Найти в Дзене

Max Payne

Max Payne — это культовая компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица, созданная финской студией Remedy Entertainment в 2001 году. Проект стал революционным для своего времени благодаря внедрению эффекта bullet time (замедления времени) и нуарной стилистике повествования.
Дата выхода
23 июля 2001 года
Разработчик
Remedy Entertainment (Финляндия)
591 читали · 1 год назад
Max Payne: хороша ли неонуарная классика сегодня?
Max Payne… как много в этих словах… Если, вспоминая Fallout, ты сразу «слышишь» слова Рона Перлмана «War. War never changes», то при одной лишь мысли об истории Макса в голове тотчас начинает играть заглавная мелодия проекта – грустная, меланхоличная и цепляющая за живое. Любой из нас, заставший Max Payne в начале нулевых, помнит чувство восхищения от увиденного. Еще недавно Джон Кармак – создатель Doom – говорил, что сюжет в видеоиграх нужен не более, чем в порно. Но вот вышел Half-Life, о сюжете...
829 читали · 2 года назад
Max Payne. 20 лет спустя
Только ленивый ещё не написал о Макс Пейне. Я, вот, ленивый, поэтому ни слова о нем от меня не было. До сегодняшнего дня. Но и повод все ж нашелся. О котором чуть позже. Сначала, как водится, небольшое лирическое отступление. 2002 год. Я учусь в 10 классе. К концу третьей четверти родители делают мне лучший подарок в жизни - возможность попасть в другое, манящее всех подростков моего возраста, измерение. Физически это выглядело как компьютер. Не уверен, что сейчас вспомню точные данные, но что-то вроде Pentium 3 на 933MHz, GeForce4 MX, и оперативы вроде на 128Mb...
2531 читали · 1 год назад
Как создавали игру "Max Payne": 10 интересных фактов об игре
Всем ностальгический привет! Я думаю, что многие из вас играли в культовую игру "Max Payne", и естественно многие из вас помнят главную фишку игры с замедлением времени. Да, в начале 00-х игра "Макс Пэйн" пользовалась огромным успехом. Поэтому сегодня я расскажу вам, как создавалась игра "Max Payne", а именно поведаю вам 10 интересных фактов об этой игре. 1. История игры "Max Payne" начинается с горячего финского парня Самули Сувахоку, который еще в студенческие годы увлекся программированием и создавал графические презентации...
2854 читали · 7 месяцев назад
Max Payne 3 - Финал трилогии, который мы не заметили
Max Payne 3 как завершение цикла, а не отдельная игра Первое, что увидели фанаты — это лысый Макс Пейн в гавайской рубашке и майке-алкоголичке, в окружении фавелл. Фанатское сообщество взорвалось. Где дождливый Нью-Йорк? Где кожаная куртка? Где тот самый нуар? Но именно здесь кроется гениальность Rockstar. Все это отражает состояние героя — разбитый, потерянный, не понимающий, где он и что он такое. Он знает только одно — это виски, и это надо выпить. Max Payne 3 — это не просто смена декораций...
123 читали · 7 месяцев назад
«Не стесняйся корней»: советы автора Alan Wake и Max Payne разработчикам игр
Уроки о творчестве, сотрудничестве и финской меланхолии от создателя Alan Wake и Max Payne На недавней конференции Develop:Brighton выступил Сэм Лейк, креативный директор студии Remedy и сценарист таких хитов, как Alan Wake, Max Payne и Control. Он поделился своими мыслями о трех десятилетиях в игровой индустрии, важности командной работы и о том, почему игры — лучший способ рассказывать сложные истории. Мы изучили его выступление и собрали главные тезисы. Лейк начинал в Remedy в далеком 1996-м как единственный сценарист, а теперь он — один из главных творческих рулевых студии...
124 читали · 2 года назад
Оцениваем Max Payne Remix – почти ремейк той самой игры
Кажется, мы стали забывать, какие игры действительно достойны ремейка. Ходят слухи, что сама Remedy Entertainment готовится переосмыслить первые 2 части Max Payne. Они будут собраны в одну игру, которая получит кардинальное обновление графики и выйдет в конце этого или начале следующего года (по слухам). Тем временем появился отличный повод вспомнить классику. Энтузиаст Slasks Psykbunker с помощью инструментария NVIDIA RTX Remix переделывает оригинальную игру 2001 года выпуска...
Обзор на игру Max Payne
Макс Пейн - это игра, которая сразу же бросает вызов игроку, втягивая его в темный, жестокий мир криминала и мести. Игра выполнена в жанре шутера от третьего лица, с элементами ролевой игры и скрытой стрельбы. История игры основана на трагических событиях, связанных с главным героем, полицейским Максом Пейном, который теряет свою жену и маленькую дочь в результате жестокой расправы криминальной группировки. Непростая и трагическая история держит игрока в напряжении весь путь прохождения, при этом преподнося немало сюрпризов и неожиданных поворотов сюжетной линии...
163 читали · 5 месяцев назад
Обзор Max Payne — игра, которая до сих пор болит
Есть игры, к которым возвращаешься не ради графики или стрельбы. А ради вкуса времени. Ради тех мгновений, когда всё было просто — экран, клавиатура и история, которая въедается под кожу. В 2025-м я снова запустил Max Payne — и будто открыл старый фотоальбом. Всё знакомо: дождь, огни Нью-Йорка, хриплый голос Макса. Только теперь воспринимаешь это иначе. Уже не как подросток, восхищённый буллет-таймом, а как взрослый человек, который понимает, что каждая пуля — это не просто выстрел, а следствие боли...
174 читали · 1 год назад
Российские издания серии компьютерных игр Max Payne
Для начала, как это принято в моём блоге, размещаю очередное фото коллекции физических изданий серии компьютерных игр Max Payne Соглашусь, коллекцией это назвать трудно, но, то, что джевелы подобраны исключительно по доминирующему признаку, а именно - все они с Максом Пейном на обложках, всё же это собрание игр по другому не назовёшь. Для первой части серии коллекционер собрал целых два джевела, причём, как вы видите, это официальные издания от 1С. А вот второй ряд интересен, сразу три разных пиратских сборников уже второй части серии компьютерных игр Max Payne...
2539 читали · 2 года назад
Макс Пейн: Убийца-мститель (Max Payne: The Vengeful Assassin)
Макс Пейн (англ. Max Payne) - вымышленный персонаж, главный герой серии шутеров от третьего лица, разработанных студией Remedy Entertainment. Макс был создан в 1998 году, и с тех пор стал одним из самых известных персонажей компьютерных игр. Макс Пейн родился в Нью-Йорке в начале 1960-х годов, где он вырос в бедном районе города. Его отец был полицейским, но погиб при исполнении служебных обязанностей, а мать стала наркоманкой. Макс рос в одиночестве и в бедности, и, чтобы выжить, он начал заниматься мелким криминалом, таким как кража со взломом и продажа наркотиков...
237 читали · 1 год назад
Max Payne: Хорошие новости о ремейке - препятствие преодолено
Финская студия Remedy работает над новым изданием первой и второй частей своей легендарной серии игр с 2022 года. Теперь проект перешел в следующую фазу своего развития. Бюджет позволяет надеяться на качественный ремейк. Max Payne празднует свое возвращение Шутеру от первого лица Max Payne, наиболее известному благодаря изобретению bullet time, уже более 20 лет. В апреле 2022 года студия-разработчик Remedy Entertainment и издатель Rockstar Games анонсировали ремейк Max Payne 1 и 2. Планируется выпустить обе части в виде одной игры для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S...