Найти в Дзене

SOMA

4421 читали · 1 год назад
SOMA: игра, которую можно не пройти и всё равно запомнить
Началось не со страха. А с тишины. Не той, что пугает. Той, из которой не хочется возвращаться. SOMA не даёт оружия. Не даёт надежды. Она просто говорит: Ты больше не жив. Просто ещё не понял этого. Ты идёшь по коридору, где воздух уже не пригоден для жизни — но всё ещё хранит следы чужого дыхания. Каждый шаг будто отголосок чьей-то последней попытки уйти. Каждый терминал не элемент геймплея. Исповедь. Читаешь записи и ловишь себя на мысли: ты не хочешь знать, чем всё закончилось. SOMA не про страх...
1027 читали · 1 год назад
Обзор SOMA | неудачный хоррор с интересным сюжетом
🌍 22 сентября 2015 года Frictional Games, создатели Amnesia, пять лет готовили свою следующую игру. The Chinese Room, например, за это время успела выпустить standalone-версию Dear Esther, неоднозначно принятый сиквел к все той же Amnesia и Everybody's Gone to the Rapture, а шведы из Frictional корпели над SOMA. Стоила ли она стольких лет кропотливой работы? Вопрос открытый. Завязка у игры следующая: Саймон, наш с вами современник, после процедуры сканирования мозга оказывается в совершенно незнакомом...
112 читали · 1 год назад
🌊 SOMA: Экзистенциальный хоррор, который перевернет ваше сознание
SOMA (2015) от шведской студии Frictional Games (создателей Amnesia: The Dark Descent) — это не просто хоррор про подводную базу и монстров. Это философское путешествие в бездну вопросов о сознании, идентичности и ценности человеческой жизни. Спустя 10 лет после релиза игра обрела второе дыхание на Nintendo Switch (2025) и доказала: ее мрачное послание актуальнее, чем когда-либо. 🧠 Сюжет: Кошмар на дне океана Действие разворачивается в 2104 году на исследовательской станции PATHOS-II, скрытой под водами Атлантики...
1 неделю назад
Новый мод для Half-Life: Alyx без VR добавляет физические взаимодействия, аналогичные Penumbra, Amnesia и SOMA
В разработке находится новый мод для Half-Life: Alyx, позволяющий пройти игру на ПК без VR. Причём он добавляет физические взаимодействия, аналогичные тем, что мы видели в Penumbra, Amnesia и SOMA. Игроки смогут использовать мышь и клавиатуру для взаимодействия со всеми объектами, что будет ощущаться естественно. Игра также будет отображать на экране обучающие подсказки, показывающие, как с ними взаимодействовать...
1 месяц назад
Кошмар откладывается. Авторы SOMA перенесли ONTOS
Ждать новый научно-фантастический хоррор придётся дольше, чем планировалось. Frictional Games объявила о переносе ONTOS, но пообещала чаще делиться новостями о разработке. Студия Frictional Games сообщила, что релиз ONTOS переносится с 2026-го на 2027 год. Разработчики привычно объяснили, что дополнительное время понадобится для полировки проекта и реализации всех задумок, а вместе с этим поблагодарили игроков за поддержку и терпение...
1 месяц назад
«Время — это конструкт»: научно-фантастический триллер Ontos от создателей Amnesia и Soma перенесли на 2027 год
Заинтриговавший фанатов на The Game Awards 2025 научно-фантастический триллер Ontos от издателя Kepler Interactive и шведской студии Frictional Games (Soma, серия Amnesia) не выйдет в 2026 году. По словам Frictional Games, Ontos — самый амбициозный проект студии в плане масштаба, глубины и многослойности истории, а также геймплея. И на реализацию этого видения требуется время. Как стало известно, для воплощения своих планов в жизнь Kepler Interactive и Frictional Games решили отложить релиз Ontos на 2027 год...