Разработчик Redfall считает, что Arkane не стоило браться за игру-сервис
Бывший креативный директор Arkane Austin, а ныне генеральный директор Black Pony Immersive Харви Смит поделился мнением о провальном вампирском шутере Redfall. «Это была игра, которая не сложилась, и, честно говоря, нам вообще не стоило работать над игрой-сервисом», — заявил Смит. Исполнительный продюсер Black Pony Бен Хорн добавил, что одной из основных проблем при разработке стал выход Arkane за пределы привычной концепции. Специалисты по иммерсивным играм вдруг резко переключились на шутер, что, судя по результатам, стало ошибкой...