Lords of the Fallen — это масштабная компьютерная игра в жанре action/RPG с открытым миром, созданная студией Hexworks. Проект представляет собой духовного преемника одноименной игры 2014 года, значительно превосходящего предшественника по размаху и технической реализации. Отличительной особенностью игры стала уникальная механика двух параллельных миров — царства живых Аксиом и царства мёртвых Умбрал, между которыми игрок может свободно перемещаться. Игра привлекает внимание поклонников жанра souls-like своей атмосферной готической стилистикой и требовательной боевой системой.
Факты
- Дата выхода: 13 октября 2023 года
- Разработчик: испано-румынская студия Hexworks
- Платформы: PlayStation 5, Xbox Series X/S, Windows
- Количество уникальных боссов: 30
- Продолжительность прохождения: около 30 часов
- Количество видов оружия и щитов: 194
- Количество вариантов доспехов: 339 элементов
- Размер игрового мира: в два раза больше, чем в версии 2014 года
Игровой процесс
Lords of the Fallen предлагает игрокам погрузиться в мрачную вселенную в жанре экшен-RPG с видом от третьего лица. Вдохновлённая серией Souls, игра отличается продуманной боевой системой, где ключевую роль играет владение холодным оружием и магическими способностями.
Уникальной особенностью проекта стала концепция двух параллельных измерений — царства живых Аксиом и царства мёртвых Умбрал. Эти миры существуют одновременно, предлагая игрокам исследовать одни и те же локации в разных состояниях. При этом некоторые области доступны исключительно в определённом измерении. Переключение между мирами осуществляется при помощи магического фонаря — ключевого артефакта в игре.
Система возрождения в Lords of the Fallen построена на интересном механизме: после гибели в мире живых персонаж оказывается в Умбрале, где получает шанс вернуться и забрать потерянный опыт. Однако смерть в царстве мёртвых означает полную потерю накопленных очков опыта и возвращение к последней точке сохранения.
Разработчики внедрили инновационную систему создания точек сохранения — теперь игроки могут самостоятельно размещать их, используя особые материалы, добываемые при уничтожении монстров в Умбрале. Это добавляет стратегический элемент в исследование игрового мира.
В игре представлен детальный редактор персонажа, позволяющий настроить внешность героя. На выбор доступны тринадцать уникальных классов, каждый из которых обладает собственными характеристиками и стилем игры. Помимо одиночного режима, Lords of the Fallen предлагает полноценный кооперативный режим для прохождения сюжетной кампании, а также традиционный PvP-режим для сражений между игроками.
Разработка
История создания Lords of the Fallen началась в декабре 2014 года, когда исполнительный продюсер оригинальной игры Томаш Гоп объявил о начале работы над продолжением. Издательство CI Games первоначально планировало выпустить игру в 2017 году, при этом разработкой занималась уже не Deck13 Interactive, создавшая первую часть.
Проект столкнулся с серьёзными трудностями в 2017 году — после неудачного релиза другой игры издательства, Sniper: Ghost Warrior 3, CI Games существенно сократила команду разработчиков и пересмотрела масштабы проекта. В попытке спасти ситуацию, в 2018 году разработку передали студии Defiant Studios, которой предстояло создать игру с нуля. Однако сотрудничество продлилось недолго — уже через год контракт был расторгнут из-за неудовлетворительных результатов работы.
Новый этап в истории Lords of the Fallen начался в 2020 году с основанием студии Hexworks, специально созданной для работы над проектом. Ключевые позиции в команде заняли исполнительный продюсер Сол Гаскон и креативный директор Сезар Виртосу. Для реализации амбициозных идей был выбран передовой игровой движок Unreal Engine 5.
Официальная презентация проекта состоялась на выставке Gamescom 2022, где игра была представлена под названием The Lords of the Fallen. В марте 2023 года название упростили до Lords of the Fallen, отказавшись от первоначального варианта Lords of the Fallen: The Dark Crusade, который не соответствовал концепции перезапуска серии.
Разработка продолжалась около четырёх лет с участием более 400 специалистов, работавших в полностью удалённом режиме. Команда поставила перед собой амбициозную цель — создать проект уровня Dark Souls 4.5, который мог бы стать новым эталоном в жанре Soulsborne наряду с играми FromSoftware.
Техническая составляющая игры включает поддержку современных технологий DLSS и FSR с момента релиза. Разработчики уделили особое внимание наполнению игрового мира контентом: создали 30 уникальных боссов, разработали 194 вида оружия и щитов, внедрили 76 катализаторов для заклинаний и спроектировали 339 элементов доспехов.
Продолжительность основного прохождения составляет около 30 часов, при этом игра обладает высокой реиграбельностью благодаря режиму "Новая игра+", разнообразным вариантам развития персонажа, трём различным концовкам и множеству секретов. Особый интерес представляют четыре секретных класса, доступных для открытия помимо основных девяти.
Оценки
Критическое восприятие Lords of the Fallen оказалось неоднозначным среди профессионального игрового сообщества. По информации авторитетного агрегатора рецензий Metacritic, версия игры для персональных компьютеров заслужила преимущественно положительные отклики от критиков и игроков. В то же время консольный релиз для PlayStation 5 получил более сдержанные оценки, которые можно охарактеризовать как смешанные.
Журналисты отмечали амбициозность проекта и масштаб изменений по сравнению с оригинальной игрой 2014 года. Особого внимания удостоилась уникальная механика двух миров, которая не только обогащает игровой процесс, но и привносит свежие идеи в жанр souls-like. Техническое исполнение на движке Unreal Engine 5 также получило высокую оценку за качество визуальной составляющей.
Среди положительных аспектов рецензенты выделили проработанную боевую систему, впечатляющий арсенал оружия и разнообразие игровых классов. Существенным достоинством стала возможность полноценного кооперативного прохождения, что выгодно отличает игру от многих представителей жанра.
Сюжет
Действие Lords of the Fallen разворачивается спустя тысячу лет после свержения Адира — жестокого Бога-демона. В этот судьбоносный момент силы зла вновь пытаются захватить власть над миром. Вам, как одному из Тёмных крестоносцев, предстоит противостоять возрождению древнего божества.
События игры развиваются в двух параллельных измерениях — Аксиоме и Умбрале, между которыми существует тонкая грань. Каждый мир обладает собственной историей и тайнами, раскрывая которые игрок постепенно приближается к разгадке древних пророчеств.
Технические особенности
Lords of the Fallen демонстрирует впечатляющие технические достижения благодаря использованию Unreal Engine 5. Игра поддерживает передовые технологии трассировки лучей, что позволяет создавать реалистичное освещение и глубокие тени в обоих измерениях.
Особого внимания заслуживает система динамического переключения между мирами, реализованная без видимых загрузок. Эта технология обеспечивает плавный переход между Аксиомом и Умбралом, сохраняя при этом уникальную атмосферу каждого измерения.
Саундтрек
Музыкальное сопровождение Lords of the Fallen создаёт неповторимую атмосферу тёмного фэнтези. Композиции динамически меняются в зависимости от действий игрока и текущего измерения, подчёркивая различия между мирами живых и мёртвых.
Каждый босс обладает собственной музыкальной темой, усиливающей драматизм сражений. Оркестровые композиции органично сочетаются с хоровыми партиями, создавая эпическое звучание, соответствующее масштабу происходящих событий.