Samson позаимствует элементы у Mad Max и Just Cause; основная история займёт около 10 часов, а с побочным контентом — до 25
После презентации Samson: A Tyndalston Story на PC Gaming Show: Most Wanted 2025 Showcase, разработчик Liquid Swords опубликовал подробный FAQ о том, чего игроки могут ожидать от игры. Вполне ожидаемо, учитывая, что основатель Avalanche Studios Кристофер Сундберг основал Liquid Swords, студия подтвердила, что в игре будут элементы, вдохновленные двумя самыми известными проектами той команды: Mad Max и Just Cause. В случае с последней, игроки Just Cause узнают акцент на физику, инерцию и взаимодействие систем, хотя Samson не будет отличаться преувеличенным зрелищем и хаосом ради них самих, вместо этого выбирая более приземленный подход...