. Ubisoft ищет продюсера, в обязанности которого входит участие в подборе новых сотрудников, формирование команды и развитие ее участников. От кандидата также требуется обеспечивать своевременный выпуск своей части проекта...
1 месяц назад
Немного истории из мира видеоигр : Splinter Cell
Когда-то Splinter Cell стояла в одном ряду с Metal Gear Solid и Hitman — три кита, на которых держался весь жанр стелс-экшена. Сэм Фишер учил игроков тому, что тьма — лучший друг, а шум — худший враг. А потом просто исчез...
1 месяц назад
В сеть утекли скриншоты ремейка Splinter Cell — с запиской на русском языке
Вот уже долгое время витают слухи о возможном ремейке Splinter Cell. Теперь появились первые подтверждения его существования: в сеть попали скриншоты из раннего билда. Изображения попали в публичное поле из портфолио сотрудника Ubisoft Toronto и датируются как минимум 2024 годом. Материалы не демонстрируют нечто секретное или спойлерное, но позволяют разглядеть окружение и ассеты одного из начальных этапов сюжета в Тбилиси. Грузинские дворики, ресторанчики, газеты — и даже пасхалка в виде записки на русском языке, на которой «ничего нет»...
1 месяц назад
Тбилиси 2004 года и записка на русском: утекли скриншоты ремейка Splinter Cell
В открытом портфолио сотрудника Ubisoft Toronto обнаружили ранние скриншоты ремейка Splinter Cell. Изображения датированы не позднее 2024 года и впервые дают представление о том, как выглядит один из ключевых уровней будущей игры. На кадрах показана открывающая миссия в Тбилиси: городские дворы и переулки с граффити, вывески грузинских ресторанов. На стенах расклеены предвыборные плакаты 2004 года с изображением Комбаяна Николадзе — коррумпированного президента Грузии и главного злодея оригинальной игры...
1 месяц назад
Ремейк Splinter Cell: найдены ранние скриншоты и секретная записка Ubisoft на русском
Портал Mp1st поделился скриншотами ранней версии Splinter Cell Remake, которые удалось найти в портфолио одного из разработчиков. Сообщается, что изображения «датируются как минимум 2024 годом». Они предлагают оценить окружение и объекты из игры, в частности из стартовой миссии, когда Сэм Фишер отправляется в Грузию. Отдельно стоит отметить очаровательное и «очень важное» секретное послание Ubisoft Toronto всем русскоязычным игрокам...