Найти в Дзене

No Man's Sky

3986 читали · 1 год назад
No Man's Sky игра где система начинает смотреть на тебя
No Man's Sky запускается в третий раз за вечер. Опять. Вроде делать нечего. Планеты уже исследованы, корабль прокачан, база построена. А все равно тянет обратно. В эту пустоту между звездами, где каждый шаг отзывается одним вопросом. Что такое Атлас? Не про механики и не про лор. Речь о другом. Что это, когда садишься перед экраном в два ночи и понимаешь: где-то там, за этими процедурно сгенерированными мирами, прячется что-то настоящее. Что-то, что заставляет возвращаться. Может, дело в том, что Атлас не просто персонаж игры...
3742 читали · 1 год назад
No Man's Sky — гайд по пассивной добыче ресурсов
No Man’s Sky предлагает бесконечные планеты и свободу исследования. Ручной сбор ресурсов удобен только на старте. По мере развития становится важна пассивная добыча, которая не требует постоянного участия игрока. Базы в игре выполняют рабочую функцию. Экстракторы добывают минералы, газовые коллекторы собирают кислород, радон и сульфин, а хранилища накапливают ресурсы, пока игрок исследует системы или находится в гиперпространстве. Грамотно настроенная база работает в фоновом режиме. При наличии энергии и хранилищ экстракторы постепенно заполняют склады...
4841 читали · 1 год назад
No Man's Sky — существа, которых находят раз в 100 планет
18 квинтиллионов планет, но гиганты встречаются редко No Man's Sky генерирует фауну процедурно. Алгоритм комбинирует части тел, размеры, поведение. Получаются миллиарды вариаций. Но большинство существ — стандартные размеры. Метр-два высотой. Обычные формы. Через несколько часов игрок видит повторения. Редкие существа выделяются. Diplos высотой до восьми метров — один из самых известных видов мегафауны, о которых сообщают игроки. Двухголовые мутанты — редкая особенность генерации, задокументированная сообществом...
18,9 тыс читали · 2 месяца назад
Игроки в No Man's Sky исследовали только 0,0000001% космоса. Для 1% потребуется более миллиона лет
No Man’s Sky уже более десяти лет развлекает любителей космоса, успев перевернуть отношение геймеров и завоевать их любовь. Но за это время мир игры оказался практически не исследован. Пользователь Reddit обратили внимание на статистику No Man’s Sky. Оказалось, что за всё время существование игры геймеры смогли исследовать около 0,0000001% космоса. Всего в мире No Man’s Sky заявлено более 18 квинтиллионов планет. Это значит, что на исследование даже 1% потребуется более миллиона лет. При этом самих фанатов игры такая статистика не сильно впечатлила...
9939 читали · 1 год назад
Light No Fire — очередной «выживач» или новый хит от авторов No Man's Sky?
Рассказываем ключевую информацию о предстоящей новинке В 2023 году студия Hello Games, создавшая No Man's Sky, анонсировала Light No Fire — мультиплеерную «песочницу» про выживание и строительство в фэнтезийном мире на масштабной планете. В новинке будет множество разнообразных существ: люди, драконы, эльфы, всяческие животные и другие. «Выживач» напомнит геймерам Valheim, Rust, The Forest и ARK: Survival Evolved. В этом материале расскажем все, что известно о Light No Fire. Анонсирующий трейлер Light No Fire Light No Fire — кооперативная игра про выживание на огромной планете...
7810 читали · 2 года назад
Лучшие моды на No Man's Sky прямо сейчас
No Man’s Sky — проект, который с годами становится только лучше. Разработчики сдержали свое слово и сделали все возможное, чтобы их игра в итоге обросла обещанным еще во время анонса контентом. В итоге аддоны к No Man’s Sky выходят регулярно, привлекает она внимание внушительного количество игроков, и не удивительно, что фанаты проекта продолжают делать различные моды к ней. Мы собрали самые интересные модификации для No Man’s Sky на данный момент. Better Rewards Начнем с простого мода, название которого говорит само за себя...